三國志戰略版樊城之戰出身怎麼選呢?很多小夥伴在面臨這個選的時候,看到有六種不同的出身,不知道選擇哪個?也不確定是否正確。以下小編就分享下這幾種出身的狀況和推薦。
出身類型:文人、官吏、兵卒、工匠、商人、農夫
首選推薦:農夫、工匠、官吏優先選
其次:兵卒
不推薦:文人、商人
規則:一個球季只能選一種出身,不能重複選,所以大家需要從推薦的裡面三選一。
工匠比和農夫官吏實用些,工匠在兩把武器上面的作用很大,一把是非攻,一把是古錠刀,尤其是那個古錠刀還專門改版了橫戈躍馬,使用它可以給某些武力一般的武將快速加點,使其速度與武力都提高,可謂是加點利器!而非攻更是一把成長性武器,可以透過殺敵獲得等級提升,成長到最終形態後,能給攜帶者2會合減傷10點,它是墨家的武器,製作機關和武器是墨家最擅長的能力之一,所以它的優秀不容置疑。
而農夫的話,因為他本身有很多的種類可以玩,另外在水下戰鬥很需要士氣(長距離行軍),所以農夫的話可玩性強,成長空間足。農夫出身可以和主玩諸葛亮或張角相關,隊伍的士氣會很充足,耕戰還能拉起十幾二十種低統禦武將組成共存隊,比較適合發展。
因為兵卒是用來水戰的,所以恢復方面很一般,更多的是賽季前期可能能用上,不過到了後期,我們體力充足的情況下,兵卒用處就不大了,所以放到第二梯隊。
第三梯隊的文人和商人就不說了,基本上屬於可玩可不玩的角色,既不能發揮大的用途,也不能提供後期的發展。