俗話說「十個亞索九個坑,還有一個特別坑」。想必對很多亂鬥玩家來說,寧願己方陣容有提莫都不願意有亞索,怕的就是亞索E上頭瘋狂送人頭。現實也的確如此,國服大亂鬥亞索雖然出場率接近10%,但勝率只有48%出頭,很好的詮釋了「人菜癮大」。所以今天推薦「無暴擊」亞索玩法,讓你快樂的同時還有機會carry隊友。
亞索大亂鬥沒有buff/debuff。
自從盾弓降級為傳說裝備後,亞索永恩這兩兄弟勝率就一路下降,靠著13.10版本的熱補丁才得以維持現在的勝率。
其實設計師想提高亞索的大亂鬥遊戲體驗很簡單,給一個-5%承受傷害和護盾效果+20%的buff就行了。
這樣在不動傷害的情況下能有效提升亞索的坦度,還能發展出更多打法。對於這種高人氣英雄何樂而不為呢?
亞索大亂鬥符文分享
副系符文:血之滋味+尋寶獵人
符文解析:無爆擊流亞索出裝上容錯率較高,帶致命節奏保證中後期能砍得動任何前排。攻速高了還能減少Q技能CD和施法時間,一舉多得。
凱旋增加團戰收割能力。
歡欣提升普攻和Q技能手感。
致命一擊提升打脆皮的傷害,因為後期看局勢可能會出到飲血讓血線保持一個較高的水平,所以不點堅毅不倒。
血之滋味提供一定續航力。
尋寶獵人加速做出三相的速度。
【出裝和加點】
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:三相加強後很多戰士都能出了,連有的ADC也能出,足以證明其強度。三相除了沒爆擊外,什麼屬性都有,亞索Q還能觸發三相特效,非常適合無暴擊玩法的亞索。
破敗保證亞索對拼強度,搭配致命節奏對拼不虛。
隊伍缺傷害後續出裝就盾弓+飲血,這樣暴擊率上來了也有續航力。
如果不缺傷害需要亞索進場賣,那就死亡之舞+智慧末刃,保證團戰容錯。
黑切這種高性價比戰士裝亞索必出,還有移速加成方便亞索拉扯。
玩法簡介
亞索屬於非常吃裝備的英雄,一旦裝備成型不僅傷害高,還能用風牆擋掉大量傷害,讓自己立於不敗之地。
目前版本大環境下丟丟怪多,亞索雖然有風牆能擋住一些技能,但架不住風牆CD長而丟丟怪技能CD短啊。所以敢選出亞索不僅是為了快樂,更是源自於操作上的自信(坑人的勇氣)。
前期亞索只需Q兵攢風Q人,不需要E到兵堆裡滑來滑去給對面打。兵線推不過對面就留著W塔下補兵,保證順利到達六級。只要前期盡量自己不死,憋出三相,那亞索就可以快樂起來了。
會玩的連招都爛熟於心,加上亞索連招千變萬化,所以對於千場亞索來說連招不做過多介紹。
但對於不會玩亞索又想在大亂鬥試一試的,你只需掌握這套萬用公式。
有風時EQ上去把人吹飛白打一組然後開W後撤。
這種玩法能最大限度保證自身發育,死得少發育就不會太差。但自身發育再好也就那樣,亞索是非常吃陣容的英雄,最好隊友選擇帶擊飛的英雄,方便亞索開大。