大家好,我是小螞蟻。
這個月的版號依舊還沒出來消息,今天這篇文章是來推薦遊戲的。
我們又上了一個小遊戲,叫做「瘋狂打彩蛋」(原名叫做"噩夢泡泡龍",這不是一個普通的泡泡龍),這不是一個新遊戲,但是卻是我認為的自己開發過的最好玩的遊戲之一。
遊戲好不好玩是一個很主觀的評判,對我(一個程式)來說,之所以認為它是一個好遊戲,可能因為它的以下幾個特點:
可以隨時的拿出來玩幾下,可以隨時開始,也可以隨時停止,不用擔心被打斷。
即使被打斷也不會有那種「被強迫停止手中正在做的事情」的感覺。想想看當你想專心的去玩一個遊戲,但是中途不得不中止時的感受,確實是非常的不爽。玩這個遊戲時,沒有這種不爽,大概是它最大優點之一。
沒有挫折感,可以完全的放空大腦,只需要點點點。
我可能不是一個非常喜歡挑戰的玩家,挫折感太強的話,通常會導致我放棄一個遊戲。玩遊戲不是為了快樂一點兒,放鬆一點兒嗎?生活中的挫敗已經夠多了,就不要在遊戲裡再去體驗挫敗感了。這個遊戲中沒有高難度的挑戰,只有一個最高分的數字,當然記錄的是自己的最高分,而決定什麼時候打破它,也由自己決定。
有點兒新鮮感,每次都不一樣。
人總是喜歡去追求新鮮感,尋找些不一樣的東西,這大概是為什麼RougeLike類型的遊戲這麼流行而且還能讓人長時間玩下去的原因。這個遊戲當初設計了幾百個關卡,但是並沒有做成關卡模式,讓玩家一關一關的往後玩。而是使用了隨機的機制,每次都會從這幾百個關卡中隨機的選取一些關卡組成一個關卡序列,這樣每次玩的時候,都會有點兒不一樣的感覺。
好了,廢話不多說了。這可是我的壓箱底兒的遊戲。放一段兒我玩兒的遊戲影片給你們看。
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就說牛不牛X吧!
遊戲在這裡呀!歡迎來玩呀~
瘋狂打彩蛋休閒
高爆冰封禁地!神器魔器爆率增加,額外掉落元寶回收物品!武尊境前只能透過冰封捲軸進入!
冰封禁地怪物造成寒冰傷害,傷害極高,建議穿戴禦寒暖玉前往,可在功勳等級--榮耀領取
冰封禁地散落許多寶箱,懼怕怪物的玩家可選擇採集寶箱
在地圖內每分鐘均會增加寒冰值,採集寶箱或擊殺怪物也會增加
1.擊殺採集寶箱,增加寒冰值:5
2.擊殺特殊BOSS,增加寒冰值:20
3.擊殺領主BOSS,增加寒冰值:50
說說看得見的和看不見的吧我說的充值禮包是可以直接在遊戲裡面拉滿時裝隨從頭像框陣法這些雜七雜八的東西不是一些無關緊要的道具成長禮包到元嬰後期就沒有了那就直接去掉呀別佔個位置呀然後技能刷新真就要什麼不給什麼呀四五百個洗練起碼出一個基礎能用的呀有用的技能就就那麼幾個出個技能書或者指定項也行呀賀禮和福袋的優先順序沒有了一下線就沒這個沒改也沒有一鍵領取最關鍵的就是我遊戲時長沒有了
問問大佬們,馬上360有必要再換一階升一階嗎
很想把紫卡當狗糧吃了,太缺狗糧了。
我們打開禁必者的檔案,有一個收容日期,這個是你哪天獲得的就顯示那一天。建議把抽卡資源都存在,然後找個黃道吉日,通一抽卡
(是統一每月1號,10號20號,這樣子。不是讓你一次全出完,有個小技巧,日期沒顯示年份)
這樣你的禁閉者收容日期就美觀有規律了。還有成就和徽章,完成了先不要領,領了就會顯示領取日期。找個吉日統一領取。成就可以一直保留。活動徽章和新禁閉者看情況吧。表情和皮膚沒顯示日期,不過也建議統一日期。這樣會看著美觀。而且這個日期沒辦法改。之前沒注意到,最近才發現。
不要誤會,不是讓你一天抽完。只是讓你照自己的喜好有規劃的去抽卡。一方面讓收容日期,規律,美觀。另一方面可以避開自己討厭的日期。
不必強求,但是多少可以注意一下。讓這些日期看起來不會太雜亂。還有有自己幸運數字的可以在當天抽卡。可能會比較紅哦!
大部分的玩家可能不會在乎這個,但喜歡星座,塔羅牌之類可以對上號牌!
不好這口的玩家可能覺得我有毛病。但喜歡星座,塔羅,之類的玩家我這個攻略絕對有用。
小陸總和小夏都用了十幾抽,出彩的時候差點飛起之前以為的官服是渠道服,知道後只能下個官服重開…沒想到這個號運氣挺好