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確保玩家在戰鬥時有足夠的暴擊率,推薦玩家優先把技能點數分配給可以提高暴擊率的技能。
可以增加角色的坦度,幫助玩家在戰鬥中更好地承受敵人的攻擊。
被點滿後以充分利用保護自己在戰鬥中更好的進行生存。
可以提高你的連擊次數,讓傷害的輸出更流暢,優先給該技能加點,最大化它的效果。
不需要太多操作,強度一般,打造成本和要求也比較低。
是比較強力的搭配,對屬性的火炕和攻速要求也比較高。
可以輕鬆觸發軍團鞋出血流,取得難度也比較低,有著不錯的傷害強度。