LPL夏季賽正在火熱進行中。要問比賽中最火的ADC是誰?除了厄斐琉斯外非金克絲莫屬了。金克絲憑藉砲形態的手長拉扯優勢以及參與擊殺後觸發「勝利快感」的收割能力,讓她成為下路一姐,非常適合當前版本打架節奏。
【英雄解析】
金克絲大亂鬥有「輸出傷害-5%、承受傷害+5%」的debuff。
13.13版設計師突然加強了金克絲,大亂鬥debuff從輸出傷害-10%減少到-5%,看似利好暴擊流玩法,實則是對穿甲流的巨大加強。
目前版本大亂鬥環境以丟丟怪為主。金克絲W技能高達1.6AD加成,滿級W有持續兩秒的80%減速效果,六神裝時WCD不足兩秒。
可以說只要第一個W打中敵人,除非敵人交位位移技能,不然一定會接連中後續的W直到被擊殺。
而穿甲流出裝會擁有大量技能急速,六神裝後E技能可無縫銜接使用,配合W技能能把敵人控到死,十分噁心。
所以像金克絲這類手長的ADC一旦buff輸出傷害加強,收益最大的一定是穿甲流這種丟丟怪玩法,既好玩勝率又高,非常快樂!
【符文】
金克絲大亂鬥符文分享
主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人
副系符文:氣定神閒+致命一擊
符文解析:丟丟怪當然點黑暗收割啦,金克絲這種有一定AOE傷害射程還遠的英雄,疊黑暗收割還是很容易的。
惡意中傷+眼球收集器增加傷害。
終極獵人減少大招CD,六神裝+三級大隻需20多秒一個,丟起來簡直不要太爽!
氣定神閒保證藍量夠用,需要A人時不會出現沒藍開砲的狀況。
致命一擊增加對殘血敵人的傷害。
【出裝和加點】
出裝:暮刃+CD鞋+公理圓弧+魔宗+賽瑞爾達的怨恨+收集者/夜之鋒刃
加點:主W副E,有大點大。
出裝解析:當敵人剩餘30%生命值時,暮刃會提供20%額外技能傷害,非常適合穿甲金克絲這種黏著人的輸出模式。並且也與金克絲大招「敵人血量越少傷害越高所契合」。
公理圓弧優勢時能更快刷新大招,不斷poke敵人。畢竟金克絲大招發射時就進CD了,二級大後只要大死一個人剩餘CD只有30多秒,非常爽。
魔宗進化到魔切後增加poke傷害。
賽瑞爾達的怨恨要的是技能急速和百分比穿甲,避免丟不動前排。
收集者提升斬殺線,需要保命換夜之鋒刃。
玩法簡介
在丟丟怪盛行的環境下,ADC該丟盡丟是最安全也是輸出效率最高的玩法。
只要己方不缺持續輸出或四個隊友都是沒AOE沒持續傷害的英雄,那麼你就可以無腦玩穿甲金克絲。
由於穿甲金克絲非常討厭有小兵擋路,所以隊友最好選擇能清兵的英雄,並保證W不會被小兵阻擋。
如果路人局隊友不喜歡選清兵英雄,當你可以考慮玩暴擊流金克絲,畢竟兵都是你補,裝備成型速度會非常快。前期清近戰兵用機槍,遠程兵用砲,速度更快。
穿甲金克絲玩法就在「清兵+W消耗」中不斷循環,大招好了就放,用來壓低敵人血量。
W盡可能躲在草叢或是卡對面補兵出手瞬間再丟,提高命中率,如果隊友帶減速或控制就更棒了。
W不要太追求打到後排,能打誰就打誰,畢竟滿級W高達80%的減速會讓每個被擊中的敵人舉步維艱,利於隊友集火輸出。
前中期技能急速較低、E技能等級不高時,E技能千萬不要隨意交。
除非優勢一直把敵人壓在塔底,可以W命中敵人後接E技能控住打到死,否則就留著E技能防止那些帶雪球的突進英雄突臉。
丟W時注意站位別被那些帶雪球的英雄抓住這個施法前搖就行。
大家怎麼看待穿甲金克絲呢?歡迎交流~!