在提到上述的概念之前,首先想說說javascript中函數的隱含參數:arguments
Arguments
該物件代表正在執行的函數和呼叫它的函數的參數。
[function.]arguments[n]
參數function :選項。目前正在執行的Function 物件的名字。 n :選項。要傳遞給Function 物件的從0開始的參數值索引。
說明
Arguments是進行函數呼叫時,除了指定的參數外,還另外建立的一個隱藏物件。 Arguments是一個類似數組但不是數組的對象,說它類似數組是因為其具有數組一樣的訪問性質及方式,可以由arguments[n]來訪問對應的單個參數的值,並擁有數組長度屬性length。還有arguments物件儲存的是實際傳遞給函數的參數,而不限於函數宣告所定義的參數列表,而且不能明確建立arguments 物件。 arguments 物件只有函數開始時才可用。下邊例子詳細說明了這些性質:
//arguments 物件的用法。
function ArgTest(a, b){
var i, s = "The ArgTest function expected ";
var numargs = arguments.length; // 取得被傳遞參數的數值。
var expargs = ArgTest.length; // 取得期望參數的數值。
if (expargs < 2)
s += expargs + " argument. ";
else
s += expargs + " arguments. ";
if (numargs < 2)
s += numargs + " was passed.";
else
s += numargs + " were passed.";
s += "nn"
for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 取得參數內容。
s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "n";
}
return(s); // 傳回參數清單。
}
在此加入了一個說明arguments不是數組(Array類別)的程式碼:
Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
}
執行程式碼你會發現第一個alert顯示1,這表示陣列物件擁有selfvalue屬性,值為1,而當你呼叫函數testAguments時,你會發現顯示的是“undefined”,說明了不是arguments的屬性,即arguments並不是一個數組物件。
caller
傳回一個對函數的引用,該函數呼叫了當前函數。
functionName.caller
functionName 物件是所執行函數的名稱。
說明對於函數來說,caller 屬性只有在函數執行時才有定義。如果函數是由頂層呼叫的,那麼caller 包含的就是null 。如果在字串上下文中使用caller 屬性,那麼結果和functionName.toString 一樣,也就是說,顯示的是函數的反編譯文字。
下面的範例說明了caller 屬性的用法:
// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
}
}
function handleCaller() {
callerDemo();
}
callee
傳回正被執行的Function 對象,也就是所指定的Function 物件的正文。
[function.]arguments.callee
可選項function 參數是目前正在執行的Function 物件的名稱。
說明
callee 屬性的初始值就是正被執行的Function 物件。
callee 屬性是arguments 物件的一個成員,它表示對函數物件本身的引用,這有利於匿名函數的遞歸或保證函數的封裝性,例如下邊範例的遞歸計算1到n的自然數之和。而該屬性僅當相關函數正在執行時才可用。還有要注意的是callee擁有length屬性,這個屬性有時候用來驗證還是比較好的。 arguments.length是實參長度,arguments.callee.length是形參長度,由此可以判斷調用時形參長度是否和實參長度一致。
範例
//callee可以列印本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
//用於驗證參數
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("驗證形參與實參長度正確!");
return;
} else {
alert("實參長度:" +arguments.length);
alert("形參長度: " +arguments.callee.length);
}
}
//遞迴計算
var sum = function(n){
if (n <= 0)
return 1;
else
return n +arguments.callee(n - 1)
}
比較一般的遞歸函數:
var sum = function(n){
if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);
呼叫時:alert(sum(100));
其中函數內部包含了對sum自身的引用,函數名只是一個變數名,在函數內部呼叫sum即相當於呼叫一個全域變量,不能很好的體現是呼叫自身,這時使用callee會是一個比較好的方法。
apply and call
它們的作用都是將函數綁定到另外一個物件上去運行,兩者僅在定義參數方式有所區別:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函數內部的this指標都會被賦值為thisArg,這可實現將函數作為另外一個物件的方法運行的目的
apply的說明
如果argArray 不是一個有效的數組或者不是arguments 對象,那麼將導致一個TypeError。
如果沒有提供argArray 和thisArg任何參數,那麼Global 物件將被用作thisArg,
並且無法被傳遞任何參數。
call的說明
call 方法可將一個函數的物件上下文從初始的上下文改變為由thisArg指定的新物件。
如果沒有提供thisArg參數,那麼Global 物件被用作thisArg
相關技巧:
應用call和apply還有一個技巧在裡面,就是用call和apply應用另一個函數(類)以後,當前的函數(類)就具備了另一個函數(類別)的方法或屬性,這也可以稱之為「繼承」。看下面範例:
// 繼承的演示
function base() {
this.member = " dnnsun_Member";
this.method = function() {
window.alert(this.member);
}
}
function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}
上面的範例可以看出,經過call之後,extend可以繼承到base的方法和屬性。
順便提一下,在javascript框架prototype裡就使用apply來建立一個定義類別的模式,
其實作程式碼如下:
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
解析:從程式碼看,該物件只包含一個方法:Create,其傳回一個函數,即類別。但這也同時是類別的建構函數,其中呼叫initialize,而這個方法是在類別創建時定義的初始化函數。透過如此途徑,
就可以實作prototype中的類別建立模式
範例:
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
initialize:function(type){
this.type=type;
}
showSelf:function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
}
}
var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();
更詳細的關於prototype資訊請到其官方網站查看。
http://www.cnblogs.com/sunwangji/archive/2006/08/21/482341.html