討論內容主要涉及了鼠王怪物的行動模式、黑色標識怪物的特殊效果、裝備淨化烈焰的狀態清除效果等遊戲細節和策略。
史萊姆劍的數量增加取決於戰鬥開始時攜帶的數量,即使使用了部分史萊姆劍,戰鬥結束後仍會增加到背包中。
使用弩砲打出的物品會被銷毀,包括詛咒,但需避免使周圍物品失效。
對怪物施加的中毒超過其血量會使其進入無法行動狀態,直到其回合結束自動死亡。
注意飾品或武器負面作用的描述,護甲每回合提供的格擋可以擋住回合開始時對自身造成的傷害,但無法擋住回合開始時扣除自身血量的效果。
怪物頭上出現黑色標誌表示下回合會召喚怪物,用帶擊殺特效的武器擊殺召喚出來的怪物不會觸發特效,但轉階段或死亡後蹦出來的怪物可以觸發特效,也能獲得經驗。
裝備淨化烈焰後每次使用武器都會去除敵人的所有狀態,包括中毒、灼燒和魅惑。