首先建一畫布,大小自定,執行濾鏡渲染分層雲彩,ctrl+F 多次執行,效果如圖.將其存為PSD格式文件待用,再多次執行分層雲彩濾鏡,存為另一PSD格式檔案待用,這裡我分別命名為土地紋理1和土地紋理2 將此分層雲彩層複製一層,暫時隱藏備用
新建一層填滿顏色,RGB值如圖所示
確定當前圖層為剛才填充的圖層,濾鏡紋理紋理化,點擊小箭頭,找到剛才保存的土地紋理PSD檔案載入,確定後ctrl+F多次執行,觀察影像的變化,適可而止.過了則高光部分出現死白,不好看.
這一步方法同上,載入另一土地紋理,確定後ctrl+F多次執行濾鏡,觀察影像的變化
為表面添加土地的顆粒感:新建一層,用畫筆工具選擇59號筆刷設前景色為較深綠色在新層上點按,注意不能拖筆,否則得不到顆粒效果
進行圖層樣式投影和斜面和浮雕設置
把圖層混合模式設為疊加