黑暗女精靈DarkElf怎麼玩黑暗女精靈遊戲戰鬥技巧圖文詳解,今天小編為大家帶來的是遊戲戰鬥技巧圖文詳解,剛上手遊戲的玩家不要錯過了哦。
戰鬥技巧圖文詳解
Dark Elf作為一個RPG遊戲我覺得做的還是很不錯的。
首先在地圖上,會碰到怪之類的,走進之後只要四目相對就會進入戰鬥,另外地圖還有很多特殊地形會給角色施加debuff,eg毒灘。
只玩了幾個小時就著急去換key了所以後面有沒有高級的技能,會不會出現群體魔法還不太清楚。
另外,這個遊戲是存在屬性克制的具體怎麼克制玩家自己後面去摸索吧,這裡就舉個簡單的例子:火屬性克制昆蟲類小怪。
技能會消耗TP值,算是特殊攻擊吧,給自己附加普攻特效,eg控制,分裂,重擊等。
以砍倒為例,使用砍倒之後會有一定幾率給小怪施加「無法動彈」buff,對於BOSS級的小怪機率會大打折扣。效果字樣為「+人體模型」。
防禦會提高角色的防禦力,例如讓對面的普攻傷害減半,同時增加自己的TP值10點,後搖也很小
這個就不用多說了,使用物品會直接進入下一回合,戰鬥流程差不多就這些下面具體講一下戰鬥面板裡的各項指標,可以看到HP、MP、AP和TP。
HP-血量。
MP-魔法量。
AP-行動條/後搖。
前面提到了這個概念,不同操作的後搖是不同的,普攻和防禦後搖都很小,但是技能和魔法的後搖很大。換句話說這個AP值決定什麼時候輪到你的回合,角色只有在AP值=100的時候才能進行操作,否則會一直被怪打到AP=100為止。
TP——技能條
可以理解為怒氣,技能的釋放是需要怒氣的,被敵人攻擊和攻擊敵人還有防禦都會增加自己的怒氣,上限為100。
一開始我的TP=67,後來被小怪打了一輪自己放了兩波技能之後,變成了85。
另外,遊戲內還有可以提高TP值收集的裝備,增加每個操作帶來的TP值。