死亡陰影2是一款非常好玩的橫向競技手遊,遊戲採用3D引擎打造,畫面精緻,玩家可以選擇自己喜歡的武器進行競技,經過不斷的闖關,提高人物的戰鬥力,玩法簡單,操作流暢,還有更多精彩的副本等待你的開啟。在遊戲中玩家可以選擇一位英雄進行冒險,然後控制自己的角色,一邊體驗遊戲劇情,一邊展開刺激暢快的格鬥冒險,手機各種武器,熟練的使用強力戀戰,來進行一場場有趣的關卡冒險,十分的精彩刺激。除此之外,在死亡陰影2手遊中還有非常豐富的劇情任務,充分結合了遊戲特色的主線任務,讓你能更加全面的掌握這個世界的奇妙所在,還能輕鬆的提升等級,你可以透過升等來增強自己的全面屬性,充分增強自身實力來挑戰更多困難的關卡。
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精湛簡潔的遊戲畫面,結合了最美的背景故事帶來的動畫效果,帶給你最精彩的遊戲快感。
充分結合了遊戲特色的主線任務,讓你能更全面的掌握這個世界的奇妙所在,還能輕鬆的提升等級。
透過不斷地提升等級來增強自己的全面屬性,充分增強自身實力來挑戰更多困難的關卡。
新手指南(裝備篇):
1.單件套裝(套件)屬性如何選擇
套件屬性從4個(紫色)到6個(紅色),初期沒有成套前是沒被選擇的,想穿什麼。當套件多起來後,可以依照一定的優先順序挑選。屬性價值高低大致如下排列:速度、命中、攻擊、爆擊、生命、防禦、閃避。
考慮到升階的不可控性,可以掌控的極品紫色套裝屬性是宿命攻暴,這四大屬性屬於輸出類屬性,前三者必須具備才是一件好套裝,如果四者都有就是極品胚子,如果最終升階時有速命攻暴生就是極品,防禦和閃避隨意,價值都不大。
註:對於咆哮陣,閃避有副作用,因為6個Lv9的虛弱加上咆哮減攻-2%(100%-87%-15%),敵人攻擊我方時,物理傷害為負,即加血,如果閃避就沒有被動加血之利。
2、套裝怎麼提升屬性
進階和強化都是提升套裝屬性的手段,紫裝進階到橘色隨機增加一個屬性,紫和橘子都只能強化到5,再進階到紅稱為神裝,可以強化到9,隨機再增加1個屬性。不同套裝有不同套裝效果(成套後增加額外屬性),橘色沒有變化,紅色套裝效果大幅提升。散件的屬性都是隨機的,不論什麼套裝。
3.套裝來源,順便討論如何啟動專屬
除非專屬必須對應神裝+200靈魂石。很多新人以為湊齊一套紫色套裝,壕買兩組靈魂石就想出專屬。其實最難的還是神裝,土豪刷市場也要刷很久,6件紫色套裝,升階到紅色神裝,需要吃掉630件紫色套裝,如果考慮到1%出橙色的幾率,也要吃近600套件。所以前期收集套裝主要靠裝備圖、冰雪圖和市場,中期套裝升級基本上要靠爬塔。
一般出完6神套,基本上到遊戲後期,離通關不遠。此時至少刷塔獲得3600多件套裝和紅衣英雄(其中大概有12個雙光環)。
4.套裝搭配
(1)前期紫色套裝收集階段,主要堆統帥和輸出,中期考慮升階出專屬,後期考慮綜合輸出。這樣方案就出來了:
早期收集紫色套裝,來什麼收集什麼,有富餘後可以多選擇統帥和輸出高的套裝穿,如天使、兇殘、鬼王,推薦穿1鬼王,兇殘、天使隨意搭配。
(2)中期要出專屬,建議優先升鬼王神裝。
(3)後期考慮綜合輸出,建議神裝組合:3兇殘2鬼王1天使。全強8打通關夠用了。
(4)通關後,隨意組合都行,這時強化石問題已經透過萬層掛機解決,全強9的裝備,只要宿命攻暴都有,什麼套裝打都輕鬆。
(5)在裝備選擇過程中,做好優質零配件的庫存管理,保障升神裝的都是帶有輸出四屬性的極品。
1.大退大法(節約兵員的神技):所有戰鬥,只要戰鬥未結束,中間都可以大退,即按home鍵,切換並關閉掉遊戲進程,重新啟動進入遊戲,再打一遍,早期版本刷圖大退回城,近期版本大退停原地。這個方法可以避免很多可能大損或不想要的戰鬥結果,重新再來。對於勝利結束的戰鬥,在點確認前也可以大退,損失的兵將悉數回到戰鬥前數量,如果刷遠古、深淵、國王、裝備圖,勝利後大退,仍然可獲得獎勵。對於冰雪谷、試練塔的裝備獎勵層和英雄獎勵層,如果勝利後大退,不給獎勵。
2.偷裝備:早期打裝備地圖比較吃力,可以派一個戰士「偷裝備」。先進入第一張地圖,繞著入口轉悠踩雷,打完雷就回城,再進裝備地圖,沿著地圖對角線往左下固定裝備箱子處尋覓,避過怪物和漩渦,直扑出套裝裝備箱子,撿到套裝後立即用回城卷回城。一般升滿學院戰鬥輔助後,耗費40體力,會遇到暗雷。前面的操作就是為了清雷。
3.二次許願與掃蕩大法:每天系統零點聯網重置後,直接大退,注意千萬不要碰許願池和試煉塔,斷網,重啟遊戲,許願拿鑽石,用20鑽石掃蕩試練塔,打完3次方舟。聯網,然後重新點這三個地方一次,會有驚喜。此法每天只可以用一次,操作次序不得有誤。
4.遠程免疫法:此法為牛牛首創。戰鬥畫面中,當對方遠程火藥投射過來,未射中我方時,按下home鍵,用軟切換切出進程,等幾秒切回戰鬥畫面,彈藥中途消失,我方躲過一劫。為提高操作成功率,開啟慢速戰鬥畫面,盯著對方殺傷力強的兵種,腳下紅框閃爍時表示要啟動,這是準備按下home鍵。此法對近程兵也適用,只是操作難度很多,要在刀未落下時進行操作。
5.憋技能:如果我方覺醒了CD,用X1(快速戰鬥)模式,排出4組以上的兵,雙方的技能會憋在那裡,直到所有兵種都行動一輪後才開始釋放技能,利用這個bug,有時候可以減少損失並過關。
6.憋士兵攻擊:同樣,有時候排出4組以上的兵,重啟遊戲時,第一次戰鬥,容易出現這個bug,雙方輪流放完技能,士兵才開始行動,利用這個bug,有時候可以減少損失並過關。
7.卡片技能:每個技能釋放時,其他所有技能CD計時器都會暫停接近1秒,所以己方覺醒的技能會卡對方技能CD,利用這個特點,可以做到冰雪無傷、掛機刷塔等。
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