在大亂鬥你有多久沒見過波比了?也許你印象最深的波比是在LPL比賽中打野位針對用來針對一些特殊陣容。身為坦克英雄,波比最擅長的就是克制突進英雄。大亂鬥都是隨機陣容,波比的特性使其在大亂鬥有諸多不確定性,該如何拯救大亂鬥勝率低迷的波比呢?
波比W全等級減少4秒CD。
如果是副W打法中期一波團有望放出兩個W,妥妥突進英雄的惡夢。
加上W移速加成讓波比更有靈活,不管是找角度E人還是逃跑都不會太過於糾結W技能CD。
大招秒放擊飛時間加強至1秒!
非常大的加強,有利於隊伍整體後續控制技能銜接。
R技能彈體速度的提升讓波比不容易空R,蓄力R敵人更難躲避。
擊飛距離多1000碼讓敵人回到戰場時間變長,等被錘飛的敵人跑回來團戰也打得差不多了。
3400碼距離大概就是一塔前的血包到高地水晶那麼遠。
波比大亂鬥符文分享
副系符文:凱旋+韌性
符文解析:波比被動有一次遠程攻擊能力,能很好觸發不滅特效,增加傷害。如果己方就波比一個前排建議換餘震提升坦度。
護盾猛擊同樣與波比被動相匹配,還能與末日寒冬配合,增加波比坦度和輸出。
復甦之風增加波比面對消耗陣容的耐久度。
「堅定+韌性」增加波比韌性和減速抗性,讓波比更靈活找角度E人。
凱旋提升波比團戰存活能力,有末日寒冬波比不缺藍用。
【出裝和加點】
加點:對面突進多主Q副W,其他情況主Q副E。
出裝解析:霜火護手增加波比黏人能力,帶被動普攻就能減速留人,非常好用。
末日寒冬雖然被削弱過,但依舊是波比這種高抗性英雄優秀的血量裝,有藍量和技能急速,適合波比。
狂徒能讓波比頻繁找機會開團不怕掉血。
自然之力加魔抗提升移速,讓波比更接近敵人。
石像鬼石板甲提升坦度,讓波比吸收大量傷害不死。缺重傷就換反甲。
玩法簡介
波比技能連招簡單,困難在於技能釋放時機和切入時機。除開Q不是控制技能以及大招需要瞄準外,波比在大亂鬥還是比較容易上手的。
2、E閃。利用閃現調整角度,把敵人撞到牆體或防禦塔上!
3、R閃。波比R閃只能等R技能蓄力完後再閃現,秒R不能R閃!
4.切脆皮連招:EQARA。滿級E暈2秒,加上秒R擊飛1秒,3秒的控制時間足以切掉脆皮。
5、W使用時機。突進英雄多捏在手上防突進,需要開團就開W留人。千萬不要預判對面突進英雄的技能,不然空放W很容易給到對面機會。
由於波比以出坦克裝為主,大亂鬥團戰傷害會不夠,輸出非常依賴隊友。
所以波比團戰任務就是為隊伍提供足夠的控制,打反手好過打先手,利用WR保護己方C位。
實在需要波比開團留人,可以E小兵做位移再用帶霜火的普攻A人減速,接秒R實現留人目的。
大家怎麼看待波比呢?歡迎交流~!