1.什麼是狀態
狀態表示的是要進行運動的元素在運動的不同時期所呈現的樣式。 【相關教學推薦:《angular教學》】
2.狀態的種類
在Angular 中,有三種類型的狀態,分別為: void
、 *
、 custom
void
:當元素在記憶體中創建好但尚未被添加到DOM 中或將元素從DOM 中刪除時會發生此狀態
*
:元素被插入到DOM 樹之後的狀態,或者是已經在DOM樹中的元素的狀態,也叫預設狀態
custom
:自訂狀態,元素預設就在頁面之中,從一個狀態移動到另一個狀態,例如面板的折疊和展開。
3.進出動畫
進場動畫是指元素被創建後以動畫的形式出現在用戶面前,進場動畫的狀態用void => *
表示,別名為:enter
出場動畫是指元素在刪除前執行的一段告別動畫,出場動畫的狀態用* => void
,別名為:leave
1.在使用動畫功能之前,需要先引入動畫模組,即BrowserAnimationsModule
import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations" @NgModule({ imports: [BrowserAnimationsModule], }) export class AppModule {}
2、預設程式碼解析,todo 之刪除任務與新增任務
<!-- 在index.html 檔案中引入bootstrap.min.css --> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/css/bootstrap.min.css" />
<div class="container"> <h2>Todos</h2> <div class="form-group"> <input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" /> </div> <ul class="list-group"> <li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item"> {{ item }} </li> </ul> </div>
import { Component } from "@angular/core" @Component({ selector: "app-root", templateUrl: "./app.component.html", styles: [] }) export class AppComponent { // todo 列表todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"] // 新增todo addItem(input: HTMLInputElement) { this.todos.push(input.value) input.value = "" } // 刪除todo removeItem(index: number) { this.todos.splice(index, 1) } }
3.建立動畫
trigger 方法用於建立動畫,指定動畫名稱
transition 方法用於指定動畫的運動狀態,出場動畫或入場動畫,或自訂狀態動畫。
style 方法用於設定元素在不同的狀態下所對應的樣式
animate 方法用於設定運動參數,例如動畫運動時間,延遲事件,運動形式
@Component({ animations: [ // 建立動畫, 動畫名稱為slide trigger("slide", [ // 指定入場動畫注意: 字串兩邊不能有空格, 箭頭兩邊可以有也可以沒有空格// void => * 可以替換為:enter transition("void => *", [ // 指定元素未入場前的樣式style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), // 指定元素入場後的樣式及運動參數animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" })) ]), // 指定出場動畫// * => void 可以替換為:leave transition("* => void", [ // 指定元素出場後的樣式和運動參數animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" })) ]) ]) ] })
注意:入場動畫中可以不指定元素的預設狀態,Angular 會將void 狀態清空為預設狀態
trigger("slide", [ transition(":enter", [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]), transition(":leave", [ animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" })) ]) ])
注意:要設定動畫的運動參數,需要將animate 方法的一個參數更改為字串類型
// 動畫執行總時間延遲時間(可選) 運動形式(可選) animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
關鍵影格動畫使用keyframes
方法定義
transition(":leave", [ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ])
Angular 提供了和動畫相關的兩個回呼函數,分別為動畫開始執行時和動畫執行完成後
<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
import { AnimationEvent } from "@angular/animations" start(event: AnimationEvent) { console.log(event) } done(event: AnimationEvent) { console.log(event) }
1.將動畫的定義放置在單獨的檔案中,方便多組件呼叫。
import { animate, keyframes, style, transition, trigger } 從 "@angular/animations" export const slide = trigger("slide", [ transition(":enter", [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]), transition(":leave", [ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ]) ])
import { slide } from "./animations" @Component({ animations: [slide] })
2、抽取具體的動畫定義,方便多動畫呼叫。
import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} 從 "@angular/animations" export const slideInUp = animation([ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate(250) ]) export const slideOutLeft = animation([ animate( 600, keyframes([ style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }), style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" }) ]) ) ]) export const slide = trigger("slide", [ transition(":enter", useAnimation(slideInUp)), transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft)) ])
3.呼叫動畫時傳遞運動總時間,延遲時間,運動形式
export const slideInUp = animation( [ style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }), animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}") ], { params: { duration: "400ms", delay: "0s", easing: "ease-out" } } )
transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))
Angular 中提供了query
方法來尋找元素並為元素建立動畫
import { slide } from "./animations" animations: [ slide, trigger("todoAnimations", [ transition(":enter", [ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), // 查詢子級動畫使其執行query("@slide", animateChild()) ]) ]) ]
<div class="container" @todoAnimations> <h2>Todos</h2> <ul class="list-group"> <li @slide (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item" > {{ item }} </li> </ul> </div>
預設情況下,父級動畫和子級動畫依照順序執行,先執行父級動畫,再執行子級動畫,可以使用group
方法讓其並行
trigger("todoAnimations", [ transition(":enter", [ group([ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), query("@slide", animateChild()) ]) ]) ])
Angular 提供了stagger 方法,在多個元素同時執行同一個動畫時,讓每個元素動畫的執行依序延遲。
transition(":enter", [ group([ query("h2", [ style({ transform: "translateY(-30px)" }), animate(300) ]), query("@slide", stagger(200, animateChild())) ]) ])
注意:stagger 方法只能在query 方法內部使用
Angular 提供了state
方法用於定義狀態。
1.預設程式碼解析
<div class="container"> <div class="panel panel-default"> <div class="panel-heading" (click)="toggle()"> 一套框架, 多種平台, 行動裝置& 桌面端</div> <div class="panel-body"> <p> 使用簡單的聲明式模板,快速實現各種特性。使用自訂元件和大量現有元件,擴展模板語言。在幾乎所有的IDE 中獲得針對Angular 的即時幫助和回饋。這一切,都是為了幫助你寫漂亮的應用,而不是絞盡腦汁的讓程式碼「能用」。 </p> <p> 從原型到全球部署,Angular 都能帶給你支撐Google 大型應用的那些高延展性基礎設施與技術。 </p> <p> 透過Web Worker 和服務端渲染,達到在如今(以及未來)的Web 平台上所能達到的最高速度。 Angular 讓你有效掌控可擴充性。基於RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能適應海量資料需求。 </p> <p> 學會用Angular 建構應用,然後把這些程式碼和能力復用在多種多種不同平台的應用上—— Web、行動Web、行動應用程式、原生應用程式和桌面原生應用程式。 </p> </div> </div> </div> <style> .container { margin-top: 100px; } .panel-heading { cursor: pointer; } </style>
import { Component } from "@angular/core" @Component({ selector: "app-root", templateUrl: "./app.component.html", styles: [] }) export class AppComponent { isExpended: boolean = false toggle() { this.isExpended = !this.isExpended } }
2、創造動畫
trigger("expandCollapse", [ // 使用state 方法定義折疊狀態元素對應的樣式state( "collapsed", style({ height: 0, overflow: "hidden", paddingTop: 0, paddingBottom: 0 }) ), // 使用state 方法定義展開狀態元素對應的樣式state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })), // 定義展開動畫transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")), // 定義折疊動畫transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in")) ])
<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? 'expanded' : 'collapsed'"></div>
1、為路由新增狀態標識,此標識即為路由執行動畫時的自訂狀態
const routes: Routes = [ { path: "", component: HomeComponent, pathMatch: "full", data: { animation: "one" } }, { path: "about", component: AboutComponent, data: { animation: "two" } }, { path: "news", component: NewsComponent, data: { animation: "three" } } ]
2、透過路由插座物件取得路由狀態標識,並將標識傳遞給動畫的呼叫者,讓動畫執行目前要執行的狀態是什麼
<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)" > <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet> </div>
import { RouterOutlet } 從 "@angular/router" export class AppComponent { prepareRoute(outlet: RouterOutlet) { return ( outlet && outlet.activatedRouteData && outlet.activatedRouteData.animation ) } }
3、將routerContainer 設定為相對定位,將它的直接一級子元素設定成絕對定位
/* styles.css */ .routerContainer { position: relative; } .routerContainer > * { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; }
4、建立動畫
trigger("routerAnimations", [ transition("one => two, one => three, two => three", [ query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]), transition("three => two, three => one, two => one", [ query( ":enter", style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 }) ), group([ query( ":enter", animate( "0.4s ease-in", style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 }) ) ), query( ":leave", animate( "0.4s ease-out", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 }) ) ) ]) ]) ])
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