發條是位非常適合大亂鬥開黑選擇的AP英雄。如果己方有衝陣英雄帶球進場,發條很容易大中三個以上打出成噸的傷害。 13.1b熱補丁發條喜提加強,這波加強讓發條團戰傷害更進一步,勝率隊又笑嘻嘻了。
被動雖然總傷害沒有改變,但由每三級增加一次改為每等級增加一次傷害,優化了發條傷害曲線,前期A人更痛了。
Q技能改得很有趣。
沒改之前Q技能用來清兵會比較慢,Q一波兵Q到後面容易剩幾個殘血。
改了後QW清兵更容易了,結合W技能藍耗降低來看,發條在大亂鬥即使不出眼淚帶氣定神閒藍也夠用。
大招加強很多,不僅加了基礎傷害,還提高了AP加成。
前期一個大多五、六十傷害,後期一個大多150+傷害。
在大亂鬥這張地圖上,如果有隊友帶球進場很容易大多個敵人。
這也是為什麼說發條加強利好勝率隊了,路人局不會考慮陣容搭配,選發條這種團戰英雄很難打出應有的輸出。
所以建議各位單人玩家在國服亂鬥環境下非必要不選發條。
發條大亂鬥符文分享
副系符文:氣定神閒+致命一擊
符文解析:符文選擇上,選擇主宰係能提升發條整體輸出,尤其是終極獵人一定要點,保證大招快速轉好不錯失每一波機會。
氣定神閒確保藍量夠用。
致命一擊增加對脆皮的傷害。
如果想要攻防一體選擇「艾黎+法力流繫帶+超然+風暴聚集+眼球收集器+終極獵人」更合適,帶艾黎不僅消耗更給力,保護隊友也不錯。
【出裝和加點】
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:盧登秒人很好用,最大限度提升發條爆發傷害,還能輔助清兵。對面前座多就換大面具。
第二件影焰提升輸出,加的血量也能提高容錯。
如果對面傷害高第二件出大天使,有個護盾能保命。
第三、四件帽子+法穿棒提升發條技能傷害。
最後一件中亞提高發條容錯率,碰到突臉多陣容中亞可以提前出賽。
玩法簡介
發條連招打傷害不難,難點在於距離的把控和知道球的位置。
注意看三角形指示器顏色,變紅了表示球快要回到自己身上了。
球的位置就放在小兵附近,敵人靠近就可以QW消耗。如果敵人在兵堆裡就QWE消耗順帶清兵。
碰到喜歡蹲草叢的老六,發條可以把球丟到草叢裡探視野用。
發條普攻傷害不低,前期打起來能A人就A,對A不要慫。
玩發條一定要學會藏球。
藏球最好藏在防禦塔塔根裡,敵人不容易發現。藏在草叢或牆體也可以。
藏球就是為了不空大,如果沒有機會藏球,站位就保持安全距離利用QW不斷消耗敵方前排,發條W能加速友軍減速敵軍,一定要利用好這點進行拉扯,能打到誰就打誰!等前排隊友開團控制給上後發條再R。
隊友不給力實在開不起來發條還可以R閃。
注意,發條R閃時讀條相對較長,R的時候稍微等一等再閃效果更好,不給敵人反應時間。