為33佬痛苦
將3只有個征服是軍團模式大劇本改的,如果把一代的軍團模式加進去多好,能操作不同陣營,直接反向歷史劇本,這不比新增氪金禮包好多了,這不有意思嗎?
此貼內容已更新完成(7張圖表),後續可能小修。感謝各位的幫助與關注!若有機會,咱下個貼文見~
**更新日誌**
24/01/05
內容表述方式更新。
24/01/03
新添了四維「升段」時的可提升項,方便對照檢查,以免遺漏導致額外折騰。
註:「升段」指四維中某一項升至剛好可以使用下一階段的裝備/改造/功法/寵物/基因的情況。
23/12/30
既不能打,又不能拆,有什麼用啊?
今天是感恩節,也是我們上平台宣傳的第二天!
非常感謝大家這兩天的關注、按讚和評論,真的非常感謝??ヽ(°▽°)ノ?
大家在各平台的每則留言都看啦,製作組的大家非常感動(灬? ?灬)
而且你們都打了五分,把美術小姐姐們激動得不行,我們會加油努力不辜負期待ヾ(?°?°?)??
最重要的是,我們遊戲的預約熱度竟然入排行榜了,還和好多優秀遊戲並列了一會兒(*^▽^*)
例如下午竟然和米哈遊的《絕區零》並列,現在前後是《氣球塔防6》和《多啦A夢飛車》,他們都好優秀(≧?≦)?
排行榜上的大家都好優秀,能和他們並列真的把我們激動得直跺腳,再次感謝大家厚愛?( ′???` )比心
今天下午有寶貝反饋,評論下有人問“多少錢一條”,以後看到類似評論或惡評,請大家不要氣憤反駁和爭吵
如果有看到這類評論不開心的寶子,我們代他向大家道歉:對不起寶子的一片真心被侮辱了(づ??????)づ
最後,還是要感謝大家的支持,我們真的很開心,請繼續關注我們哦,我們會加油的ヾ(?°?°?)??
當然也要疊個甲,後續有做的不好的地方,也請多擔待,只要你們反饋,我們會根據實際情況修改(^o^)/~
最後,附上今日的美圖,祝大家感恩節快樂,以後每一天都要快樂~??ヽ(°▽°)ノ?
Ps:大家有空可以來QQ群玩,QQ群:606541976
我一直沒捨得用的三藥和和機械特戰藥劑被轉走了,存的食物也被偷了,我號就給過艦隊一兄弟,他號也在我手上,除此之外就給過一個主播敲過一次裝備
各位幹員們好呀!週末快樂ヾ(o???)?ヾ
最近幾天瘋狂刷社群論壇翻評論,看到很多幹員朋友們的暖心留言和回覆。真的非常開心看到大家對《三角洲行動》和琳瑯天上團隊的期待與認同。
同時也看到許多朋友對玩法、跨端、機型、以及未來計畫的疑問。不如係統性的收集下大家的疑問和建議吧!
歡迎大家點擊官方問卷暢所欲言,留下你的疑問或建議。我們會針對集中的疑問和建議進行討論和評估,給大家一個答案!
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前段時間一部我期待已久的遊戲《神之天平》終於是打折了,在經歷了幾天的遊玩,終於在80小時下通關了這遊戲,通關過後依舊是戀戀不捨,時不時打開這款遊戲,為了一件裝備而刷上一兩個小時。
相信許多小夥伴都聽過這款遊戲。你可能是被遊戲的開發歷程所吸引,也可能是聽說了遊戲的複雜而又驚喜連連的劇情而關注。
對我來說,這款遊戲的吸引力在於它讓我能夠暢快地玩上80個小時。其中,流暢爽快的戰鬥體驗是主要因素,而劇情則是一種添加劑,讓我更期待戰鬥過後的劇情發展。
接下來跟大家介紹一下遊戲的優秀部分。
遊戲作為一款橫版動作RPG,《神之天平》的戰鬥系統是基於傳統的日式ARPG遊戲,主角可以使用各種武器,技能,魔法和道具來對抗敵人,同時也需要注意防禦,躲避和精力管理。這樣的戰鬥系統既有挑戰性,又有策略性,讓玩家可以依照自己的喜好和風格來搭配裝備和技能,享受打擊感和爽快感。從一開始的武器單砍,到後面的眾多技能加持,組成各種流派combo,戰鬥體驗指數型上升。
戰鬥場景的豐富,有普通的野外區域,有隱藏的迷宮和副本,有特殊的機關和謎題,還有各種強大的BOSS和敵人。玩家在探索和戰鬥的過程中,會不斷發現新的東西,感受到驚喜和刺激,同時也需要不斷適應和變化,充分利用自己的資源和環境
遊戲特色之一:天平系統。讓玩家透過在天平掛盤上放置不同的道具來獲得各種加成效果。天平系統分為左右兩個掛盤,每個掛盤最多可以放置四個道具,不同的道具會有不同的重量和效果。當天平的平衡度為100%,也就是重量比相等時,會給玩家帶來龐大的能力加強,這個系統可以說要花費大量的時間來研究。
複雜又驚喜連連的劇情:每一章節都是一個單獨的故事,有全新的人物出現,並且每個章節之間相互獨立。然而到了最後的章節,之前幫助過的人物、經歷過的事件會在最後交匯,形成故事的層層反轉。
最後,如果你是個熱愛JRPG遊戲的玩家,來試試《神之天秤》。這款遊戲由日本獨立遊戲開發者KEIZO開發,可以說花費了大量時間和心血,無論是劇情、戰鬥還是音樂,都是這款遊戲的亮點。
目前國區售價為80元,喜歡的朋友可以體驗一下。