很難想到引進中國近10年的《穿越火線》仍舊如此火爆。從2008年引進中國至今,10年來,《穿越火線》共累積了5.6億的註冊用戶數和超過100億電競賽事觀看人次。其中CF手遊(《穿越火線》英文名Cross Fire的簡稱)註冊用戶數也已超過了2.5億,離實現3億手遊玩家的槍戰夢想僅一步之遙。
在營收上也不甘落後,根據SuperData數據顯示,《穿越火線》端遊2017年吸金達14億美金,排在《英雄聯盟》、《地下城與勇士》之後,位列PC端遊戲第三名。
不過在2017年底,由《穿越火線》推出的《穿越火線:荒島特訓》戰術競技手遊,險些成了各大廠商瘋狂搶佔戰術競技品類紅利的小白鼠。
回顧當時的戰況,機敏的小米、網易,分別在2017年10月中旬和10月底推出《小米搶戰》、《曠野行動》兩款戰術競技手遊。而騰訊在自研產品尚未成型前,選擇了左手代理巨人網絡的《光榮使命》,右手在《穿越火線:槍戰王者》手遊中添加戰術競技玩法,即推出《穿越火線:荒島特訓》版本。
拿當初同一批吃雞類產品做類比,《穿越火線:荒島特訓》的冒險是非常值得的。第三方機構艾瑞數據也作證了這一點,數據顯示,2018年5月份《小米槍戰》日活為3萬,《光榮使命》突破了10萬,《荒野行動》也僅只有184萬。而《穿越火線:槍戰王者》5月份日活高達377萬。
從日活上來看,《穿越火線:槍戰王者》的表現優於網易的《荒野行動》,而這主要得益於玩法上的創新。要知道,早在2017年11月17日,《穿越火線:槍戰王者》就推出了吃雞版本《穿越火線:荒野特訓》,時間大體上只比小米、網易慢了半個月。
不過必須承認的是,《穿越火線:槍戰王者》的遊戲影響力仍有待進一步滲透。為了吸引更多玩家,《穿越火線》官方在手遊賽事佈局上節奏也非常快。 2018年1月底,《穿越火線》手遊「荒島特訓」版荒島特訓世界錦標賽開打。它也是首個國際性戰術競技類手遊比賽,吸引了超過200萬名玩家報名。
在端遊體驗打磨上,《穿越火線》宣布即將打造穿越火線高畫質競技大區(簡稱:CFHD)。從遊戲品質上講,CFHD在遊戲引擎、畫質表現等多個方向上都會有明顯升級。其次,武器裝備會達到至少40種以上,武器數值本身也做了最佳化調整,更平衡, 增加競技的選擇。最後,CFHD在保留經典玩法的同時會加入創新玩法。
「《穿越火線》會在繼承經典爆破模式的基礎上不斷開發,比如排位機制、地圖等,不想簡單地做畫面升級,這可以讓整個《穿越火線》有一個階段性升級的過程。在新的玩法嘗試上,團隊有做融合類的幽靈玩法,此外當下最火的戰術競技玩法未來也會找機會嘗試,不過現階段資源更多集中在經典內容這一塊。經理許光錶示。
有別於在手遊、端游上的克制,《穿越火線》官方在IP衍生打造上稍顯「激進」。
早在去年暑期,《穿越火線》就上線了首支槍械娘化同人動畫《槍娘》,播放量高達3.4億次。值得一提的是,《槍娘》是部付費動漫,只有VIP才能觀看,而且非會員並不能隔段時間免費觀看,能取得3.4億次的播放數據實屬不易。
據了解,《槍娘》第二部也在緊鑼密鼓地籌備製作中。據悉,為進一步俘虜二次元粉絲,除卻第一季的騰訊動漫、企鵝影視、啊哈動漫、三五互娛等合作夥伴外,《槍娘》續作還引入了Bilibili作為新的伙伴。畢竟Bilibili現在是二次元粉絲最集中的社區,「Z世代」(1990至2009年出生的中國用戶)佔比高到82%。當然這也從側面驗證了《槍娘》的影響力,已經輻射到最核心的二次元圈層。
此外,穿越火線首部官方同人3D動畫番劇《穿越火線:幽靈計畫》也即將在暑假上線。有別於《槍娘》的C位女主角,這次《穿越火線:幽靈計畫》將以男性刀鋒的視角演繹。
網路劇方面,斥資2億元打造的《穿越火線》首部真人影集將會在2018年底上線先導集。知情人士透露,知名編劇查克·霍根歷時兩年已經將《穿越火線》定制大電影的劇本打磨完工,接下來的拍攝工作將交給曾參與製作《玩命關頭》系列,《我是傳奇》等優質大片的好萊塢著名電影製作公司—Original Film。不過目前仍不清楚《穿越火線》訂製大電影的具體上映日期。
「整個品牌團隊大概就十幾個人,負責包括整個行銷、IP矩陣、創意內容。」騰訊互動娛樂合作市場部總經理朱崢嶸告訴鈦媒體。
他進一步強調,《穿越火線》的IP衍生規劃,選擇內部、外部的合作夥伴都是由團隊內部全權主導,將專業的事情交給專業的人做,才能讓IP釋放最大的價值。
談到IP衍生收益,朱崢嶸表示,《穿越火線》的長期價值比短期的商業收益大得多,目前主要還是考慮玩家的情感維繫和玩家的認可,首先它必須是一部好的作品、好的產品。