新版十字架玩法參考
前言:本攻略以後期輸出為標準。
作者:
玩法強度:T0的單體=獵鷹十字架>T0的打2
測試時無秘裝備依走威測試的僅作為參考,走秘上限可能更高,以上僅代表個人意見僅供參考。
核心想法:輸出:利用十字架特性琉璃珠攻擊帶動獵鷹攻擊。
生存:堆閃避和護盾效果靠幸運神格給盾抗傷害,再加上攻擊綻放回血以及前排水元素和遲緩,如果還扛不住再加上格擋吧。
注意事項:聖火琉璃珠攻擊會扣自身血量,需要攻擊綻放配合保證聖火琉璃珠全程不死。
(1)身份選擇孤兒
(2)裝備及詞條選擇:
武器:全屬性傷害、火屬性傷害、傷害提高、隨從攻速、會心率、此裝備屬性增強
髮帶:攻擊提高、傷害提升、全屬性抗性、隨從攻速、護盾效果
輕甲:攻擊提高、絕對閃避、全屬性抗性、格擋率、受到傷害降低
軟靴:冷卻恢復、敏感、全屬性抗性、絕對閃避、格擋率
手甲:傷害提升、會心率、會心效果、此裝備屬性增強、運、對普通怪物傷害
吊墜:全屬性傷害、火屬性傷害、所有技能8、隨從攻速、全屬性、護盾效果
扣帶:攻擊提高、全屬性抗性、攻擊速度、絕對閃避
披風:傷害提升、全屬性傷害、火屬性傷害、會心效果、對首領怪獸傷害、此裝備屬性增強
(3)詞綴選擇:
武器詞綴:
威勢
武器附魔詞綴:
戰法無雙
防具詞綴:
馴化之疆(2/2) 無線平衡(2/2) 邊界盲點獵空四元素的低吟
以上僅供參考,詞綴滿級之前優先使用高等級詞綴。
(4)符文選擇:
角鬥士
暗語影者
熔岩
風之私語
時間法則
夜梟
血伯爵
(5)神格選擇:(注意新版時間神格不再通用僅適配隨時間直線成長的BD,神聖神格為新晉通用神格)
生命
幸運
時間
星辰
(6)輔神格選擇:
日耀
戰鬥
神聖
智慧
探險家你好~
前往傳說之地的通道現已開啟,神秘的探險活動正在進行中!
為了幫助探險家們了解這次探險的相關知識,以下是為大家準備的冒險進階手冊(上)。
PS:
1、本次測試處於研發早期階段,對此給您帶來不好的體驗我們深感抱歉,此次與大家見面的版本的功能玩法、數值體驗等都並非是最終的,我們會一直完善版本內容,希望下次見面能帶給您更好的體驗。
2、手冊中會先行介紹部分地圖內容,如果探險家想保留完整探險體驗,可以自行選擇是否閱讀哦~(以下涉及到玩法解析)
基本介紹
在本次電量測試中,共開放五人、八人局2種經典模式,依玩家人數不同,開放的地圖區域大小也略有差異。當然玩家也可以自行邀請朋友開房間、或是加入其他人開放的房間來開啟一場緊張刺激的自訂對局。
點擊配對後,會有短暫的配對時間。配對完成後,需要所有玩家點擊「準備按鈕」來開啟對局,當然系統也會在一段時間後自動準備。
進入遊戲後,潛入者可以挑選攜帶心儀的道具,根據右上角小地圖的指示,前往寶箱處盡快解開謎題獲得寶石。不同地圖中,可獲得的道具稍有不同,而利用好道具特性,可以更快的協助團隊取得勝利。 (ps:還請仔細閱讀每一個道具的用法喲~)
守護者則需要盡快抓住潛入者,阻礙他們收集寶石,並要注意躲避手電筒的照射。守護者擁有強力的技能,如設定陷阱,設置門鎖等。本次測試共開放3位不同的守護者,探險家可以在主介面-裝扮-守護者外觀中切換。
隨著對局進程的發展,潛入者們可以透過合理的分工配合,點亮地圖火把從而獲得更大視野;守護者可以在一些房間內開啟「詛咒之地」區域獲得更強能力,召喚使魔協助抓捕潛入者。遊戲將在潛入者收集齊7顆寶石,或守護者抓住所有潛入者時結束。
在本次測試中,對局結束時雙方均會獲得一張隨機扭蛋捲,可以在主界面右下角扭蛋機處獲得趣味裝扮
地圖簡介
本次測試共開放2個不同的主題地圖,分別是新洪堡和研發中心27樓。
新洪堡
新洪堡建於幾個世紀前,有著頗具歷史感傳說故事,也是探險家們的始發地。由於其年久失修,城堡內具有多處地縫,需要鋪設「木板」才能通行,要小心咯!
研發中心27樓
研發中心27樓非常神秘,在外界流傳著許多關於這裡的經典都市傳說,是探險家熱衷。散落的文件,閃爍的電腦螢幕或冒著火花的電線,似乎都隱藏著許多線索…..
感謝閱讀,後續我們會繼續為大家介紹對局中的實戰使用技巧,下期再見><!
賣了反悔不想還我氪進去的,就登上去把我氪的全花了,6不6呀哈哈哈哈
大家好呀!依慣例先自報家門:積水洞窟4 ID:袖白雪
一直猶豫要不要寫這個,因為玩的時間很短,理解有限,怕被噴。想到當初自己剛玩時,論壇裡一篇攻略都沒有,全得靠自己踩坑摸索,是真的難受,當時多麼希望能有大佬寫個入門快速上手攻略,我沒享受過溫暖,所以我希望能給別人一點點光。最後決定還是要寫點什麼,就當是給剛入坑的萌新一點點建議,我一個人的眼光和理解難免有局限,歡迎大佬們批評斧正。
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有經驗的老油條都知道,一個遊戲,零氪該玩什麼英雄,要先看商店能持續白嫖什麼英雄,這個遊戲比較雞賊,前期你看不到,沒事聽我說也一樣:分別是女妖,雙頭龍,劍魔,鬼武者。接下來我要推薦的2個零氪陣容都會圍繞著他們。
零氪就是用最少的資源讓戰力最大化(這不廢話麼)原則是如果1個人能C,就不分散資源給2個人,這是越級挑戰的關鍵。廢話不多說直接上結論:
陣容一:【鬼武者劍魔靈魂暴君影魔邪魂獵人其他】
也就是論壇裡許多大佬都推薦過的隊伍,5惡魔隊成型快,隊伍包含了刺客,法師,戰士,獵人,各系狗糧利用率極高!其中的劍魔和鬼武者商店能換。主養鬼武者,不用費腦子糾結練誰不連誰,一共就那幾個惡魔,沒的選。前期5惡魔,後期轉6刺客。過渡平穩,強度相當在線,適合打算長期玩的玩家,更加詳細的說明論壇裡已經有大佬講過就不班門弄斧了。非要說缺點,那就是不適合首次入坑的玩家,極可能第一天就被勸退了,開荒體驗極差!至少得先把人物認全,得知道先秒誰才好上手。
玩遊戲每個人的爽點不同,有的人喜歡打排名,排名高就很爽。強是強,但是日常推個塔,打一層就得復活一次他們是絕口不提啊。強者可能都是這樣吧,光鮮的背後無人的夜晚獨自默默舔舐著傷口.....要強度還是要舒適度,這個看個人。我呢比較注重遊戲體感,首先要舒服,強度還得有,能透過操作找回點智商又佔領高地的趕腳,這就讓我很爽。
和所有遊戲一樣,拿到一個陌生的新遊戲,先從終極隊伍向下逆推,分析每個位置的作用然後找下位替代,把羈絆和職業加成分類篩選,選擇盡可能上多的羈絆,坦奶輔控一個都不能少。那麼這個隊伍就產生了,也是我個人推薦的,沒刺客隊那麼極限,但是趣味性和可玩性更高,後期轉型的選擇路線更多。上結論:
個人強烈推薦:
陣容二:【雙頭龍熊貓聖騎樹海女妖堡壘逆命始祖巫師】
速攻隊,4秒出傷,主打一個快。前期3獵人龍,8人口後加入蛤蟆變成3獵3法。只養龍,熊貓,聖騎3個,其他全部不需要投資源,等歪就行,我150多級時都還在用100級女妖,就一個女妖本體,夠用。龍和女妖商店能換,逆命開局就送,蛤蟆和堡壘人人都有,已經摳到極限了。
戰鬥方面,同戰力沒輸過,也不可能輸,因為競技場機制的問題,主動攻擊方是可以調整隊伍的,那麼在有2個夾子,1個變羊1個變青蛙,熊貓先手抓C位,你還針對性調整了站位,開場就硬控3,4個人,4秒極速出傷減員的前提下這都能輸,剁手吧。
體感方面,推圖推塔,按我的圖站好位置後掛機就能應付80%以上的地圖,幾乎不用管,失敗了就調整下夾子位置就行了。 PVP同戰力沒有天敵,別看只多了2個夾子,這讓你能夠應付各種複雜情況。最好打的就是主養鬼武者的刺客隊,天克。後續有時間會單獨出個PVP攻略。越100萬戰力也能55開,一定要說的話是討厭過動症選手,龍噴空了就很傷。名義上是3獵人3法師,實際上只有通用的熊貓和龍投入資源了,後期想改玩別的陣容,隨便改,不存在練錯一說。聖騎和熊貓任何隊都能進。
隊員職責及定位:
聖騎:群奶群盾,全隊加BUUF,非常好用且抗揍的SP前排,和熊貓一個卡池,抽聖騎送熊貓,美滋滋。下位替代:首選雷霆咆哮,其次督軍,神殿守護者。
熊貓:坦克,而且是很能毛傷害的坦克,先手勾人是神技。下位替代同上。這個位置只需要有控制,有坦度就行。不需要輸出型前排。
雙頭龍:如果說你只能選一個英雄,這個英雄需要有群傷有群控,自帶光環,還能carry全隊的,那麼只有龍。常規法師爆發需要預熱,龍比較特殊,它的第一輪爆發不需要大招,開局4秒即可快速打出巨額群傷,它需要一個同軸出傷的控制型隊友。
堡壘:沒錯那個隊友就是我,同樣的4秒群體衝鋒擊飛完美適配龍的輸出軸,形成交叉火力。龍從下往上噴,堡壘從上往下噴,都是群體傷害。玩過英雄聯盟的都知道,石頭人和亞索單獨開大,和一起開大完全是兩個概念,不給對方套盾和治療的機會,直接摁死。
女妖:貼著龍給免控盾,群體減速,湊3獵人,用身體給龍擋刀,最後一道防線,前期不需要練度。後期上練度後和龍就是冰火毒三重天,配合樹海和蛤蟆的群體捆綁,原地罰站燒烤,中間還一個熊貓在燒。堡壘來來回回擊飛,越高於自己300萬戰力的複製也不是夢。
樹海:他和堡壘分別在左右兩個底角,用來騙對方熊貓的鉤子,被勾過去也能跑開,非常強的拉扯能力。常常可以溜著對方滿地追著他跑。給他一定練度後能配合堡壘切後排,只要能把敵人後排技能騙到他們身上就任務完成。很強但無法carry全隊,所以前期不投資源,鉤過去不死能跑出來就好。
例-樹海的牽制能力- TapTap
https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830
不懂就問,這個兔子周圍為什麼周圍有層紅光?
完全一致,別以為我不記得這個抽象太陽在剛開始就玩到過了當時還因為這個太陽的臉笑了好久
大家好,我是官方群玩家圖恆宇,流浪地球手游二測開始,這是我的開荒成果,以後將每天一次將我的心得以及攻略玩法告訴大家。
流浪地球手遊定義為一款即時戰略類SLG玩法的遊戲。
SLG(Simulation Game)指的是策略類遊戲。這種類型的遊戲通常涉及模擬戰爭策略、經營遊戲等。類似遊戲有率土之濱,三國志戰略版等。
《流浪地球》是一款由散爆網絡開發的科幻策略手遊,它設定在太陽氦閃之後,地球漂泊在孤寂寒冷的宇宙中,失去了太陽的溫暖,面臨宇宙的威脅。在遊戲中,玩家將扮演地下城指揮官,透過不同的方式取得各種材料和資源,用以建設城市、發展軍力,並參與行星引擎的奇蹟工程。遊戲場景包括地表生存、地下城市、智械體、補天計畫等多個細分場景,讓玩家沉浸式體驗策略和佈局的魅力。
在遊戲中,人類需要藉助恆溫服才能在地表活動,而一切地表的行動和建設都需要消耗龐大的能量和資源。為了對抗天災,玩家需要指揮建造各種工程建築和巨型機械,思考每個建築的佈局策略,與天相鬥,其樂無窮。此外,遊戲還有100 智械體,這些智械體是人類深挖黃金時段的科技遺留後,最終主宰未來戰鬥的決定性力量。玩家可以尋找並挖掘出不同的智械體,並對其修復、拆解、進階、升級、改裝。不同的智械體擁有各自的能力,組合搭配的策略豐富精彩。
總的來說,《流浪地球》手遊是一款科幻策略手遊,玩家需要透過獲取資源,建造城市和軍力,參與奇蹟工程等多個環節來推動遊戲進程,同時,智械體的加入也為遊戲增加了更多的策略性和可玩性。