盲僧憑藉強大的機動性和極高的操作上限一直以來都是國服熱門英雄之選。不過大亂鬥一向小學僧居多,導致很長一段時間盲僧亂鬥勝率和登場率成「反比」。幸好設計師給了盲僧亂鬥buff,加上版本加強,使得盲僧又能「一腳踢出了整個盛夏」!
大亂鬥盲僧有「輸出傷害+5%、承受傷害-5%、治療效果+20%、護盾效果+20%、能量回復+20%」的buff!
別看盲僧增強buff密密麻麻,要不是有這些buff,盲僧大亂鬥勝率還處於墊底的狀態。
隨著buff提升與英雄改動,現版本國服盲僧能穩定過50%的勝率線,放在小學僧多的國服強度也是T2等級。
13.3版本簡單粗暴的提升了Q技能額外攻擊力加成,最小傷害提升10%,最大傷害提升20%,加上大亂鬥增傷buff,這個斬殺線提升不少。
E技能別看削了基礎傷害,但加成方式由額外AD加成改成總AD加成,也就是說隨著盲僧攻擊力的提升,E技能的傷害會比改之前越來越高。
更別說滿級E技能80%的減速,不怕留到敵人!
這意味著穿甲盲僧輸出爆炸,Q到脆皮過去ER直接秒殺,殺完還能W隊友回來,非常帥!
盲僧大亂鬥符文分享
副系符文:猛然衝擊+眼球收集器
符文解析:因為大亂鬥不知道對面陣容,所以征服者對戰士而言是最萬金油的符文。征服者保證盲僧即使碰到肉搏陣容也能有持續作戰能力,疊滿征服者配合W吸血還是很能打的。
凱旋增加團戰存活率。新手盲僧容易一套亂按的沒能量建議氣定神閒。
歡欣提升普攻手感,盲僧有QW位移還是很靈活的,對韌性需求不大。
穿甲盲僧當然要點致命一擊確保秒殺脆皮啦。
副系選出兩個最暴力的符文-猛然衝擊+眼球收集器。
剛好尋寶獵人削了100塊,可點可不點。
而點上這兩個符文能實打實提升前中期作戰能力,確保人頭都是你的。
【出裝和加點】
出裝2:星蝕/暮刃+收集者+公理圓弧+夜之刃+賽瑞爾達的怨恨
加點:主Q副W,有大點大。 (升級E只加30點基礎傷害和減速效果,除非玩召喚峽谷打上單才會主E)
出裝解析:
出裝2則是爆殺丟怪/脆皮陣容的打法。
圍繞穿甲出裝,突出一個Q到脆皮必殺。
Q過去打完一套擊殺觸發星蝕護盾加速+W快速後撤,讓盲僧更加靈活。
特別是收集者+公理圓弧都是滾雪球很厲害的裝備,優點這麼出能踢得很爽。
玩法簡介
出門裝選擇最暴力的“守護者之刃+長劍”,最大化前期傷害,確保拿人頭。
大亂鬥盲僧因為沒有摸眼迴旋踢,所以也沒峽谷盲僧那麼多騷操作,千萬不要做華而不實的操作。
很多人喜歡用W打斷二段Q顯得很帥,但是如果不能騙出對面技能用這個會浪費能量,給對面抓到反打機會。
還有像Q到後排小兵還硬要二段Q上去「補兵」給對面機會只能說你不適合大亂鬥玩盲僧。
很多時候盲僧都是用Q技能看看狀況,踢到脆皮位置好就二段Q上去EAR秒殺W回來,踢不到就耐心等下一個Q好,提高Q技能命中率至關重要。
W位移優先隊友,能減少W技能一半CD。
還有就是對拼時技能中要穿插普攻,這樣不僅回能量,還能最大化傷害。
沒閃現時就不要想著把敵人往回踢了,等E技能等級提高減速變高後,拍到人可以先走位調整一下R的角度,像打保齡球一樣爭取踢到更多人。
大家怎麼看待盲僧呢?歡迎交流~!