人格解體法師是一種非常強大的職業,許多玩家都想知道如何玩好這個職業。法師的玩法主要包括加點和法術的選擇。在本文中,我們將為您提供人格解體法師的加點和法術選擇攻略。
1、法術選擇
核心魔法是刀鋒祝福術或刀具附魔術,以及赤印術。神秘學要點到80,可以學到5個魔法,除了第一個固定是枯萎術,其他的都是隨機的,可以重複刷。創好角色就進除了天空尼德蘭的兩個副本,一進去就看學到了什麼法術,不滿意就刪角色重來。
戰鬥的時候敵人弱就直接雙刀上去戳,敵人強或者有多個敵人就先放個赤印術,然後上去戳,簡單粗暴。
刀鋒祝福術可以直接召喚附魔刀,技藝型武器,傷害很不錯而且是法傷,還有敏捷與力量特性,可以追擊/橫劈,攻擊時用博學與神秘學聯合判定。走這條線建議博學點到70,基本上不掉耐久,剛進副本弄兩把出來,後面就不愁武器了,省下來的材料可以做防彈衣和符文。
刀具附魔術有鬥毆+20以及銳器傷害變法傷,持續三場戰鬥。走這條線鬥毆點到60就行,武器推薦雙砍刀,對單有額外獎勵骰,對群就靠赤印術輸出。
當然這兩個都有也可以,想用哪個用哪個。
剩下的法術建議弄一個防禦(障壁創造或造霧,血肉護盾扣血太多了,法師不太用得起)。
還有一個控制(我用的致盲,打萊恩之類的非支配者boss會比較舒服,開局放個赤印術,後面一直控著就行了,心靈操縱和維瑞之印沒用過,不是很清楚。
詛咒眼也挺好用的,算在控制那一塊,敵人攻防同時被削。我又整了個新的法師,學的造霧、詛咒眼、祝福之刃、赤印術,打除了舊日支配者的怪就給對方上詛咒,給自己上迷霧,反擊都能把對方打死。配合湯森鎮蠟燭的獎勵骰簡直無敵。
2.技能加點
我用的屬性加點(大概):
力量20,敏捷80(速度快、閃避高),意志70,智力70,體質40
也可以最開始體質20,打湯森鎮(戰鬥比較少,而且除了萊恩那場都不太危險),打完在幕間使勁泡溫泉,沒錢了就去賺。有開局就寄來的風險,但是挺過來收益很大
技能點不太記得清了,大概是:
鬥毆60,觀察70,交涉40,心理學30,博學70,神秘學80,其它不變。
(能工巧匠一定要保持50,配合學者的書和螺絲刀,做東西可以快速回san,san超過70就可以快速回魔法值而且有額外成功率,100時相當於全技能點+30,血賺)。
(隱匿和觀察之類躲避用的不是很需要,反正戰鬥力很強、速度閃避高而且全是法傷,基本上可以橫著走,什麼野怪都不怕)。
主特質可以選遭受遺棄,有幸運兔腳那個,學者精神基本上都是滿的,成功率本來就高,不行的話重來一次基本也就過了,用這個可以省下來不少幸運,用來搓符文。
主特質用雙面人格,學者的san一直很高,可以把這個特質的優勢完美打出來,充沛臨界下降10就相當於成功率+10,而精神衰弱基本碰不到,血賺。
剩下的按照個人喜好來選就行了,經歷選正面的就行,我從來沒見過探索時改變甦醒/沉睡的,可能因為精神一直很高。只知道幕間故事裡的轉折可以改。
幸運roll個60以上的就行,反正從來沒不夠用的。
3、其它
天空尼德蘭展覽廳裡,右側紅色寶石有火焰崇拜的特質,暴力法師可以使用。
有的經驗連結起來很強,例如負債累累(沉睡)+天降橫財(甦醒),幸運提升能拿錢,拿了錢又能回san,不過負面特質會導致第一局比較折磨。
技能點數越高越難成長,而且無法用幸運重骰,建議經常存檔免得錯過成長。
教堂的一個重要分支是檢定紫色糖果(智力),成功進入委託線(主線),失敗強制進入儀式線。
又打了一遍,發現分支點不是糖果,是閱讀上面的資料(也有寫因為耗費了時間,劇情會發生變化)儀式線中,在開始儀式之前擊敗藍髮修女可以進入儀式線的主線(七宗罪線),沒打的話強制進入沙耶之歌線(算是壞結局吧)。
初始副本的那個不死者吊墜,戰鬥中死亡後會變成食屍鬼,無法裝備武器,徒手攻擊傷害變為4-7而且連續三次(有點像萊恩),攻擊有概率暴露對方弱點。收益還是有的,但是變之前要好好想想,螺絲起子什麼的也沒辦法用了。法師基本上沒收益,射手極大負收益,戰士敏捷沒到50有點收益,過了不如直接拿雙截棍。
(然而現在只能持續一場副本,感覺不太合理,像是從食屍鬼變回人一樣)。
大部分醫療用品可以直接使用,也可以用醫術使用,醫術使用能多回點血。小部分只能醫術使用,如腎上腺素。
神秘學掉到80往下會遺忘法術,升回80會學回來,法術本身不會因此改變。
幕間故事裡最後一個情境好像有bug,建議先不要弄。
好像修了,不過我還是不敢弄。
尤格索托斯對話那裡可以帶三件物品,但僅限一次副本,結束以後要重新支付時空點數才能再用。
在天空尼德蘭最後殺死卡特可以得到一萬塊。
和莎夜組隊之後可以把她身上的2000塊拿過來(霧)。
湯森鎮的音樂家記得去互動,可以獲得特質傳世名曲,很有用。
獻上黑色種子可能有蛛神祝福的特質,戰鬥結束會掉san,除了學者建議都不要用。