鼠托邦困難開局流程詳解困難難度開局怎麼玩一覽的具體內容是什麼呢?相信許多小夥伴可能都還不清楚,為了幫大家節省寶貴時間,下面源碼網小編就整理了相關攻略分享給大家,有需要的小伙伴快來看一看吧!
首先困難難度5000金錢,反叛閾值高,殭屍鼠鼠生產率3.125倍。
開局除了一些裝飾性的東西,可以選擇的天賦有:學者、戰士、探險家、愛豆、浪子。
學者的效果是獲得經驗+20%以及初步三點研究紅利。因為研究點可以肝,所以基本上沒用(後期研究點都是溢出的),一般不選這個。
戰士,+20HP與+1攻擊力,雖然攻擊也是可成長屬性,但是貴在HP目前遊戲沒法通過任何方法成長,所以這個喜歡打架劈瓜的朋友可以選一下,但優先級不高。
探險家,+1搬運量,和加10%移速,移速總和也就是你初始有130%的移速,破衣服的20%包括在內+1搬運量意味著你前期可以搬4個物資,不要小瞧4這個數字,很多東西因為能極大加強效率,比如兩格梯子自己建立,以及某些填充四個建築可以不用跑兩趟進行填充(畢竟鼠民的建造優先級也低),可以選,但是因為是可成長屬性,個人認為選它虧了一個億。
愛豆,移民身分+1,實際上,就是移民等級上限+1這個也屬於不可成長加成也可以選,移民等級上限+1代表什麼?這意味著你在繁榮一可以找出222的鼠鼠,這個加成的強大也意味著你可以看做初始鼠鼠110%工作效率,即娛樂效率。可以選擇,但認為不如探險家乾脆。不如戰士獨一無二。
浪子貴族,這個天賦,是鼠唄天賦,困難難度也可以選擇一試,畢竟開啟了鼠鼠時代,皮雅就變成HP了,沒皮雅鼠鼠可不會幹活,保不齊天天暴亂。困難難度資金相對緊張,畢竟只有5000,選了貴族天賦就有8000,可以在LV2法典以前支撐更久。至於貴族的另一個獨一無二的天賦,鼠唄上限+1,就是可以貸款四個貸款產品,這就是點出銀行的後記了。貸款機制講一下,貸款貸到本金後每天要償還對應百分比的利息,利息不夠扣對應國家關係值,大約30扣到零在扣後,對應國家會派出黃鼠狼傭兵團討伐你。也就是說你可以在LV5之前見到鼠狼。
開局,我們在偵察兵幫忙敲好箱子後,開始我們的建國之路,首先箱子的位置是固定的,也是你前期唯一的倉儲物流,沒法更改位置,(別想著改變倉儲位置,因為你倉庫裡沒有東西造不出倉庫。領導者介面可以檢視自己的狀況,細說領導者三項屬性的成長機制,智商可以透過建造學校,上學校王室課事件成長。力量每次挖掘時獲得一定EXP,砍怪時獲得EXP,每次在倉庫放入東西獲得等同你放入東西數目的EXP。敏捷的成長簡單粗暴,跑圖就好。一步一點。
開場,我們左邊或右邊會有世界樹,開局先想好佈局,俗話說得好,要想富,先擼樹,開局首先起1或者2的木材加工廠,木板優先加工,樹枝酌情加工(樹枝等取得藤蔓後在批量生產考慮)木板為什麼優先加工,因為木板是建立一切一切的基石。樹枝前期用處並不大,或者說用的不多,故主要精力用於生成木板。生產木板後,開局先建立研究桌子,優先點上劇場,這很重要,一定要先點劇場,形成前期良性閉環。劇場後,可以根據附近食物狀況,如果附近有兔子可以考慮點獵場,然後前期選擇一個好床(雙層床),建造一個衛生間和劇場後,就可以探圖宣布閉環了。然後家附近建立採集場,目標優先設定為採集草和小麥。 (在不濟出生點附近也會有一定的小麥)一個採集場,可以保證你在冬天前旱澇保收餓不死。床優先分配給劇場的小丑、採集場。劇場可以調距離記得放大到40,以及要分散佈局,盡力讓劇場覆蓋到領地全圖。
另,如果前期旁邊有兔子窩的同學,可以考慮同時點獵場和採集場,預留一定數目的樹枝,讓獵人鼠鼠打獵,屠戶鼠鼠屠宰。肉麥雙重交響可以不用愁吃的。這遊戲主要靠探圖那研究點,有富餘的研究點可以順帶點一下訓練中心,留著LV2抵禦殭屍鼠。現在遊戲是正式版,無12天的限制,研究中心可以考慮,但是鑑於150的皮雅不是小數,以及佔用一個位置,加上前期緊張的空間,人力和床位,所以還是不太推薦研究所放置研究點的,更鼓勵探圖,順帶尋找關鍵資源。比如金銅鐵。蘑菇,等等諸如此類。但主要還是金銅鐵。
關於牆的選擇方面,推薦木板牆或土磚,畢竟木頭用不光,牆上面的鼠鼠有移速加成,有條件還是盡力要把所有的資源地塊全部換成路。移速是個問題,如果你挖空的整個世界,恭喜你無敵了。
關於這個遊戲的水,天上下雨,還有地下水,地下中,有大量石灰岩的地方,很大幾率,會刷出海葵這種東西,海葵就是個產水機器,砍掉出大量的水,一次性,不砍掉低於水平一定水平線,瞬間噴水,換言之,如果你找到海葵,你這輩子都不用愁水。水的產出方式,還有一種正式版,新製作的露水採集器。如果在山洞附近找到蜘蛛的話,大量的網子,加上少許木板就可以做一個露水採集器,不過產量遠不及海葵,只能說是海葵的下位替代品。
柿餅的選擇上:說了那麼多內政食物和娛樂。內憂平定必有外患(雖然可以造陷阱)但這裡細說的是柿餅流。陷阱也可以用,但因敵我不分還請小心使用,訓練基地,12木板8土的這個,這個柿餅沒啥好說的,優先警衛餅,畢竟20生命值比棒子餅的移速能更多打一段時間。銅兵推薦選+3防禦力的鐵鎚兵。鐵餅是畢業餅,當然能走到哪一步你也國富民強了,鐵餅比較單調,且成本比較高,大煎餅是範圍攻擊,但是攻擊力並不卓越,打團戰尚可,打單體不行,王大錘則相反,攻擊力可觀,帶擊暈,打單體可以打群戰不行。如果有藤蔓可以過度到戰爭神殿的特種兵,其中比較推薦斥候兵和戰士,戰士帶+6攻擊,帶大雞腿,斥候兵50%閃避,至於德魯伊,那就是個垃圾。柿餅的選擇人選也是有講究的,盡力選擇戰鬥主義者前綴,如果帶個強壯更好,這裡在優生優育抉擇鼠鼠偏詳解。
移民方面,這方面也是有講究的,正所謂不是什麼鼠鼠都能要,有些精神疾病的奇葩鼠鼠還是不能要的,這裡根據鼠鼠的所有特性定位一個中性、良性、惡性特性。
中性:和平主義者、個人主義者、脆弱、拙笨、戰鬥主義者、強壯。
良性:小胃王、活躍、節儉、敏捷、聰明、依賴主義者、樂觀、潔癖、乖巧、合作、靈活。
惡性:獨立主義者、金錢主義者、自然人、愛哭鬼(因為會有潛在影響幸福)、高血壓、悲觀、愚蠢、尚可、浪費者、吃貨、花花公子、緩慢。
注意鼠鼠性格組合,選人且行且珍惜,主打一個優生優育,另外招人可以SL(不是)。困難模式下優生優育很重要。 (你也不想玩著沒研究出火葬場,突然,領地里莫名出現屍體一具吧?)