螳螂作為少數能安全消耗的刺客英雄,大亂鬥中一直深受各路玩家喜愛。而螳螂爆發傷害不低,還有大多數刺客都沒有的收割能力,這讓螳螂亂鬥強度一直處於T1等級。加上12.16版本螳螂亂鬥buff加強,已然成為亂鬥T0級英雄,隨到必玩!
【英雄解析】
螳螂大亂鬥有「輸出傷害+15%、承受傷害-15%、治療效果+20%」的buff。
增傷buff提升至115%使得螳螂出裝上不用堆太多穿甲就能有可觀輸出。
減傷buff和新增的治療buff讓螳螂生存能力大大提升。
團戰憑藉E技能位移以及大招隱身,很容易接近脆皮將其秒掉,然後觸發死舞回血方便螳螂繼續收割戰場。
【符文】
螳螂大亂鬥符文分享
主系符文:先攻+神奇之鞋+未來市場+星界洞悉
副系符文:法力流繫帶+超然
符文解析:先攻旨在提高螳螂爆發傷害的同時還有額外金幣獎勵,保證螳螂裝備領先能一直壓制對面血線。
神奇之鞋省300,還有額外移速。
「未來市場+星界洞悉」是亂鬥帶先攻的經典搭配,其它的都不實用。
副系選擇上法力流繫帶保證螳螂不回缺藍,提升藍量上限還能增加魔宗的傷害。
超然減少技能CD,提升poke效率。
帶有不慣先攻追求穩定輸出和暴力收割的推薦主係選擇「黑暗收割+猛然衝擊+眼球收集器+尋寶獵人」。副系「凱旋+致命一擊」。
【出裝和加點】
出裝:星蝕+魔宗+賽瑞爾達的怨恨+死亡之舞+夜之鋒刃
加點:主W副Q,有大點大。
出裝解析:追求一套秒人首選神話裝當然是星蝕。觸發後有百分比傷害,有護盾和移速,相比暮刃參與擊殺後才能觸發,星蝕更適合螳螂秒人節奏。
魔宗性價比高,能提供技能急速和大量攻擊力,適合螳螂這種消耗+秒人的英雄。
面對脆皮較多的陣容出賽瑞爾達的怨恨。對面前座多就出多明尼克領主的致意。
死亡之舞大大提升螳螂團戰容錯,參與擊殺搭配治療buff回血效果很客觀。
夜之鋒刃進一步提升容錯,保證切脆皮時連招的連貫。
玩法簡介
螳螂亂鬥好玩的點在於6級後進化W,進化後不僅poke效率大幅提升,還有減速噁心對面。
雖然6級是分水嶺,但沒到達11級進化E時不要隨便交E技能上去打傷害/搶人頭。可以利用雪球過去QAW再E回來比較安全。
大亂鬥玩螳螂重點在於不斷拉扯,尋找落單觸發孤立無援的敵人一擊必殺。
落單的人包括不限於雪球自己衝進來的戰士/坦克,與前排脫節的脆皮等。
螳螂不怕被雪球砸中,怕的是砸雪球的人砸中了不敢過來被螳螂秒。
注意! 「孤立無援」只能在目標附近僅有他一人時才會觸發(目標身邊有敵方小兵不能觸發孤立無援)。
孤立無援觸發時敵人周圍會有環形標記。
螳螂團戰進場時機最好是團戰打起來亂成一鍋粥時再進去收割,利用好ER找準交了位移技能的英雄實現一擊必殺!
記得你是buff怪,大亂鬥雖然沒有繞後,但一定要敢打敢拼,自信你能秒掉目標。
大家怎麼看待螳螂呢?歡迎交流~!