JavaScript呼叫COM傳遞數組時,在COM介面端,接收的是VARIANT類型對象,如array,該對象的vt類型VT_DISPATCH,因此其值表示的是一個IDispatch類型的指標。
IDispatch類型的指針,則表示該數組物件實際上是一個JavaScript的內建數組對象,在JavaScript端,我們可以透過length屬性來取得數組的大小,那麼在此處,可以透過GetIDsOfNames函數和Invoke函數來取得數組長度,這樣可以動態變數數組內容。
以下為引用的內容: //取得數組長度 BSTR bstrLength = L " length " ; DISPID dispid; hr = lpDispatch -> GetIDsOfNames(IID_NULL, & bstrLength, 1 , LOCALE_USER_DEFAULT, & dispid); if ( SUCCEEDED(hr) ) { CComVariant varResult; hr = lpDispatch -> Invoke(dispid, IID_NULL, LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, DISPATCH_PROPERTYGET, & noArgs, & varResult, NULL, NULL);
if ( varResult.vt == VT_I4) { nLength = varResult.intVal; } } |
這時候,nLength獲得得到的就是數組的長度。
在JavaScript中的數組時一個對象,數組內容則是該對象的屬性,是動態被創建的,這些屬性的查詢方式與length的查詢方式有些類似,也是GetIDsOfNames和Invoke函數,主要差別在於名字的區別,數組中元素物件的屬性,其名字是動態創建,也就是可以透過下標方式方式獲取,因此,在此處,也可以透過下標方式取得該屬性名稱,具體如下:
以下為引用的內容: for ( int i = 0 ; i < nLength; ++ i) { CComVariant vaIndex(i, VT_I4); vaIndex.ChangeType(VT_BSTR); DISPID dispid; hr = lpDispatch -> GetIDsOfNames(IID_NULL, & vaIndex.bstrVal, 1 , LOCALE_USER_DEFAULT, & dispid);
if ( FAILED(hr) ) { continue ; }
CComVariant varResult; hr = lpDispatch -> Invoke(dispid, IID_NULL, LOCALE_SYSTEM_DEFAULT, DISPATCH_PROPERTYGET, & noArgs, & varResult, NULL, NULL);
VARTYPE vt = varResult.vt; if (vt == VT_DISPATCH ) { InvokeArray( varResult ); continue ; }
hr = varResult.ChangeType(VT_BSTR); CComBSTR bstrVal = varResult.bstrVal;
} |
於是透過這兩種屬性方式的調用,就可以在COM介面中便利所有的JavaScript數組物件了。
這有什麼好處呢,在查看很多網上資源的時候,發現大部分採用SAFEARRAY方式對結構體進行處理,傳入到COM接口中,但SAFEARRAY在MIDL中並不被支持,而且JavaScript對象本身也不支持這個內容,要對SAFEARRAY方式操作,需要切換VBScript和JavaScript兩種語言,這會導致程式編寫的困難和維護人員的困惑。
直接採用JavaScript方式傳入數組,對數組任意方式進行整合,就不需要透過SAFEARRAY方式進行結構體整合。同時,由於JavaScript中的每個物件(元素)都帶有本身的類型訊息,因此,JavaScript中的陣列時C中結構體的最佳替代方式(傳遞方式)。