眾所周知,手機平台因為其性能的原因,很難出現能夠讓玩家滿意的動作遊戲,畢竟搓玻璃的手感肯定不如實體按鍵或者手柄,不過這其中也有一些質量較高的作品打破了玩家們的偏見,本期我們就整理出11款精品動作手遊,看看有沒有你感興趣的吧~
經典橫版動作ARPG手遊,遊戲以22世紀的地球為背景,人類家園被外星人侵占,被迫逃亡的時候。人類最強悍的戰士決定與外星生物決一死戰,奪回自己的家園。以機甲作為主要賣點,也是早年少數買斷手遊中素質相當高的一款。就算以現在的眼光看來本作的打擊感都算是很不錯的。至於畫質由於年代問題會略為落後但也不差。玩家可以在遊戲的過程中透過完成特定目標來獲得勳章,而勳章可以用來解鎖新的機甲模組,機甲以及帥氣的皮膚。
本作是一款類銀河惡魔城的2.5D橫版動作遊戲,他在手感和操作上非常優秀,有著一定獨有的機制。遊戲的特色在於滑動特殊攻擊和跳躍閃避的無限性,滑動攻擊可以使用更強的砍擊,在操作連招上非常流暢和爽快。
而閃避在攻擊快落下時會變成翻滾,長按可以滑的更遠,在空中只要不落地可以一直滑。這些機制使得遊戲的戰鬥非常暢快舒適,還有許多細節比如在高台邊緣跳躍會懸掛在牆壁上,人物站立不動會有動作等等,作為銀河惡魔城類手遊,難度其他同類遊戲相比還是比較適中。
暗影格鬥系列相信一定是不少手遊玩家們的童年記憶的,其中第二部和第三部更是收到不少玩家的喜愛。第二部採取了黑色人物,剪影風格,讓打鬥過程顯得更加乾脆利落,而三代相對於二代來說打擊感更加優秀,對敵人起手的判定更加精準,同時跟隨時代刪除了以前一眾手遊中極為常見的體力機制。但遊戲不平衡的武器設計以及過多的吸金要素也是讓這款遊戲的口碑一路走低,所以綜合來說還是比較推薦二代。
雖然是跑酷遊戲,但鑑於本作的玩法足夠多樣化所以還是放在動作遊戲裡了。本作的操作十分簡單,但是在高難度的機關封鎖之下對玩家的操作要求也是更上一層樓。關卡設計上,增加了boss戰,不再是簡單的躲避障礙物和獲取金幣,可以透過跑酷中撞擊飛鏢球對boss造成傷害,而玩家的武器的角色技能也讓輸出Boss的方式更加多樣化。而本作的劇情偏向黑暗風,值得玩家們去體驗。而作為長線運營的手遊,該有的氪金點還是有,比如裝備、皮膚、忍者等等,但總的來說還是一款值得體驗的跑酷遊戲
人類跌落夢境是一款由義大利遊戲公司505 Games公司製作,由心動網路發行的一款快節奏開放結局物理模擬第三人稱解謎探索遊戲,相信有很多人玩過PC端的人類一敗塗地,非常的鬼畜和有趣,而相對於pc端而言手遊版《人類跌落夢境》基於原版也做出了許多優化,包括但不僅限於在操作、網路連線、工坊Mod搬運方面。 此外,它在官方關卡上也與PC端保持了同步。在玩法沙雕程度依舊不減當年,豐富的MOD及裝扮也提供了玩家更多可玩的內容。玩家目前可以在手機商城中購買這款遊戲,而12元的售價無論是對於PC版本或是行動平台的任何遊戲都是極為低廉的價格。其豐富的歡樂性也是完全對得起這個價格。
當年最過譽的國產獨立動作遊戲,沒有之一,而它的過譽也迎來了相當多的負面評價,時隔多年讓我們重新簡單的審視一下這款作品:
首先值得肯定的是,本作在許多方面都可以看出製作方的“創意”,遊戲的商店界面裡,開發者曾這樣介紹這款遊戲:“在遊戲中,你扮演的是ICEY,而非'你自己'。了第四面牆,直接與玩家互動。而感謝配音老師,本作的配音效果拉滿。
但本作的缺點也相當明顯,首先本作的ui可以用粗糙形容,其次本作的攻擊招式雖然可以打斷來讓玩家打出更多花里胡哨的連招,但是在怪物極少的硬質面前這些操作的多樣性似乎都成了花拳繡腿,而重擊定位迷惑,流程過短也是一定程度上影響玩家們的遊戲體驗。但這並不能影響它是一款有著出色創意的獨立遊戲,也無法動搖它在國產獨立遊戲中的地位。
《死亡細胞》移植到手機端的作品,操作針對收集進行了修正,並且做到了一款優秀肉鴿遊戲最基本的幾點要素:隨機,爽快,從頭再來。而結合起來就需要玩家們有著極高的耐心,願意一再的突破自己打破操作上限。武器的多樣以及敵人的豐富讓每一段路途都截然不同,甚至是每個階段的地圖都可能隨著玩家對路徑的選擇而發生變化,同時本作的打擊感做的尤為出色,無論哪種武器。據悉,Motion Twin在製作之初就意識到動作要做得非常流暢,並且讓武器來決定戰鬥的感受。於是成員們建立了一套3D轉2D的工作流程,這樣就可以先用3D的方法快速製作角色和武器,這樣如果對結果不滿意,就可以在原型上做出調整而不必推翻重做。就是這樣一遍遍的打磨才有了這樣出色的手感。作為一款評分極高的肉鴿遊戲,相信沒有什麼理由可以讓你放棄這款佳作吧
和上一款《重生細胞》一樣,本作也是針對收集進行了特色化改變。相較於pc,pe端採用了比較卡通的畫風。在保留了基本操作的基礎上也保留了出色的打擊感。玩家將和自己的香蕉好友共同在犯罪的城市當中冒險,利用一路上收集而來的武器,例如Uzi、加特林、ak47等等來射擊對手,完成系統給出的各種任務,解開主角的身世之迷。
《影之刃3》傳承了影集的精髓,讓劇情成為了很大的加分項。其劇情圍繞著一種名為「殺意改造」的江湖禁術展開,採用了章回體的形式,講述了幾個看似獨立,實際上卻有千絲萬縷關係的精彩故事。因為自卑,產生了扭曲愛情的唐門弟子;為了守住香火,讓方丈接受改造的和尚;孩子被奪走,絕望之下屠殺所屬門派滿門的弟子。遊戲並沒有給出玩家戰鬥的標準答案,面對敵人,你可以選擇一堆脫手技能,利用跳躍個空中閃避位移,瘋狂放風箏;也能利用貼身閃避刷新冷卻,玩一次在刀尖上跳舞。隨著對於遊戲研究的深入,你總是能發現一些獨特的想法。
本作在畫面品質上較本系列之前的作品有了很大的提高,畫面的渲染和粒子效果都非常出色,不論是進攻和招式的特效,還是人物、物體、場景的光影,都讓人耳目一新。而眾所周知《地城獵人》系列作品一直以來都是手遊ARPG的典範,本作也不例外。採用了大家熟悉的虛擬搖桿和點按釋放技能的戰鬥方式以及暗黑式的刷裝備的裝備系統。本作的創新之處是最大限度地模糊了職業之間的界限,允許玩家在遊戲進行過程中通過裝備不同武器來切換自己的職業,其超高規格的音樂製作水準相信也能讓玩家們沉浸其中。
手機上少有的「魂」系風格遊戲,相信黑魂的老玩家對這類遊戲的特徵早已經滾瓜爛熟了。其硬派的戰鬥操作也是魂類遊戲的獨特魅力所在。同時錯綜複雜的大地圖以及完整的戰利品系統,裝備重鑄系統也一定能激起玩家們的探索欲。同時本作的劇情線也是比較完整,玩家可以在收集劇情的過程中一步步了解遊戲龐大的世界觀。高規格的音樂製作也是沉浸感十足。而為了減少玩家的挫敗感,本作的死亡只會掉落部分物品,同時本作還可以透過別樣的方式來為自己調整難度,值得各位玩家們花上45體驗一下這款手游上的正經魂類作品。
那麼以上就是本期推薦的動作類手遊了,不知道螢幕前的各位還玩過哪些寶藏動作手遊呢?歡迎在留言區分享你的遊戲經驗~