各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享聖獸之王術士職業,希望對大家有所幫助。如果可以幫助大家,也望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
法師(或譯為:巫師)
轉職職業:術士
劇情人物:奧修
職業簡評:主打輸出的純法傷職業,各方面穩紮穩打讓他在中後期法傷職業變多的情況下也有一席之地。
1.成長:全遊唯一s魔攻讓需要法傷的隊伍裡術士都是較優解(註:奧修初始成長類型很差,要養他的話推薦儘早改)。 s魔防合情合理。但除此之外的基本都是缺點。命中較低但在學到全神貫注後有很大改善。行動速度低且不像女巫自帶提速手段,導致需要快速出傷的場合要隊友輔助。
2.輸出能力: s魔攻讓術士成為遊戲裡純法傷害的頂點。三個主動輸出技能在沒有反製手段的情況下都很好用不多說,問題是中後期最不缺的就是反制純法傷的手段。白騎士、戰梟和天使盾哥,每一個都有過人之處..(串台了)因此術士的輸出能力無可置疑,但太容易被反制導致後面坐冷板凳的情況增加了(不討論三一等核爆)
當然這裡需要額外再提下術士的兩個被動輸出技能的機制:
①反擊魔法:150威力看似很強,但並不好觸發。不過經過測試盜賊披風的閃避和尋目者的護盾均可觸發反擊、掩護類技能不可以。此外,反擊魔法即使觸發也是會被白騎士的盾擋下來的,因此實戰意義並不大。
②追擊魔法:追擊類攻擊最大的特點就是不會觸發掩護和護盾類被動,因此追擊魔法也可以繞過白騎士的盾打擊到對方。但缺點是不好觸發,經過樓主測試:只有法杖類角色的法術傷害(女祭司、女巫、術士)能夠觸發追擊,混傷與符文劍這種純法傷也不能觸發。實戰價值是有的但有待開發。
3.保人能力:無
4.輔助能力:全身貫注確保續航力的同時彌補了自身的低命中缺陷。但樓主不知道這40命中能否疊加(體感不能,本身+40後就和弓手命中差不多了),望有知道的大佬告知。
5.勇氣技能: 2勇氣換來並不大範圍的高頻持續法傷,因為移動中的敵人受擊會停頓,實戰中減速的意義反而感覺比傷害更大。
6.成長類型:雙攻或攻速即可,要走核爆流無腦雙攻。正常打的話比自帶加命中的手段,速度更為稀缺。
7.反制:輸出中提到的白騎士、戰梟和天使大盾即可,這幾個也是所有帶法傷敵人的天敵。
8.每級好感加成: +1魔攻和+2命中
那麼以上就是關於聖獸之王巫師怎麼樣的全部內容了,不知道小伙伴們對巫師這個職業是否有更深入的了解呢?靈活的使用魔法的力量,擊敗邪惡的澤諾伊拉帝國吧!