角色系統是玩家屬性和能力的總覽和概括。玩家可透過此系統查看玩家的角色帳號資訊、詳細屬性、實裝、頭銜、成就、主動技能、被動技能、天賦及聖裝。
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一、人物介面概念介紹與使用指南
【玩家戰力值】
本遊戲中,玩家戰鬥能力的衡量絕大部分是靠戰力值實現的。戰力值是玩家養成的最終目標,以此讓玩家更理性衡量角色養成的性價比。為了追求一定資源的最大化戰力提高,玩家也會更體驗不同的養成系統並進行鑽研。於是達到了玩家的遊玩引導與驅動。不同屬性透過一定比例轉化而成戰力,而戰力作為玩家攻略關卡的門檻,對於玩家養成進度有階段性的要求。
【角色等級】
角色等級一方面關乎你能否接著進行主線,一方面更是其他養成系統解鎖的標竿。很多養成系統是需要角色到達一定等級才可解鎖。因此,早早升級解鎖更多養成,然後變得更強。
【角色職業】
遊戲中作為初始職業的劍士和法師都有一條各異的職業進階線,需要達到一定等級完成任務才可進行轉職(專精)。轉職後後會有新的頭像服裝獲得,更可以裝備高階的裝備。
【聖團】
MMORPG遊戲中常見的公會系統。玩家加入或組成聖團後,和其他玩家一道互幫互助,完成聖團特有的挑戰和活動,以獲得更快的提升。在角色系統中的聖團較多是一種身分象徵
【伴侶】
說起社交少不了的婚配婚姻系統,可以讓玩家兩人間有更多的互動。這裡的伴侶更多是種彰顯身分的目的
【區服】
遊戲有區服的概念,是為了讓不同時間入坑的玩家都能有不那麼落後大部隊的進度。同時,也為了之後的跨服副本、跨服活動奠定基礎。
【基礎屬性】
人物最終的生命、攻擊、防禦、破甲、元素傷害、元素護甲、移動速度屬性。是遊戲基礎的戰鬥相關屬性。反映最開始的戰鬥邏輯
【特殊屬性】
隨著玩家等級和養成深度提升,會出現額外的機制和屬性讓戰鬥有更多不確定性。而這些珍貴的屬性需要和基礎屬性區分開來,於是有了特殊屬性這樣的分類。
點擊頭像介面可以任意更換頭像。系統頭像的取得方式多樣,有從活動中獲得、也有轉職獲得,更可以透過成就解鎖。 (PS:初次使用自訂頭像可以獲得300綁鑽獎勵)
為了讓玩家能跟上同個伺服器大部隊的進度,是存在經驗加成的,點擊經驗條右側的「加成」按鈕即可進入詳細介面。此時會發現經驗加成有多個途徑,且玩家等級落後世界等級會有更大的世界等級加成。因此落後世界等級的玩家無需氣餒,加緊跟上腳步吧。 #發現好遊戲#每一幀都是壁紙#遊戲攻略
我講的是肉主到了開竅期後的陣容。怎麼開局建議去看閒雲大佬寫的攻略,開局需要注意的小事項,他的萌新攻略貼文都有說。今天來說一說進階版的,就是更好肉主開竅期後陣容搭配(我自己的一些看法不喜勿噴,歡迎討論)
肉主到開竅期後就可以點抖M天賦了,及挨打就有幾率回復血量。這時候只要你的肉主夠肉就不需要奶媽的奶了。所以我們的問題就是變成如何讓肉主更肉,也適合週鶴,像我就比較臉黑,我沒充錢,但是100發都沒有抽到週鶴。
第一個神級輔助掛件就是夏璃同學,奇襲天賦(入場就觸發):給場上隊友外傷減免25%,內傷減免30%的buff(這就是肉主的爹!)
第二個工具人就是翟然了,絕技天賦(躺板板後觸發):給場上隊友增加11%的護體和禦氣(這位是肉主的大哥)
有沒有其他的給隊友加防禦的俠客我就不知道了,有的話那肯定用啊。
所以肉主開竅期點了抖M天賦後,我們的先發陣容就是:肉主夏璃翟然(翟然開打就是送)。
肉主心法搭配:冥魄真經血屠護身訣鍛骨經
我是第二功法是鍛骨經,其他任意的護體硬功都可以。冥魄真經每個招式詞條都是加護體或減傷,肉主必學。
夏璃和翟然就是個掛Buff的工具人,功法隨意。
沒有周鶴的情況下我們所有的資源都用來養肉主,肉主裝備詞條全要內外減傷和護體禦氣。這先發陣容就可以越戰鬥力打了,當然具體越多少還要看搭配的其他俠客。我的建議是,搭配一些奇襲治療或是絕技治療的俠客。感覺肉主抗不住了,就拉上來奶一口。 (反彈,反彈,彈走魚尾紋)
我肉主三萬五戰力(隊伍整體剛20萬,除了柳霓裳沒有上奶媽),完美離火征服。最難兩個讓我盟里大佬幫忙打的,第三隊好像有32萬戰力(至少30)還是過了。柳霓裳在這樣配置的陣容裡面就不是很適合用了。越戰力打的話,敵隊的一些奇襲俠客和絕技俠客很容易把柳霓裳秒了。當然身為平民黨也沒有那麼多好用的俠客,所以我就放在隊伍裡湊數了。
另外我發現一個很有意思的紫色俠客。我稱之為賭狗俠客。玲瓏月(奇襲天賦):對天賦類型不相同的敵人造成傷害。如果是我方最後一個上場的俠客,則50%幾率秒殺。 (注意了是場上全體敵方俠客哦)
是說如果你臉好的話,對面場上哪怕是一堆天王老子也能給他秒了。當然也有一點限制性,只能對天賦類型不同的俠客造成傷害。不知道召喚流手牌打完之後,對這個俠客召喚,會不會觸發天賦效果。總之呢,這是一張上限很高,下限也很低的俠客,很有意思。
以上就是我對肉主陣容的一些看法啦。
?遊戲名《裝甲紛爭》
1??一款單機坦克對戰遊戲,內含多種坦克、裝甲車秘?看得我眼花撩亂還有飛機,直升機哦??
2??內含多種玩法??閃電戰-速戰速決
??點位爭奪-緊張刺激
??遭遇戰-無限重生
……
3??——自由選擇坦克、裝甲車等載具??
4??——自由選擇玩法、地圖??
5??-酣暢淋漓的戰鬥體驗,還有更多有趣玩法等你探索
6??整體而言,這款單機遊戲以其獨特的遊戲模式、自由度高的模組支援和豐富的策略元素,為玩家提供了一個深度和重玩性極高的虛擬戰場。
7??無論是策略遊戲老手或新手,都能在這個充滿挑戰和樂趣的遊戲世界中找到自己的位置
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剛入坑一周,這個破盾好煩…咋配隊
內測氪了永久卡,公測還沒氪過
因為期末考玩的晚了幾天
貼一張目前練度
我知道同樣是平民玩家甚至沒開永久卡的練度比我高的有很多,但是該帖僅為記錄分享帖,所以我自己練的開心就好
?加了一個殭屍寮,但是我自己的BOSS傷害感覺是已經打滿了的,這還是我任天明沒有練起來上陣的前提
陣容就是易凌峰,韜,柳笛,何喧,筎(寧琴)
?目前也是半推半就打到了十三章,用的是這個二隊
?個人思路
一隊,國家隊/帶個韜
二隊,極限易凌峰隊(後面可以成長為獻祭隊)
三隊,射手點殺隊(後面可以演變成版邊點殺隊)
根據構思延伸出派系爬塔隊
?靈:易凌峰,青鳥,南落煙三個固定,剩下兩個位置打算搞一個玄劍老祖,然後最後一個位置可以是南晚花(用著太垃圾我給重生了),武王,週池,靈彩蕊(如果要玩召喚隊肯定要拉這個,但是我估計我一時半會拉不起來)
?仙:圖中的何喧,許研月,任天明沒說的剩下兩個位置我考慮是兩種發展
第一種是任千語和螢
第二種是張君羽和徐映燭
前者是如果練獻祭隊這樣很省事,後者是兩人有羈絆,而且我攢了不少本體……
妖:這是我最糾結的派系,因為萬金油太多了
首先是圖中的筎,寧琴,邢高天,張澤(妖族少有的輸出,放在整個紅玄傳裡都是頂級輸出的存在,還是要拉的,而且很漂亮!),蕭穎兒(這個角色是因為羈絆和前排續航很強,單體角色強度其實優先級感覺不高),曉雪(主角卡,難說後面練度能不能拉滿,她和任只能二選一,這也是我一直糾結的地方)
除此之外,還有派派和商帆,如果後面要轉型版邊點殺隊還有盧烱和孫蒲和,就很糾結,不過目前後面這幾個除了派派其他幾位我連本體都沒攢,hhhh,最貪心的一集
魔:韜,柳笛,餘夢雪,穆瓷,杜旭(這個角色據說打藝彩軒很牛逼,所以放在了五號位)
最後放一張背包圖吧
換了幾張南晚花之後就沒開過箱子了,曉雪全是白嫖來的
怎麼說呢,我覺得我玩的有點太貪了,一步步走的都小心翼翼,還望論壇大佬能多指導指導,或者自詡不是大佬,一起分享分享陣容,討論討論也行
是這樣的,在一個風和日麗的早上
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