各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享群英覺醒江湖技能分為幾種,希望對大家有所幫助。如果可以幫助大家,也望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
【錦囊】:法術技能,0消耗,基礎取得1點軍令,每有30智力額外獲得1軍令。
軍令是角色使用技能的資源系統,可以理解為其他遊戲中例如法力值,SP等數值要求,角色沒有個人的軍令值,軍令受所有隊友共享,在戰鬥中左上角顯示軍令數量。軍令需要透過擊打物資,或使用技能,又或某些角色的天賦效果來增加獲取量。
【清醒】:法術技能,3點軍令消耗,對2格距離範圍內的友軍使用,恢復100%法術攻擊數值的意志值,並解除所有負面狀態。意志值是所有角色都擁有的法術護盾,在受到法術傷害時,首先扣除意志值,沒有意志值在受到法術攻擊會消減血量,
同時意志值清零後會獲得脆弱的負面狀態,使法術防禦力降低40%。大部分控制效果也會在意志值清零後生效,所以保持意志值非常重要。能夠解除異常狀態的技能並不多,因此清醒可以算是輔助角色必備的技能之一。
【疾走】:法術技能,消耗1令,為自身或2格內的1個隊友加上「疾走」狀態,增加2點移動能力,持續3個回合。
疾走可以使移動能力較差的角色提升機動性,在地圖較大的戰局中不至於被移動範圍的問題影響發揮。同時有些速攻的戰術也需要疾走的效果加持,再比如李信的天賦奔襲可以透過疾走增加40%的傷害量,是非常實用的技能。
【致盲】:法術技能,消耗兩令,對3格內的一個敵人造成50%法術傷害,並對意志為0的敵人造成致盲,3回合無法行動。
致盲屬於法術傷害的技能,傷害不高,主要用於控制,但控制條件較苛刻,不屬於強控技能。性能比其他控制技能低。
【包紮】:法術技能,需要耗費1個軍令,為自身或距離1格範圍內的1個隊友添加「休養」狀態,在每回合開始時恢復最大生命5%的血量,持續5回合。
技能恢復的血量不多,不過在某些情況下可以激活角色的被動效果,比如撈月,每次恢復血量增加5的體力值;再比如張儀的連橫,在附近隊友集中的場合,使用只需要花費1令的包紮,換來的是更多的軍令,也是一種戰術思路。
【助防】:法術技能,耗費1令,為距離2格內的1個隊友加上「防禦」狀態,雙防提升50%,持續1個回合。
助防無法為自身使用。在pve的情況下,給前排的肉盾角色使用後,靠近敵人,能吸引火力,騙取敵人殺傷或控制的技能,為接下來的戰鬥減少壓力。在pvp的戰局中,有許多速攻的套路,如果主角防守能力較低,很可能被對手一回合秒殺,使用助防可以有效防止這種情況發生。
【飛刀】:武技技能,消耗1令,對3格內的一個敵人造成100%物理傷害。通常情況下遠程物理角色有先天的射程優勢,並不需要這個技能;近戰物理角色攻擊距離短,不過有更多傷害大,效果更佳的技能,所以使用率並不高。不過些種情況還是有用的,比如鄭安平的第二天賦,使用普通攻擊和武技讓意志為0的角色混亂,3回合無法行動,而鄭安平的攻擊和技能都比較手短,所以對鄭安平來說,飛刀可以算作變相的遠端控製手段。
【爆竹】:法術技能,消耗1令,對3格內的一個敵人造成100%法術傷害。同為法術傷害的技能非常多,無論控制和傷害都優於爆竹,爆竹唯一的優勢就是軍令消耗比較低,不過有很多手段獲取軍令,所以爆竹出場率並不高。
【獵犬】:法術技能,消耗兩令,在自身1格範圍內召喚1隻獵犬,獵犬的存活沒有回合限制,血量和攻擊作為召喚獸來說都比較適中,移動能力是5,可以用於探路,開拓視野,pve騙敵人技能,拿取軍令資源,卡位等等。由於召喚消耗低廉,人均可用,因此在pvp戰局中存在招狗流,大量召喚獵犬阻斷敵人,是非常實用的戰術。不過比較畏懼對方有吳悠和嬴政出場的戰局。
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