王者榮耀S36賽季上線已經一週了,大家覺得新賽季的排位怎麼樣?新英雄元流之子好玩嗎?這周官方老亞瑟的答疑時間為大家帶來了王者榮耀S36賽季排位機制優化內容,快來看看。
一、元流之子海報、BP規則優化
老亞瑟看到,不少玩家吐槽元流之子海報臉怪怪的、風格與峽穀不搭、局內小頭像是圖標而不是人臉,有點詭異。美術同學表示通通收到啦!
元流之子海報目前呈現出來的效果確實有很大的提升空間~美術同學正在優化調整中,大家提到最多的畫風問題將得到解決,局內小頭像也將基於優化後的半身像進行替換。海報優化需要一定時間,我們將盡快推進!此外,元流之子的BP規則也根據大家的反饋進行了刷新,每支隊伍只能選擇元流之子中的一種職業,將於下周正式服上線。
二、排位機制優化
即將開啟10V10試點
先前在直播中向大家預告過的,新的排位積分機制將會隨著10v10玩法上線正式服(悄悄說,10V10很快就將與大家見面啦)。新的機制中,配對體驗更好,排位上星速度將與局內表現更掛鉤,表現得好,輸贏都上分,上星更迅猛!
經過10V10的充分驗證與優化後,我們會在近兩個賽季將這套機制同步到5v5玩法,透過對【匹配演算法—上星機制—賽後評價系統】進行三位一體的優化,促成更良性的匹配體驗和對局環境。
三、局內裝備介面優化
裝備槽展示預購隊列,原本是希望透過更直接的呈現形式,讓大家對接下來的出裝有掌控感,同時可以快速地做出調整。
但我們發現,對於已習慣現有裝備面板的玩家,這樣的改動反而讓大家看起來很複雜,也很難區分已購買的裝備和未出的裝備。
十分抱歉!在本週版本中,我們根據大家的吐槽進行了調整,減少大家局內出裝的負面體驗,同時也修復了點擊裝備槽無法跳轉對應切頁的bug。
四、小地圖金幣圖示優化
滿地圖的金幣,有點影響閱讀小地圖資訊了!
-收到!已在本週版本中縮小了小地圖上金幣圖標大小,減弱給遊走玩家帶來的干擾感受。