◎首先,作為休閒遊戲,注定飲茶先。
◎其次,遊戲為合成類,透過不斷合成昇級和建造設施。大同小異,都是禮包體力。
【免廣卡98,月卡30,其他禮包不等】;
◎然後,活動基本上獎勵皮膚,暫沒看出皮膚作用,可能是收集和外觀加成。活動分日常和限時,日常打發時間略簡單,限時是輪換和節日活動,也就是上面說的獎勵皮膚,收益不對等平民可忽略。
◎接著,排行榜。遊戲分等級,時裝分,金幣取得三榜。 <<上榜每日小額獎勵>>,可能算肝帝低保。等級靠氪金換體力沒什麼講究,時裝氪金也沒什麼講究,金幣就是囤體力爆發,大概500體力上榜(跟主線物品消消換金幣即可)。
◎之後,貨幣。貨幣分金幣、鑽石,【金幣=經驗】,鑽石購買日常體力與加速,其餘消耗收益看個人喜好。
◎此外,對局。透過合成物品換取【金幣=經驗】,升級。生成物品消耗體力,2min=1體力,其餘鑽換或氪金。遊戲分大概分水果、衣服、食品、植物、魚、電器等等點擊生成對應物品,合成升級,<<點擊一定次數後進入讀條,需要長時間等待,透過鑽石和道具減少時間>>。
◎最後,遊戲是休閒遊戲,氪佬和肝帝氪時間和馬內衝榜,平民就當一樂,每日早晚消兩次即可。
【建議: 打發時間不是看廣告】,玩家可以消耗碎片時間,肝帝沒有地方肝,或偶爾長時間玩兩把就會沒有事幹,建議更新無體力內容和小遊戲種類,並更新低/中/重/豪氪金體驗。改變→消又消不動,氪又無內容。
大家好,我是太陽,左殤遊戲長達兩年半,應論壇徵集寫了一篇左殤的保母級攻略,希望能幫助新手玩家快速上手遊戲。
攻略全程乾貨滿滿,如果你是左殤玩家,那麼這篇攻略請一定不要錯過,攻略的大部分內容對其他角色也同樣適用,相信看完之後你一定會有所收穫。
第一次寫攻略,不足之處敬請諒解,全文兩萬多字,希望各位大佬萌新看得開心。
:)
左殤鎮樓
推薦在解鎖新地圖後把上一張地圖的三個難度都打完,首通每個難度的地圖都可以在組織任務領取元寶,這是新手抽卡的啟動資金;
進入地圖前,可以點選出發右邊的綠色圖示查看紫色箭頭房間會碰到哪些任務,從而合理避開,提高刷圖效率;
掉落的物品不用撿,寶箱和木桶也不用打,進入下一關會自動放進背包;
妙手小張解鎖雜貨商店後,每公升十級會刷新體力購買(直到開啟修為);
透過虛空裂縫第三關和第十二關會刷新虛空商店鑰匙和鈴鐺的購買次數,記得在刷新前購買;
技能點優先升級消耗殺意的技能,並保證在一條技能鏈中消耗殺意技能可以吃到殺意;
推主線推薦玩無鋒職業,刷圖效率遠高於輕羽;
在沒獲得套裝裝備前,有什麼穿什麼;
馬車附近的妙手小張裝備商店不用買,地圖隨機的妙手老張裝備商店不要買;
穿戴活動領取的血脈鎖甲,裝備五聖祝福刻印,注意依序啟動刻印;
解鎖關卡隕坑-黑暗騎兵後,刷出緩衝器和加速器裝備;
解鎖關卡謝園-瘋狂醫師後,刷出混沌護腕與混沌戒指裝備;
解鎖虛空裂縫逆天難度後,刷出無鋒套裝武器和專屬裝備;
裝備覺醒技能後技能鏈CD太長,到裡武林魔鏡-強敵鏡像-裡武林.妙手回春刷出無名術士套裝;
57級解鎖修羅塔30層,挑戰獲得無鋒傳說武器藍圖(開局大概率會被秒,攜帶銀月幻體,進圖狂點幻體,搶到先手就能打過);
取得武器藍圖後,到裡武林魔鏡-限時鏡像追憶湮滅難度刷鍛造材料,裡武林的紫色箭頭房間都不要錯過,擊殺怪物才有可能掉落材料,刷材料可以用SL大法[詳見6.1裡武林];
戰令9級獎勵優先選黑鋼,17級獎勵優先選斷罪殘刃,加速無鋒傳說武器鍛造;
武器裝備刻印槽洗出紅-黃-藍-藍,裝備冰山之種刻印(洗刻印槽十分費銅錢,這條按照自身情況來,但裝備冰山刻印刷圖會舒服多);
虛空商店用元寶購買黃金心法符印,攢夠201張後,到新手邪後心法特典(若遇到魔堡/玉蛇/萬魔/狂龍,則優先抽這四個),先單抽一發,然後十連直到抽出兩個芳華邪後就停手,加上活動送的一張剛好昇華到紫一,激活紫一邪後羈絆能減少大量技能冷卻;
抽出來的白衣留情不要用於昇華活動送的紫一白劍,新手活動中將白衣留情昇華至紫一需要重新升一張;
開倉後刷圖記得攜帶副心法,角色獲得經驗心法也會升級,優先昇華蛇眼和鐵誕到紫一;
任務獲得的沉思留著先別用,活動領取120極致精華到虛空商店換魔堡故人,再加上活動送的一張剛好昇華到紫一,裝備魔堡羈絆能減少套裝件數;
剩下的黃金心法符印留著,等需要的心法up時再抽;
體力優先推主線,在57級左右會卡關,推薦刷隕坑、謝園的精英首領或虛空裂縫第五關逆天難度,給的經驗多,還能順便刷裝備刻印;
升到60級解鎖幻凝塔後,到簷廊商店用三個鈴鐺換一個令牌,打幾層就能直接升到67級;
在活動領取暗夢羽衣,刻印槽洗出黃-綠-藍-黃,並備五聖祝福刻印;
狂龍主線(京西街道)開始怪物難度增加,推薦先去打限時體力活動本,偶遇鏡像不靠譜,選擇好友鏡像,注意在第3第6第9關穿戴蛇屋三件套[詳見4.1.2套裝與新裝備],完成組織考驗獲得淬煉之證,到藏身之地優先換取盈蓄的吊墜,其次是破勢者的英姿套裝、以一駕馭萬的真諦,裝備後刷圖沒壓力;
接下來就是補完狂龍主線、大漠主線、金玉閣和械城劇情,完成任務解鎖團本、極密卷宗,挑戰幻凝塔、斷罪論劍,完成各地圖的組織考驗。
一些關鍵任務:
完成任務山河之志解鎖小地圖;
完成任務大盜遺物解鎖改造;
完成任務奇戒雙生解鎖第二個戒指槽;
透過工匠聚落-工匠藏寶地解鎖刻印槽重刻;
(終於寫完第一篇了,二進宮的新手期是真難捱,寫的有些囉嗦了,將就著看吧,下面開始進入正題)
2.1心法、符印、精華、進階、昇華
心法分為武學、守備、秘法、醫術四種類型;
橘色心法,有三個基礎詞條,和三個絕技;分有普通卡和稀有卡;
紫色心法,有三個基礎詞條,和兩個絕技;
散發金光的是典藏心法,比正常心法多兩級的絕技上限,基礎數值也略微提升;
黃金心法符印,俗稱廁紙,每次10連必出橙色心法,可在虛空商店購買;
究極心法符印,必出一張橘色心法,可在虛空商店購買,但不建議購買;
稀有心法精華,俗稱藍豆子,可在虛空商店兌換普通橙色心法,120個兌換一張,或兌換紫色心法,40個兌換一張;絕技寶寶和幻體絕技寶寶不推薦兌換;
極致心法精華,俗稱金豆子,可在虛空商店兌換稀有橘色心法,120個兌換一張;
分解一張橘色心法獲得3個金豆子和30個藍豆子,分解一張紫色心法獲得6個藍豆子;
但前中期不建議隨意分解心法;
衛生紙推薦存到100張在心法up時再抽;
因為心法up時第一百抽必定出up心法,會替換掉10連抽必出的橙色心法,所以先單抽一發,錯開第一百抽,這樣使用101張廁紙有90%機率獲得至少11個橘色心法(還有10%是up心法提前至第99張出了,剛好頂替掉10連必出的心法)
歐皇抽卡!
心法昇華:
紫1 = 本體* 3;(合計3個本體)
紫2 = 本體* 2;(合計5個本體)
紫3 = 本體* 3;(合計8個本體)
紫4 = 紫1本體本體* 1;(合計12個本體)
紫5 = 紫1本體本體* 2;(合計17個本體)
紫6 = 紫1本體* 2;(合計23個本體)
2.2羈絆
2.2.1黑白劍
白衣留情(白劍)*普通武學卡
增加關聯技能傷害、暴率[爆擊率];增加角色防禦;絕技刀光機率使敵人暈眩;
剛需必備卡,養就完事了
黑暗無情(黑劍)*稀有武術卡
增加關聯技能傷害、暴傷[暴擊傷害];增加角色暴率;
頂級暴傷卡,為了羈絆,必抽(但紅二所需的數量實在多,先把魔堡、玉蛇、狂龍、萬魔等主要心法升至一定等級後再考慮抽黑劍,黑劍在紅二時才是質變,建議開倉後可以升到紅二再抽)
羈絆能增加大量傷害,紅二羈絆[詳見3.紅卡與鑄魂]能讓兩種狀態常駐;
2.2.2魔堡羈絆
魔堡故人(魔堡)*稀有武術卡
增加關聯技能傷害、暴傷;增加角色攻擊力;絕技刀光使敵人降攻降防;
人權卡,無論是絕技的加攻擊和掛負面,或是羈絆的減少件數,這都是抽卡優先級最高的卡
蛇眼(弄蛇、小蛇)*秘法紫卡
關聯絕技使敵人中毒,並有機率石化;
鐵誕(鐵蛋)*守備紫卡
湊羈絆
紫五魔堡羈絆才是這遊戲的開始~
2.2.3邪後羈絆
暗夜飄香(白奶)*普通秘法卡
增加關聯技能傷害、防穿[防禦穿透];釋放關聯技能機率獲得殺意;結界加攻加防;
剛需必備卡,養就完事了
芳華邪後(邪後)*稀有秘法卡
減少關聯技能冷卻、增加關聯技能防穿;
冷卻卡,沒有什麼技能冷卻是一張邪後壓不住的,如果有,那就再來個羈絆
由於奧義項鍊和九九項鍊的減冷卻,邪後的優先級並不高,慢慢歪就行,等心法練度上去後,再考慮做紅二邪後;
2.2.3.5黑白奶
永夜無邊(永夜、黑奶、沉默)*普通秘法卡
增加關聯技能奧義累積、暴傷;釋放關聯技能機率獲得殺意;沉默結界(使敵人無法釋放技能);
控制卡,拋開羈絆不談,永夜的沉默也是非常強的控製手段,推薦養一張;
2.2.4胖花羈絆
血色之花(胖花)*稀有秘法卡
增加關聯技能傷害、暴傷;增加角色暴傷;絕技刀光使敵人定身;
羈絆卡,如果不是為了羈絆,那將沒有抽他的意義
生死相隨*武學紫卡
湊羈絆
羈絆對左殤而言僅輕羽職業在PVP[詳見12.江湖論劍]有用;
萌新發問:為什麼他能裝兩個一樣的技能?
2.2.5狂龍羈絆
狂龍有悔(狂龍)*稀有秘法卡
增加關聯技能傷害、防穿;增加真傷[真實傷害]傷害;
增傷卡,必抽,狂龍對真傷的增強非常離譜,即使新裝備導致狂龍羈絆沒有位置,狂龍作為單卡也能在技能鏈中有一席之地;
麒麟戰將(麒麟)*普通守備卡
增加角色傷害減免、關聯技能擊中回血;絕技刀光破虛無詞綴;
湊羈絆
注意:麒麟的絕技並不能直接攻擊到虛無怪物,更不會破玄玉[詳見2.2.10黑洞]的虛無
莫招煙雲*武學紫卡
增加關聯技能暴傷;
湊羈絆
羈絆的意思是
這樣穿戴也能觸發綠色套裝的裝備效果;但由於新裝備卡掉了護腕的位置,所以狂龍羈絆並不常用
2.2.6青鸞羈絆
醉青鸞(青鸞)*限定秘法卡
增加關聯技能傷害、防穿;增加對菁英和首領獨立傷害[詳見13.2傷害計算];增加真傷傷害;debuff結界(有cd);
繼狂龍之後又一強力增傷卡,限定綠卡,走過路過不要錯過,一般抽到紫四就夠用了,絕技數值提升不大
瓊花鳳舞(龍媽)*稀有醫術卡
增加關聯技能暴傷、角色擊倒怪物回血;免疫致命傷害,回血無敵;
PVP必備卡
羈絆對debuff敵人增加的是獨立傷害
2.2.7閃電
機甲尊皇(機皇)*稀有武學卡
增加關聯技能傷害、暴率;增加角色暴率;絕技減少敵人百分比剩餘血量(實際效果雞肋);
稀有卡片之恥
械城之鯉(鯉魚)*普通武學卡
增加關聯技能傷害、暴率;絕技刀光對敵人增加全傷;
前期過渡,後期淘汰
贏氏之主(老奶奶)*普通守備卡
增加角色傷害減免、關聯技能擊中回血;
你也不想每次十連都看到一個老奶奶吧~
羈絆全螢幕閃電,用來刷圖很爽
2.2.7.5老年人組合
曠世械神(老頭、械神、千手慈悲)*稀有守備卡
增加關聯技能擊倒怪物回血、角色反彈傷害;絕技召喚戰車;
稀有卡片之恥
羈絆多與閃電羈絆組合
2.2.8醫劍
真武誅邪(誅邪)*普通武學卡
增加關聯技能護甲穿透、暴率;增加角色暴率;
前期過渡,後期淘汰
墮落神醫(神醫)*普通醫術卡
增加關聯技能擊倒怪物回血、角色擊倒怪物回血;絕技釋放召喚物;
狗糧,爬
羈絆雞肋
2.2.9魔王羈絆
耀變魔王(魔王)*絕版武術卡
增加關聯技能暴傷、暴率;絕技增加角色攻擊力;絕技使敵人定身,降防,或減速,護甲減少、或眩暈,降攻、或燃燒,減少自身受到全傷;
仁王聯動心法,沒返廠過,我也想要嗚嗚嗚~
瀟然落雪(雪女)*絕版秘法卡
增加關聯技能暴傷、防穿;絕技命中敵人增加終暴[最終爆擊率];
2.2.10黑洞
玄目凝天(玄玉)*稀有秘法卡
增加關聯技能傷害、防穿;虛無結界(角色無法被攻擊);
PVP必備卡
荊棘薔薇(荊棘)*普通守備卡
增加關聯技能擊中回血、角色反彈傷害;絕技定身敵人(論劍生效);
湊羈絆
奪目死光(死光)*普通秘法卡
增加關聯技能奧義累積、暴傷;
湊羈絆
PVP必備羈絆
2.2.10.5天眼
千機萬變(千機)*普通秘法卡
增加關聯技能暴傷、減少關聯技能冷卻;
優質暴傷卡,一般作副卡用,加暴傷還壓冷卻,推薦養一到兩個
羈絆全圖眩暈,但雞肋
2.2.11沙海
沙海金像(沙海)*普通守備卡
增加關聯技能擊中回血、角色反彈傷害;絕技使敵人減速(論劍生效);
PVP拓展卡,部分職業使用效果很好,但左殤並不常用
槍火玫瑰*秘法紫卡
關聯技能擊中機率使敵人禁閃
PVP羈絆部分職業使用效果很好,但左殤並不常用
2.3強力單卡
2.3.1萬魔
萬魔之魂(萬魔)*稀有武術卡
增加關聯技能暴傷、防穿;增加角色暴傷;絕技使角色霸體、加攻加防;
增傷卡,PVP必備卡,必抽
2.3.2玉蛇
玉面蛇形(大蛇、玉蛇)*稀有武術卡
增加關聯技能傷害、暴傷;絕技使關聯技能必定暴擊,增加暴傷;絕技使角色無形,增加攻擊;絕技使關聯技能必定石化;
增傷卡,必抽,必定暴擊很香噠
2.3.3機巧
機巧靈心(機巧)*稀有武學卡
增加角色傷害、減少關聯技能冷卻;絕技提升主卡基礎屬性;絕技替換羈絆心法,增加暴傷;
功能卡,限定卡,必抽,返廠時盡量不要錯過(但心法基礎差時還是建議放棄,機巧的替換心法羈絆是作用於主心法的,先把主要心法升上去,再考慮抽機巧來擴充卡位),用於替換羈絆,騰出卡位(例如裝備在白劍下,不需要再上黑劍就能組成羈絆)
2.3.4小六
戲夢人生(小六)*稀有武術卡
增加關聯技能暴傷、防穿;增加角色暴傷;絕技刀光必定破甲(無cd);釋放技能增加全傷;
功能卡,多用於幻凝塔[詳見11.幻凝塔],只需黃五火就能解鎖破甲絕技,屬於必須有但不追求火數的卡,不推薦抽,慢慢歪就行
2.3.5鐵匠
鍛造的決心(鐵匠)*限定守備卡
絕技獲得高級堅韌[詳見12.江湖論劍];絕技減少控制時間;
PVP必備卡,限定綠卡,目前可在藏身之地兌換
2.3.6庇月
雯華庇月(庇月)*限定守備卡
增加關聯技能暴傷、暴率;絕技刀光範圍極大;絕技使角色霸體;
PVP提升卡,限定綠卡,絕技刀光全螢幕範圍,即使用來刷圖也是很舒服的
2.4特殊心法
沉思
沉思之人
替換任意黃火心法;
這心法十分滴珍貴,應該讓稀有卡片先用~
絕技
絕技寶寶
使心法絕技等級1;
前期需求大,建議優先給玉蛇/狂龍/萬魔/魔堡等心法使用,後期分解換金豆子
注意:當絕技寶寶與織衣者一起被吞噬時,絕技寶寶不生效
織衣
織衣者
使心法絕技上限1;橘色心法吃6個織衣可變成典藏卡(紫色4個);華服升級;
前期稀缺,後期分解換金豆子;
注意:心法絕技未解鎖完時,吞噬織衣者無法使其變成典藏卡
除了吞噬織衣外,直接吞噬典藏卡也可使普通心法升為典藏,例如紫火魔堡昇華時吞噬黃火典藏魔堡可使紫火魔堡直接升為典藏卡;在抽卡時會有機率直接抽出典藏卡
穿梭
穿梭之人
使心法直接升至黃六火60級;
經驗寶寶Max,省狗糧,建議優先給橘色心法使用
其餘未提及的心法推薦用作心法突破和昇華材料;
部分心法在達到紫六會開啟鑄魂,鑄魂能為角色提供非常重要的增益效果;
提升鑄魂等級能讓心法昇華為紅火,我們一般稱之為紅卡,紅卡能進一步突破等級和絕技上限,提升數值,羈絆增益效果更強;
人們常說的十幾紅二十紅指的是紅卡數量;
心法昇華:
紅1 = 3級鑄魂紫1本體紫1狗糧;(合計26個本體)
紅2 = 5級鑄魂紫2本體紫2狗糧;(合計31個本體)
紅3 = 7級鑄魂紫4本體紫3狗糧;(合計43個本體)
心法鑄魂要的材料非常多,後面如果有需求可以去主線地圖刷:
四念材料推薦刷大漠-遺跡外圍-蒼茫台(花轎兒);
鑄魂材料依需求在沙漠地圖刷;
記憶粉塵推薦刷白山路-白山路/哀思坡/落雪道(普通);
記憶結晶推薦刷謝園-橫斷蕭牆/殘垣枯庭(普通);
記憶寶珠推薦刷京西街道-富貴街-官舍巷(高手);
(以上為個人經驗,有較好的選擇歡迎在留言處留言
白劍與黑劍
紅卡羈絆同時擁有光暗兩種形態,攻擊防禦護甲減傷直接加到面板上;
長青在關聯技能後搖結束後生效,可以脫手的當前關聯技能取消後搖可以讓後續傷害吃到鑄魂效果;
逆流無悔在點擊釋放關聯技能後立即生效;
測試過程中發現,長青滿級(開啟血脈)後,白劍裝備在空心法槽,釋放任意技能(鑄魂描述為釋放關聯技能後)都會觸發長青效果,黑劍月堡同理,魔堡白奶邪後的血脈作用於自身絕技,所以不生效(應該是血脈的bug,體驗服的邪後血脈位於芳華綻上,把邪後放空槽後任意釋放技能都會觸發減冷卻,正式服把血脈移到芳魂附上就沒了)
白劍鑄魂第一張應點滿長青(右邊分支最後一個),作副卡前置用;第二張開始優先點狂怒(右邊分支第一個),增加角色暴擊率,其他根據鑄魂材料酌情考慮;
黑劍鑄魂全部點滿;
魔堡
並不是所有職業都有掛流血和眩暈的技能,但又想吃到技能給的流血和眩暈增傷,就非常依賴魔堡的絕技,自此,魔堡絕技提供了降攻降防流血眩暈四種效果,神中神;
魔堡鑄魂全部點滿;
白奶與邪後
,這也能被屏蔽?
白奶滿級50%機率額外獲得殺意,量變引起質變,需要多堆幾張,能保證殺意充足;
邪後減另一條技能鏈cd可與減cd技能疊加,配合紅卡羈絆最低5秒冷卻提高雙鏈輸出效率;
注意:裝備兩張邪後時,邪後的減cd鑄魂效果只生效一次
白奶鑄魂優先點幻心(右邊分支第三個),增加額外獲取殺意的機率,其次點狂怒(中間分支第二個),增加角色暴擊率,其他根據鑄魂材料酌情考慮;
邪後鑄魂全部點滿;
月堡
多用於論劍克制閃避,然鵝敵人閃避了你的絕技~
鬼手
鑄魂效果加的攻擊自己吃不到,屑
紅卡的數量基本上視為角色練度,推薦往6白劍8白奶3魔堡3黑劍2邪後的數量做,鐵蛋和蛇眼也能開紅,推薦做5蛇眼1鐵蛋;
第一張白劍推薦升到紅三並點滿長青,往後的紅卡建議先做到紅二,等副卡全部塞滿紅卡後再補到紅三,相比於紅二升到紅三提升的小部分數值和血脈,先升紅二點到七級鑄魂就能擁有大部分數值提升更有性價比(量變才能造成質變
4.1裝備選擇
4.1.1裝備鍛造
主要裝備:
龍脈的護佑,俗稱雙龍斗篷,藍圖透過誅邪之邪組織考驗獲得;裝備鍛造出來必定為宗師;一件等於六件60級宗師真龍套裝,版本最應優先打造的裝備
暗夢羽衣,藍圖在限時活動黑暗虛空商店兌換;黑色羽毛為限時材料,在活動商店兌換;短技能鏈必備裝備,可以讓角色擺脫冗長的技能鏈,提高輸出效率,60級宗師能提升空技能槽心法的基礎數值
金龍眼,藍圖和鍛造材料都在暗影商店兌換;無鋒專屬,擊殺敵人刷新技能冷卻,增加的金龍劍傷害為獨立增傷
華光玉目,藍圖和鍛造材料都在暗影商店兌換;輕羽專屬,宗師可以達到3秒的無形,增加的劍幕傷害為獨立增傷
龍五帝極劍,藍圖透過修羅塔第三十層獲得;無鋒武器,能使龍體效果延長至三次,極大的加強了無鋒的傷害輸出,完全改變了無鋒的技能和打法,無鋒要優先打造的傳說裝備
滅法司鑽心戒,俗稱滅戒,藍圖完成任務滅法司的殘酷美學獲得;對敵人疊加debuff後造成的傷害大大增加,很多技能鏈都是為滅戒服務,可以說是因為一件裝備而改變一個技能鏈
狂鑄師的混亂,俗稱狂肩,藍圖透過任務工匠的秘密對決獲得;能提供大量面板攻擊
次要裝備:
虯龍的禍心,俗稱狂龍斗篷,藍圖透過無盡劫鏡40層後在戰令領取;過渡裝備,一件等於十件狂龍套裝裝備,裝備的副心法也能參與羈絆組合,但由於同名心法只能裝備一張,以及只有一個副心法位的限制,不能提供更多的心法數值,終究無法取代雙龍斗篷
血脈鎖甲,藍圖等級達到45級在活動領取;過渡裝備,裝備效果同魔堡紫五羈絆,邪念即為穿戴萬象裝備(九九護腕、盈蓄的吊墜、靈氣枷鎖)後套裝減少效果失效
決鬥戒,俗稱殺意戒,藍圖透過地圖謝園後堂取得;多用在PVP獲取額外殺意,由於提供的殺意不穩定,PVE中不建議使用
滅法司追兇靴,俗稱滅鞋,藍圖完成任務滅法司的殘酷美學獲得;過渡裝備,攻擊附帶debuff的敵人增加終暴,不可疊加,前期為數不多提供高額暴擊率的裝備
九九歸一腕,藍圖透過地圖玉砌雅間獲得;一個改變技能鏈玩法的裝備,犧牲下鏈以提高上鍊的爆發,下鏈取值由技能等級決定,消耗殺意技能僅計算基礎數值;舊時代的遺物,被新裝備淘汰了
注意:九九護腕會與血脈鎖甲、新裝備項鍊衝突,使九九護腕效果無法生效;
鍛造材料主要透過裡武林魔鏡取得;
錯過的藍圖可以到京西十字路口的藍圖商店購買;
其餘未提及的鍛造裝備均為對實力提升不大的玩具;
4.1.2套裝與新裝備
絕殺鴻蒙腕,俗稱真傷護腕,挑戰地圖謝園-瘋狂醫師獲得;使傷害轉化為真實傷害,真傷可以無視敵人所有護甲和防禦,最高100%真傷轉化可以使技能打出理論傷害;
冰封桎梏器,俗稱冰封項鍊,挑戰地圖隕坑-黑闇騎士獲得;連招火焰出現在角色血條上方,每使用一個技能可以增加一個連招火焰,每增加一個提升角色傷害和破甲,配合冰封項鍊的連招火焰增傷,能打出非常高的傷害;
這兩個套裝對角色的傷害提升非常大,分別佔據了項鍊、戒指和護腕的位置,由於狂龍羈絆可以用傳說戒指代替套裝戒指,所以一般做護腕和項鍊部位的裝備
劍神鐵君子,俗稱劍神套,透過裡武林、無盡劫鏡等獲取;根據技能破甲值獲得全傷,而無鋒的至尊龍體加龍五帝極劍可以大幅提升三個技能的傷害和破甲值,這使得劍神套幾乎可以說是無鋒的專屬裝備;
狂心套,透過極密捲宗-虔誠之卷掉落;兩件套能提供高額爆傷,套裝適合多段傷害技能的職業,一般為輕羽使用,過渡裝備
武痴套,透過挑戰團本獲得論武絲綢,到論劍競技場商店兌換;舊論劍套,現已不適用於論劍,兩件套的傷害加成為全傷,效果禁用規則為玉蛇心法釋放三次關聯技能無法獲得無形和攻擊力加成,四件套對目標的增傷是獨立傷害,可以疊加,這也是武痴套的價值所在,過渡裝備
蛇屋三件套,到藏身之處兌換;用於完成限時體力本的組織考驗,穿戴使角色獲得debuff,提高組織考驗難度;
注意:組隊副本中如果有一個人穿戴,會使boss不吃控制,強行增加副本難度,江湖人稱內鬼三件套
覓食工具套組,俗稱掉寶套,新裝備,到藏身之地兌換;穿戴增加角色掉寶率,項鍊戒指和護肩部件裝備額外增加掉寶率但不參與套裝組合;僅用於挑戰泓鸞彩捲[詳見9.2泓鸞彩捲]提高新裝備掉率,每100%掉寶率實際增加1%新裝備掉率;裝備狂龍鬥蓬和狂龍羈絆,把紫卡莫招煙雲放在副心法,能使掉寶套裝的掉寶率翻倍,疑似為bug;
破勢者的英姿,俗稱首領套,新裝備,到藏身之地兌換;大幅度提升首領獨立傷害,版本畢業裝備;
驚濤的怒吼,俗稱真傷套,新裝備,到藏身之地兌換;九件套增傷為獨立傷害,可疊加;九件套打首領傷害比不過首領套,打普通怪傷害比不過武痴真傷護腕,定位屬實有點尷尬,一般穿六件組替代真傷護腕,從而下掉狂龍羈絆,騰出卡位;
決鬥的妙法,新論劍套,到論劍競技場商店兌換;PVP必備,效果禁用規則同武痴套,減少的暴率為終暴;
盈蓄的吊墜,俗稱奧義項鍊,新裝備,在藏身之地兌換;釋放奧義即可刷新兩條技能鏈,平A還能獲得奧義值,從此再也不用為技能冷卻煩惱,破甲增傷為獨立傷害;
靈氣枷鎖,俗稱九九項鍊,新裝備,在藏身之地兌換;效果同九九歸一腕,但多了個刷新技能冷卻,8層靈巧可透過6個技能2次平A獲得,即使空A也能刷新技能;
兩個新版本的畢業裝備,能大幅提升打副本的遊戲體驗,無鋒平A後搖大,推薦使用奧義項鍊,輕羽兩個都能用;注意:兩件裝備都與血脈鎖甲、九九護腕衝突,使血脈鎖甲、九九護腕效果無法生效;
以一檜的真諦,俗稱真諦戒、暴傷戒、首領戒,僅在藏身之地兌換;增加的暴傷為獨立傷害,大幅度提升角色對首領造成的傷害;
狂駿護肩,新裝備,在藏身之處兌換;無敵效果優先級高於蛇屋套裝的限制,穿戴後更容易挑戰組織考驗;
真諦戒的增傷十分離譜,版本畢業裝備之一,狂騸護肩可以加攻擊,前期用來過渡,後期換狂肩;
蓄能戒備機關,俗稱蓄能戒、無形戒,僅在藏身之地兌換;PVP必備,用於破除玄玉結界提供的無形,透過閃避釋放衝擊波,範圍極大;
絕境肩甲,俗稱無形肩,新裝備,在藏身之地兌換;PVP必備;
虹吸,新裝備,在藏身之地兌換;多用於PVP吸附玩法[詳見12.江湖論劍],或堆疊普攻吸附配合閃電脈衝羈絆日常刷圖
論劍三板斧,用過的都說好;
新武器,在藏身之處兌換;弱點攻擊率即為觸發弱點的機率,詳見13.2傷害計算;PVP必備武器,僅能透過氍鸞鎖兌換;
韜光劍改變無鋒技能:鐵龍;鋒芒劍改變輕羽技能:劍雨;
4.1.3罪業裝備
罪業裝備的一大優點就是可以透過煉罪吸取極品裝備的裝備詞條
罪業項鍊,PVP必備,吸取閃避減冷卻詞條;罪業專屬,PVP必備,提供高額的暴傷;罪業武器,輕羽必備,吸取劍幕傷害(劍幕傷害為獨立增傷,固影噬心由定身改為禁錮,詞條增加的定身時間已無效);罪業戒指可用於狂龍羈絆過渡;罪業護腕不需要考慮做;
4.2詞條與宗師鍛造
4.2.1詞條選擇
裝備詞條分為前綴詞條和後綴詞條,紫色詞條戰力加的多,但不一定就是最好的;
詞條太多並不利於裝備的宗師鍛造,應該結合自身狀況選擇裝備和詞條;
裝備詞條推薦,僅供參考
裝備詞條分為前綴和後綴兩種,每種最多三個;罪業裝備上限四個;
可以看到許多裝備的第一優先順序都是負面,這是因為大部分怪物都帶有荊棘反傷詞條,在數值爆炸的技能下,打怪等於紗自己,所以負面必須堆到100 ;
即使已有裝備提供的負面超過一百,在選擇裝備詞條時,仍要考慮負面詞條,以便為輪換新裝備提供容錯;
項鍊和戒指能提供10心法等級,必須要有;
精英傷為獨立傷害,對傷害提升很大;
由於玉蛇心法的存在,暴傷詞條的優先順序是大於暴率的;
地面暴傷暴率會直接加到角色面板上;
無鋒專屬需殺意1,輕羽可忽略;
雙龍和心法能提供大量的全傷,這使得全傷加成收益很小[詳見13.2傷害計算];
技能傷、地傷及空傷為全傷加成;
防穿的加成很低,可以忽略;
空中暴傷暴率在實戰中需要跳躍釋放技能才能吃到,比較麻煩,所以不建議;
其餘未提及詞條均為對實戰作用不大,會拖累宗師鍛造,不建議選擇;
4.2.2宗師鍛造
在鐵匠的宗師鍛造處,吞噬同等級同部位裝備,可以提升裝備的詞條數值;
當裝備的詞條全部升滿,即所有詞條表現為金色,則裝備晉升為宗師裝備,宗師裝備能提高裝備效果的數值;
60級裝備宗師鍛造吞噬普通裝備可提升的詞條數值,吞噬宗師裝備數值提升*2;
根據圖中的詞條上限,減去自身裝備的詞條數值,再除以每次吞噬獲得的數值提升(向上取整),就能算出鍛造一件宗師需要吞噬幾件裝備了;
50級裝備(不需要吞噬為宗師)先升至60級,再改造詞條,多件裝備相互對比詞條後,再選擇吞噬裝備,更容易鍛造出宗師;
4.3刻印
4.3.1潛能刻印
五聖祝福,衣服固定刻印,套裝的核心,可透過日常獲取(刻印商店、極秘卷宗、斷罪掉落等)
靈燕飛舞,鞋子固定刻印,可透過日常獲取
冰山之種,PVE武器固定刻印,可透過日常取得
韋陀伏魔,PVE手套首選刻印,對精英怪和首領造成獨立增傷,目前僅可透過連接之卷、 3/ 6刻印箱子獲得,較為稀有
玄武鎮坤,PVE手套次選刻印,解決技能鏈缺少殺意問題(左殤的四方劍氣技能無法獲得額外殺意), 7的眩暈效果在PVP無效,可透過波光捲宗、刻印箱子和刻印商店獲取
飛鴻掠影,俗稱吹風,PVP手套必備刻印, 7的烈風效果可無視霸體擊倒敵人,獲取方式同玄武鎮坤
天王護體,PVP斗篷必備刻印,關鍵時刻能救你一條狗命,獲取方式同玄武鎮坤
巨力一擊,PVP武器刻印,加攻擊減冷卻,還能空出兩個格子塞暴傷,可透過日常取得
蠻牛衝撞,通用武器刻印,攻擊加的多,可透過日常取得
4.3.2傳說刻印
古蜀神佑,三星堆聯動刻印,現已絕版;
陰陽鏡,增加大量暴傷,必備刻印,透過限時活動取得;
山鬼謠,延長debuff時間,曾經還能配合沙海心法延長減少,攪的論劍場一篇泥潭,最近更新被改了,這個刻印也就沒了用武之地,通過限時活動獲取;
戲語心弦,增加生命回复,更像是為了配合狂龍套出的,實戰雞肋,透過限時活動獲取;
這裡需要提及一點,遊戲內的所有debuff(如眩暈、禁錮、流血中毒等)時間都不會疊加,在上一個debuff持續時間內再次施加相同的debuff是無效的,這就使得山鬼謠會擾亂技能鏈的負面持續時間,屬於負提升;有時技能傷害不穩定,連續打幾套技能了,一套傷害高一套傷害低就是這個原因;
4.3.3增傷刻印
混沌,增加真傷轉化,越多越好,除日常獲取外還需要到虛空裂縫刷;
破魔,此爆擊傷害為獨立增傷,區別於普通的暴傷,能增加大量傷害,但與真諦戒為同一區間,會被嚴重稀釋[詳見13.2傷害計算],僅可透過連接之卷、 3/ 6刻印箱子獲得,較為稀有;
琢玉之技,限定刻印,戒指限定,增加獨立傷害,釋放技能後普攻使敵人眩暈,與九九項鍊完美配合,一個就是一組潛能刻印,可觸發狂肩的加攻擊;
PVE裝備刻印槽基本固定:武器冰山,手套韋陀6/玄武混沌,衣服五聖,斗篷褲子三紅槽混沌+破魔+陰陽鏡/暴傷,項鍊護腕戒指等單槽優先考慮混沌:
被字數限制了QAQ,請看下篇
這遊戲氪金額度不高,雖然品類眾多但是總金額也就那樣就是一個個充值也怪累人的這不來個一鍵充值!我打算測試0氪到底能不能玩後續看我更新看看跟大佬們差距如何#淺評一下
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薩維娜·諾比萊
行星紐帶技術集團高級研究員兼特工,為尋找失踪工程師的下落而前往火星進行調查,機緣巧合之下與玩家團同行,等待她的是火星圈錯綜複雜的陰謀與爭端...
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#遊戲安麗#動作遊戲#射擊手遊#二次元#機甲
這不那啥埃及豔後貓嘛
快問快答!虎式重型戰車是什麼戰鬥風格的?
今天這篇《論各戰鬥風格部隊樣式》(之D系篇)
知識點,背誦全文!
了解了這篇內容後,幫你輕鬆辨識你的敵人的戰鬥風格!
首先來講解一下
各位指揮官可以在頭像處查看自己當前的戰鬥風格
點選右邊的圓圈就可以進行切換戰鬥風格
切換戰鬥風格需要消耗切換道具*1
價格略高...
所以初期選擇自己的戰鬥風格是蠻關鍵的噢
我才不會告訴你多蘿西亞的箱子裡啥寶貝都有
其次各兵種之間是有克制關係的該克制關係與戰鬥風格無關
-坦克克制步兵
-步兵克制坦克殲擊車
-戰車殲擊車克制坦克
接下來就進入正題今天先來介紹一下受歡迎程度最高的D系
風格特徵
閃電戰:部隊行軍速度增加5%
科技學院:科學研究速度提升5%
精密工業:坦克單位攻擊力提升5%
作為以坦克為主要輸出兵種的戰鬥風格
D系非常適合喜歡戰鬥的新手指揮官選擇
因為遊戲中坦克軍官相對獲得難度更低選擇更多
且比較好培養,例如直接取得的琳達
而且配合5%的科研速度增益
對前期指揮官們快速到達T3及T4起到了不小的幫助
D系坦克
D系戰車殲擊車
D系步兵
D系火砲
好啦,這就是D系戰鬥風格的全部兵種,接下來會繼續介紹S系、M系、Y系,敬請期待!
《代號:伊凡納》「星火測試」即將於3月14日開啟測試,為了讓大家更能體驗遊戲,本期貼文將為大家介紹本次測試的版本內容。
【測試時間】3月14日10:00
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一次中2個
聊勝於無吧…希望對大家有幫助∠( ? 」∠)_