德魯伊在《暗黑破壞神4》中有多種流派玩法,那麼玩家在開荒過程中有哪些有用的選擇呢?請看下面暗黑破壞神4德魯伊bd推薦。
基礎-風暴打擊-兇暴風暴打擊
沒啥可說的,生成能量最多,自帶25%免傷,高達50%幾率上易傷,一個字強
字越多,效果越強。誰能拒絕必爆呢?熔岩爆裂別以為換了顏色我就不認識你
必爆效果比想像中要強力,每4次傷害造成減速,只要範圍內怪的數量足夠,就能對範圍內的怪物觸發減速效果獲得大地微粒,並且在本次傷害中消耗掉,獲得必爆效果。
長求總:往怪多的地方丟,只要打中怪的數量超過4個,這次整個山崩的傷害必爆。對於數量少的怪,可以用風暴打擊的定身效果來取得微粒。
有人就會問了,那你打BOSS咋辦,BOSS不吃任何控制,你靠10%的機率打微粒不就抓瞎了嗎?
別急,往下看。
屏障,不可阻擋,強固,這三個效果都很強大,而且可以和很多傳奇特效配合。
核心來了。群體定身可以提供大量大地微粒,而大地微粒是沒有持續時間的,可以一直疊:
不需要特意去疊,地下城裡,遇到怪群就按一下,打到BOSS門口,你至少應該有50+層的大地微粒,足夠你打完整場BOSS戰了。
而且如果你一直不回城,不死亡,不下線,大地微粒就可以一直疊下去。進出地下城也不會重置大地微粒的層數。
這一層的滾石其實也很強,但是誰讓我們是一個沒有位移的移動榮譽呢,這唯一的位移就不得不點了。就這位移能力你還敢叫自己德魯伊?
撞牆效果其實很隨緣,主要是需要他的不可阻擋,強固,配合大地壁壘,可以很快的把強固刷滿,大大提高生存,並且配合被動技能增傷。
這裡無論是誰都知道應該點他了,沒有異議吧。範圍很大,幾乎全屏,但是不能控制BOSS,只是增加大量黃條。
遇到怪群,先按蔓藤,再按石化,可以刷兩次微粒。用不完,根本用不完。然後你會發現必爆的山崩數字也不怎麼特別高,這熟悉的感覺,是元素薩沒錯了
穩定增傷
石土之禦只要強固超過50%就是常駐的穩定增傷,在有熊衝鋒和大地盾的情況下很好保持,感覺比破碎大地的條件增傷強一些。
武器推薦選擇雙手武器。推薦選擇的威能:
這三個感覺比較核心。其他的我還沒打出來,歡迎補充。
德魯伊在打BOSS的過程中,可以產生大量的黃條。風打的定身,山崩的定身,蔓藤的定身,石化的昏迷都可以積累黃條,積累滿之後就會產生一個長硬直。所以單體打BOSS也不算弱。整體來說開荒還是比較輕鬆的。