首先CS4裡的3D效果可以直接把你選取的圖層,當作貼圖,直接貼在3D模型上。以一個球形為例,至於是如何貼的原理,想像一下地球的展開平面圖,就知道了。不想找的話,我粗略的說說,上方邊緣,貼上後成為「北極點」。相同的,下方邊緣貼上後成為「南極點」而最中間的,則是「赤道」。從上到中下到可以說是一個,縮放-放-縮的過程。如果還不理解的同學,自己去研究一下,這裡就不作科幻教育了。我們直接進入正題。
在了解貼圖原理以後,我們知道,我們做的圖就是蘋果的材質,而紅蘋果往往都有些泛黃的表皮,是因為蘋果生長過程中成熟不均勻形成的,那麼我們選擇前景色和背景色為紅黃,黃色可泛點紅。
那我們要如何讓前背景色成為想要的效果呢,濾鏡裡有一個叫纖維的東西,很有用,設定如圖。
如果設定成此數值後,黃太多或紅太多,可以多點幾下隨機化,找到想要的效果為止。
確定以後,我們就可以看到紅黃很自然的混雜的圖了。但是還有一個問題,因為球是沒有邊的,而我們的這裡除了“南北極點”還有兩條邊,貼圖之後,這兩條邊會自然的合併,那麼就存在一個問題,自然合併之後,左邊和右邊並不是一個自然的過渡,而是互不相同的,所以會有明顯的接縫。那要怎麼解決這個問題呢,往下看。
如上圖,我們拉一個選區,將左邊用CTRL+J複製新圖層。然後移動到右邊,再水平翻轉,這樣一下,右邊的邊緣就和左邊一樣了,就不存在接縫的問題,但是正如下面我們看到的,右側中間部分出現了新的接縫,怎麼辦呢。
簡單,用橡皮擦工具,降低流量,然後用模糊畫筆項在接縫處擦幾下就O了,記得要在CTRL+J形成的新圖層上。
搞定後合併所有圖層。