遊戲中除了等級、紋章、專屬武器可以提升角色等級以外,搭配合適的裝備套裝也非常重要。當玩家們成功集齊裝備後,得到的屬性加成也比較多,戰鬥力在短時間內會很快提升。尤其是5星裝備,帶來的變化更為直覺。但是,想要為每位英雄都準備好裝備的話,玩家還需要知道裝備的獲取途徑才行。
(1)裝備取得方式
主線關卡:前期優先推薦透過主線關卡來取得部分裝備,不過品級不會太高,大部分都是1星,以過渡為主。這個階段的主要目的是為了啟動裝備的套裝屬性,畢竟戰力加成也挺高的,適合剛玩的新手。
活動任務:福利活動當中的任務難度不大,但獎勵確很豐富,可直接拿到一套5星裝備套裝。這也是玩家們在遊戲中期能夠獲得的最高等級套裝了,所以平常也得多關注活動任務。因為下一期說不定還會開更稀有的裝備。但是,這類任務不常見,也是比較大的缺點。
矮人遺跡:該副本當中會掉落各種裝備以及神器,大家隨便選擇目前開放的關卡進行戰鬥就行。好處比前兩個明顯太多,3~5星的裝備隨便掉落,已經通過的關卡還可以透過快速戰鬥的方式來刷一下,運氣好就能夠得到更多5星裝備了。但是,由於副本有著挑戰的時間限制,所以玩家也得注意平時開啟的幾個時間段,這樣才能夠加強裝備的獲取速度。
(2)英雄怎麼選擇裝備
輸出:這類型的英雄在裝備選擇方面很自由,初期沒有太多裝備選擇的時候,就湊齊一套攻擊套裝就行了,該裝備會直接提升英雄15%的基礎攻擊力。但是,根據輸出類英雄的特性,在選擇的時候也要做出調整。例如本身就自備吸血效果的,使用裝備的時候就可以優先搭配吸血套裝,從而進一步提升吸血能力。而如果在戰鬥中非常依賴暴擊幾率和暴傷這兩種屬性的話,各位就可以選擇暴擊套裝和暴傷套裝。
輔助:優先選擇生命、防衛、速度、治療套裝。這幾種類型的裝備往往可以直接激發輔助角色的潛力。除了基礎屬性會發生較大的改變,關鍵在於也能夠讓他們的技能效果變得更強。
坦克:相對來說選擇比較少,目前只考慮使用防禦、韌性、效果來抵擋這三種套裝。使用之後可以讓陣容前排的坦克綜合防禦屬性變得更好,減少被敵人突破或擊潰的現象。
總結:遊戲裡面能夠獲取裝備的地方其實比較少,現在只能夠依靠副本、活動、主線來收集裝備,而各位玩家還需要針對不同的英雄,搭配出合適的裝備才行。否則過於隨興的搭配裝備,會導致角色的潛力沒有辦法發揮,從而限制陣容戰鬥力的提升上限。當然,還要注意裝備的星級,前期可以用3星以下的過渡一下,後期必須全部安排5星裝備,不然戰鬥力會與其他人拉開很大的差距。