首先我們找到一個鹽水泉並分析(這一步不能跳過),不分析是不能調諧的,分析完成之後我們看兩個重要的指標,一個是秒噴量,一個是均噴量,由於5台地質調諧儀佔地較大,所以如果要併入模組可以加入更多的蒸汽機並用自動化控制,模組構建:第一步搭建框架,第二步倒水門,抽真空(全部倒石油或原油),第三步造建築,第四步造背景線路,第五步灌液體,收尾工作。
《缺氧》鹽水泉調諧模組建造方法詳情
這屬於稍微進階一點的內容,但是畢竟類地星體保底有一個鹽水泉,外加這個模組確實很強,所以我還是講一下,並不復雜。
首先我們找到一個鹽水泉並分析(這一步不能跳過),不分析是不能調諧的。
分析完成後我們來看兩個重要的指標,一個是秒噴量,一個是均噴量。秒噴量是噴發時每秒的鹽水產出量,一般這個值在10kg/s上下,只有該值大於8.92才能完美五調諧,否則不能自我循環漂白石,只能少調諧一些次數。
均噴量指的是考慮活躍期和休眠期,整個時間段內平均每秒噴發量,一般在3Kg/s上下,每調諧一次該數值上升20%,也即5調諧時翻倍。圖中這個泉平均噴發量約2.5kg/s,那麼五調諧之後約5kg/s,而一台蒸汽機每秒吸收2kg的蒸汽,那麼至少需要3台蒸汽機才能把所有的蒸汽吸收完,所以最後構建模組時不能低於3台蒸汽機。
由於5台地質調諧儀佔地較大,所以如果要併入模組可以加入更多的蒸汽機並用自動化控制。接下來講模組建置。
第一步,搭建框架。 (最好還是休眠期來做,並且把液體擦乾淨),框架整體大小30X19,千萬不要數錯格子了,圖中鹽水泉的位置可以左右平移,但是後續對應的建築也要跟著一起移動。除非實在因為地圖限制沒有空間,不建議變動。
第二步,倒水門,抽真空(全部倒石油或原油)
如圖所示造空瓶器,空瓶器背後那塊磚別忘了,然後都勾選石油,倒的時候看著小人來倒,右上角的空瓶器倒10桶石油或原油,其餘各倒一桶。
倒好之後抽真空,如圖圖所示
第三步,造建築
先看頂層,能用鉛的都可以用鉛,注意最左邊的地質調諧儀是旋轉了的,清掃器位置不要亂改
然後是中間,全部用鉛就可以了(但是啟動模組前不要接電,否則電池容易過熱)
再看蒸氣室,這裡面凡有過熱的設備全部用鋼(液態溫調節器、自動清掃器、漂白石料斗、運輸裝載器)
最後看最下面,變壓器至少用鐵和金,手壓泵用陶瓷,液壓用金汞齊。可能會有新手小夥伴要問,啊你這怎麼空了那麼多,不放點什麼嗎。答案是我最後會放出完整體,但是並非剛需,卻增加了許多構造難度,所以此處就不作展示,新手小伙伴可以自己看情況塞點什麼進去或者就這樣。
第四步,造背景線路
首先是電線,這個隨便連,全部都可以用鉛,但最好先不要給模組通電,否則電池和變壓器可能會過熱損壞。 (壞了修就是)
接下來是自動化,這裡會用到緩衝門和與門,也非常簡單,氣壓感知器設置大於20KG(之前忘記造了),電池按需設置,看你的發電優先級,可以設置大於80小於100 。非門的3個介面別搞錯了。液體管道溫度感知器照例先設定大於最高溫度,避免液冷啟動。 (自動化原件都可以用鉛)
這樣設定自動化的目的在於避免把蒸氣室抽空,且平時只使用2台蒸汽機待機,等有較大電力需求時,讓小人過來打晶片且使用5台蒸汽機極速提供大量電力。
右下角液壓感知器設定小於500Kg,控制機械氣閘。
然後是運輸軌道,這個沒什麼好說的,一定要走牆裡面,否則漂白石會揮發,裝載器勾選漂白石,箱子勾選金(上限設定1000Kg就夠了)
最後是水管,我們先造液冷循環,老生常談了,白口貼白口,綠口接綠口,導熱管不可以用鉛,不要抄錯就行。
然後是蒸汽機的管道,注意不要串聯。最下面那個液泵愛咋接咋接,就是抽水拿出去用的而已。
第五步,灌液體,收尾工作
老樣子,搭橋灌液冷循環,請灌污染水。灌好之後先拆掉搭的橋,再修改液體管道溫度感測器為大於20℃。
此時對模組進行檢查,並接通外部主電路電源。電控站依具體情況勾選,一般會選鉛。
注意啟動順序,先調諧完畢(此時需要去野外挖一點現成的漂白石),調諧完後等待噴發。鹽水泉噴發後蒸汽機開始工作,此時再啟動漂白石料斗,勾選持續(把漂白石料斗優先級設為1,避免小人過來搶工作)。
至此鹽水泉五調諧開發完畢,水、電、漂白石都有了,並且擁有最高6375W的峰值電力輸出。
(順帶一提右下角的一格高壓液庫,排液口那一格是有氣體的)
最後放一個奇妙完整版,包含了輸出低溫水、利用高溫蒸汽和漂白石使用桑拿浴室和熱水浴缸的娛樂室等功能,給小人的生活增添一點趣味。