查爾斯小火車劇情是怎麼樣的?可能有些小伙伴聽到這是一個開放世界的生存恐怖類遊戲就不太敢下載試玩了,但其實這款遊戲是非常不錯的,遊戲內加入了各種獨特的想像劇情玩法,以及裡面有著各種的劇情走勢等著你來選擇,劇情是開放式的,你的每一個選擇都會決定這後續的劇情走向,所以最後的結局也是由你決定哦。喜歡的話可以下載嘗試去解鎖各種的玩法呀,其實恐怖程度的話也還好的啦,下面小編就來介紹下查爾斯小火車劇情故事講述的是什麼吧,給大家介紹之後你就了解這款遊戲啦。
查爾斯小火車劇情故事解析
首先是故事內容,遊戲中主角受委託前往佈滿鐵軌的島嶼,駕駛一列小火車,消滅殘暴嗜血的怪物:蜘蛛火車頭查爾斯,遊戲最終也是以殺死查爾斯為目標。
在島嶼上,玩家需要完成多個支線任務來收集廢舊金屬,升級自己駕駛的小火車,每個支線任務都各不相同,如果在遊玩的過程中玩家不願意做過多的支線任務,那主線流程可能只有短短的幾十分鐘。
主線的劇情很短,概括起來講,就是主角需要從島上查爾斯爪牙的三處據點中偷走蜘蛛蛋,因為查爾斯在遊戲過程中會時不時的冒出來襲擊玩家,但是它每次在受傷之後會迅速逃走,所以需要透過這三枚蜘蛛蛋徹底引出查爾斯,與其決一死戰,取得最終的勝利。
當然,大部分的支線任務玩家肯定是會去做的,畢竟只有完成這些任務才能滿足升級小火車所需的大量廢金屬。就是透過這些支線任務,遊戲的時長才堪堪能拉長到兩個小時。
玩法也很簡單,只需要操作火車頭在廣闊的島嶼上到處遊蕩,按照地圖中的指示逐步完成收集任務,不僅包含收集廢金屬,還有可以贏得武器的任務。
從支線任務可以看出,製作者還是很有想法的。他力求每個任務都能做到不重樣,其中令我印象最深的就是收集八幅畫作的鬼魂任務,體驗下來還是有些驚悚的。其餘的任務則有些中規中矩,稍顯平庸,不具備太多的創意。
遊戲的升級系統和武器系統則更加的無趣,上面我提到的廢金屬主要作用就是用來升級小火車的屬性。
廢金屬除了用來補充火車的生命值以外,就只有三種可升級的屬性,分別是速度、傷害、護甲,而且每一種屬性最高只有十級,結合島嶼地圖上標記的各類支線任務,不難猜出需要完成大部分甚至全部任務才能獲得最佳的戰鬥屬性,所以透過升級介面就能看出整個遊戲的核心。
遊戲中提供的武器主要有四種,各自都有不同的作用,雖然作者的本意是想要玩家搭配使用四種武器,但是就我個人通關之後的體驗而言,只用火箭筒一種武器足以消滅掉查爾斯,根本用不到其他的武器。
而且武器毫無打擊感可言,雖然最後BOSS戰的場景表現力還算可以,但是武器系統拉低了整個遊戲的品質。
最後再來談談畫面表現,因為遊戲售價76元,所以畫面理論上應該要精緻一些,但事實並非如此。
遊戲開頭的過場動畫就讓人失望,NPC對話時根本沒有嘴部動作,如果因為遊戲是製作者一人開發,技術力有限的原因,那起碼應該盡量避免人物特寫。但遊戲內偏偏突顯NPC僵硬的臉部表情,說實話這很容易讓玩家跳戲。
其次主角僵硬的肢體動作,在遊玩的過程中讓我有種回到了《騎砍》的錯覺(關鍵兩者遊戲性毫無比較),尤其是某一個支線任務需要玩家跳躍到高樓拿取文件,那第一人稱下能夠明顯感覺到的僵硬感,真的不像如今遊戲技術的表現。
以上是對於遊戲的整體分析,如果說該遊戲最大的優點是什麼,那就是以火車頭作為遊戲主體的豐富想像,尤其是結尾那個開放式的結局,暗示著遊戲後期還會有大動作(或許) 。