哈嘍,各位學者大人:
歡迎來到《不朽箴言》!為了讓大家在測試期間有更順暢的遊戲體驗,我們開設了BUG
本來不打算玩了覺得沒有每日禮包!
沒有果子!突然發現有每天獎勵!
本來還說果子沒有獲取的地方我六邊形戰士玩不起來!
現在唯一差的就是單機版禮包沒有大壯!
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貼文終終終於過審了,讚美TAP,是即時戰術遊戲,沙盒地圖自由戰鬥,真的不是SLG,不是換皮卡牌,大家放心辣。
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一時間,竟不知道從何時說起,真的到了發布的這一天,回首望去已經做了5年了。物是人非,感慨千萬,跟大家聊聊這個產品,也聊聊專案的故事。
這款硬派的軍武題材產品,比狩獵時刻立項還要早1年,從18年到現在剛好5年。立項之初也沒什麼好道理,那時候市場混亂小團隊基本上沒有出頭機會,最後沒辦法,想著就只做一些自己喜歡的遊戲吧,於是開始劃定方向,幾個硬核軍迷開始一點一點搭建這款專案的框架。
這款遊戲是一款硬派向沙盒戰爭遊戲,玩家可以自由操縱角色完成主線劇情人物,也可以在大地圖中獲取資源製作戰爭物資發動PVP大型戰役。遊戲中沒有強數值壓制,同級武器之間數值成長有限,但如果你製作了火砲,坦克等戰爭機器,則會獲得更大的戰爭優勢(資源全可肝,每個軍團一起攢材料)。 在這種概念下,核心的戰力體現將不是冰冷的戰力數字,而是每個軍團的調度,資源收集,戰場指揮,戰術配合。說穿了,人員素質才是最強軍團的製勝利者。遊戲應該在Q2左右開啟首輪測試,具體效果大家先從上邊的PV一睹為快吧。 (PV內容均為已實現玩法的遊戲實錄)
產品聊完了,大概跟大家講講這款產品背後的故事,5年心酸血淚史有點賣慘的嫌疑,但真希望大家看到之後能明白,小團隊真的很努力在做內容了。
2018年,因為共同的興趣和愛好,屁哥和戰鬥民族(大毛二毛等斯拉夫兄弟)水友一次偶然的機會下,商議後決定成立一個研發硬核軍事題材遊戲的團隊。 遊戲開始研發,製作基本框架。
2019年,工程採風,實際體驗各種軍事武器手感,載具性能。並為第一個正式Demo做準備。期間跑了不少地方,庫賓卡坦克博物館真不錯。
2019-2020,第一個痛苦的鋪量工作期,因為計劃做了四大系所的武器載具,同時還有地圖角色等N多資源模型,不知道加班了多少日夜,達瓦里希,為了我們更好玩的產品!
2020-2021,第二個痛苦期,改不完的BUG,奇怪的參數,和各種蹩腳的動畫,沒辦法還是狠心砸錢上了動捕,所有動畫全部重新做一遍。
2022-2023,專案終於開始收尾,BUG好像沒那麼多了,克服了困難後的聚會總是快樂的,經典曲目觀眾喜聞樂見(排練時候偷拍的)。
寫到最後長舒一口氣,能把這個計畫堅持做完到發布,真的是已經很開心了,在這裡感謝所有人參與過計畫的人,希望世界永遠和平。
愛你們的屁哥,麼麼噠。
親愛的冒險家們
歡迎來到《夢境—迷失之地》新一輪公測簽到活動,這期的獎勵十分豐富哦~ 趕快來參與吧
1.活動時間:2024年08月16日00:00:00 ~ 2024年09月05日23:59:59
2.在本頁點選「立即簽到」,活動期間內累計簽到滿對應天數即可獲得對應獎勵,禮包先到先得,領完為止。
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5.禮包碼有效期限截至2024年09月06日23:59:59,請在有效期限內使用。
6.相同類型禮包兌換碼,每個角色只可使用一次。
感覺減少一輛車運行時的空載率是提分的關鍵
將將,這裡是小丸~
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