五一版本推出了一系列小遊戲,其中「精靈戰歌」尤其值得一提,難倒是不難,但就是很麻煩,總共有30關卡,就算平推過去也要一二十分鐘,而如果中途還失敗了,那就更尷尬了,所以這裡咱們來詳細介紹一下,這個又臭又長的小遊戲。
首先介紹一下“精靈戰略”的核心思路,大家可以將其當成一個“塔防遊戲”,目的就是為了防止敵人來摧毀我們的基地,阻擋30波怪物攻擊,即算勝利。
而為了實現這個目標呢,遊戲中提供了3大模組,幫助玩家提供戰鬥力,分別為:建築、士兵、研究。
【建築】:分為兩大類,一類是「生態園、果園、礦場」等,這部分建築可以產出資源,資源可以用來召喚士兵、或升級士兵,在前期比較重要;
另一類是“鐵匠鋪、魔法學院、箭術學院”等,這部分建築可以為士兵提供攻擊力,由於我們走的是“槍兵路線”,所以只需要升級“鐵匠鋪”即可。
另外還有「住宅」增加士兵人口、「哨塔」「投石器」等防禦建築,不太重要,可以忽略。
【士兵】:包括了劍士、槍兵、盾兵、弓箭手、魔法師等,這裡只推薦“槍兵”,不僅傷害高,而且防禦也很高,基本可以全程使用,除了1級召喚2個基礎劍士外,後面一直召喚槍兵即可。
【研究】:輔助性質,類似“天賦點”,可以增加建築的生產效率、或者提高士兵的攻擊防禦等,這裡推薦,優先研究出3級槍兵(第4級選擇左邊加攻擊力),然後其他建築研究就可以隨心所欲了。 (缺什麼材料,就研究什麼)
總結大致流程:先建造建築生產資源,有了資源就可以召喚士兵(槍兵),士兵防守城鎮後,又有了更多的資源,然後不斷重複修建和研究提高戰鬥力,最後可召喚出20個士兵,這時候基本上就算提前勝利了!
1.前期因為我們要快速研究“槍兵”,需要用到許多水果,所以可以考慮多修建“果園”,3-4個左右。
2.和一般塔防遊戲不同,「精靈戰歌」中的敵人會從左右兩邊同時攻擊,所以常規情況下,需要在左右兩邊各佈置一半士兵,盡量將士兵放在一起,這樣他們會同時攻擊,可以減少損失。
3.第10關的時候,會有一個頭目從左邊進攻,此時我們需要提前,把所有士兵佈置在左邊,打完之後,再重新分佈在兩邊。 (怪獸進攻過程中,其實也可以調整士兵位置,不過事先佈置比較簡單嘛)
4.第14和21關的時候,會有許多怪物直接出現在城鎮中,此時我們需要提前把士兵佈置在建築旁邊,盡量每個建築前面都有一個士兵,如果不小心建築被摧毀了,重新修建即可,但基地一定要確保血量健康。 (打完之後,依舊把士兵重新放在兩邊)
5.「研究」升級時,盡量選擇增加近戰士兵攻擊力、以及住宅人口的建築,這些研究可以直接提升士兵戰鬥力,而其他建築大多都是輔助性質,有用,但用處不大。
6、最後讓我們再說一遍,「槍兵」天下第一!
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核心思路,其實就是讓士兵更強大,士兵強大了才能保護建築,有了建築就可以生產資源,而有了資源就可以召喚更多的槍兵,從而順利通關!
在這個過程中,「研究」可以幫助建築生產更多資源、幫助士兵增加更多傷害,如此而已。