《真三國無雙8帝國》作戰秘計系統攻略作用介紹
作戰秘計
在系列以往的「秘計」之外,本作也將追加將會極大影響戰局的「作戰秘計」作為新要素。
玩家在戰鬥準備階段選擇的作戰秘計會在戰鬥中作為我方作戰計畫以任務的形式出現。
每個作戰秘計有各自的成功條件與失敗條件,一旦成功就能發動對我方有利的效果。
成功條件多樣,有「鎮壓據點」、「擊破傳令兵」、護衛工兵等,圍繞發動條件展開的攻防戰在每場戰鬥中都會不同,使戰術在戰鬥過程中佔據重要地位。
同時,敵方也會實行作戰秘計。透過阻止敵方的作戰秘計,可以將戰局引導到對我方有利的方向。
攻城戰
本作的戰鬥與以往的系列作品相較有巨大變化,城池周圍的區域成為戰場,戰鬥進化為爭奪城池的「攻城戰」。
玩家將充分利用攻城兵器和戰鬥中的指令, 挑戰以攻陷敵方大本營為目標的「攻城戰」。
政略系統
本作中Empires系列引以為傲至今的高自由度內政系統將持續登場。玩家可以身為君主,武將甚至是在野等各種身分朝著統一大陸的目標邁進,體驗多彩的人生。
在每半年一次進行的「評定」中,將決定所在勢力接下來半年內的活動方針,玩家的目標是讓所屬勢力統一大陸。在評定中,玩家將收到根據君主性格與勢力情況所下達的任務,任務成果則根據與共同執行任務的武將間的信賴度而產生變化。
在每個月下達「指令」中,玩家不但可以搜尋新武將加入陣營、購買箭矢或裝備,還可以根據武將地位實行軍事、內政或外交等多種方面的指令。
好了,上文中的作戰秘計系統和政略系統的功能作用就為大家介紹到這裡了,更多的實際情況,大家可以到時候去遊戲中慢慢的體驗。