我想看你們的十連最多幾金? #劍嘯江湖
前面9波只在怪出來的地方建造天雷塔,否則建多會被前幾波的狼拆掉;
第一個boss盡量在12波的boss出來之前打死,然後劉備站終點呆著,賈詡拉著12波的boss繞圈,走A.
裝備太拉,饒了大概7、8分鐘才搞死
小提醒:文尾有預約福利活動~??????
《命運聖契》日復一日地打磨到現在,全組不知不覺已經在其中投入了無數的心血和精力。
我們邀請了超厲害的美術大佬,讓他雕琢冒險者們,眾多或嬌媚或可愛或氣場全開的角色躍然現身,千嬌百媚地與你產生難以言喻的羈絆與怦然心動;??
我們豐富了許多漫畫內容,增加了趣味的小遊戲,希望能在某個平常又特別的日子裡逗你一笑,讓你開心。 ??
我們優化了卡牌養成體驗,降低了冒險者們的獲取難度,希望你能第一時間獲得你喜歡的那個她,並與之並肩戰鬥。 ??
這一路走來,我們經歷了許多,回望過去的每一步,都讓人難忘。
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棄坑5.6年回來發現完全不會玩了,想問一下現在有沒有什麼裝備一套就能應付大多數的關卡強度又在線的
每個位置1個紅,其餘橘帶紫,打樣費70關了。還是寒冰學徒yyds。
極簡的遊戲,其實可以一試
好心人,誰能幫我完成這個任務,我拿我有的換
相信每個男生都不會拒絕,從騎馬打仗到三億滑鼠的夢,從小樹枝到cod,槍戰遊戲,幾乎出現在每個男人都生命中
而塔克夫,作為硬核FPS的代名詞,一推出就受到了廣大玩家的喜愛,有人被他的硬核勸退也有人從中獲得別樣樂趣,某些大廠自然不願意放棄移植到手遊這片藍海,目前市面上最貼合(抄的最像)的第一人稱類塔克夫遊戲也就是暗區突圍了。剛上線時,大家都玩兒的不亦樂乎,可隨著賽季一個又一個更新,大廠弊病顯露無疑,現在的暗區環境,玩家們都有目共睹
現在暗區基本上分為兩派,一般玩家的競技體驗被壓縮到極致,投入和回報差距過大,沒有高超的實力和金錢選擇俱樂部,只能撿撿垃圾當老鼠了
不可否認是,暗區仍是目前手遊市場裡十分不錯的第一人稱硬派FPS遊戲
同時,另一款遊戲的測試也在緊鑼密鼓的進行中,沒錯,就是我們今天要說。三角洲行動。
三角洲行動一經亮相就引來了一大批玩家關注,這款遊戲三段互通,重現當年黑鷹墜落,從測試畫面來看,畫面製作精良,乍一看還以為是手滑打開了cod,玩法上加入了個人技能,如果說他是縫合怪,只要縫的好,那就是好遊戲,對於急切想擺脫暗區環境的葉子,可以說既充滿了期待,也抱深深的擔憂啊
經歷過幾次測試後,官方消息預計在今年上線,從玩法上將,個人感覺更偏向使命召喚戰區,
你覺得未來三角洲上線後會如何,會取代塔克夫嗎,還是成為下一個暗區
這個時期的佐助是沒有吸收這個技能的
不是很理解為什麼給加進去了
炎雷神這個技能是萬像天引加具土命
這時期的佐助沒有輪迴眼,哪來的萬像天引(也就是吸附)的能力啊