原來一直覺得泰坦之旅的近戰類職業不太用攻略,因為職業強度在,不急不躁都能穩穩地通關。但還是常常會有兄弟問怎麼玩?怎麼加點?怎麼選裝備?在醞釀(tuogeng)很久之後,狗濤決定用江東鐵壁-界徐盛為模板,做一個純正的近戰莽夫攻略。
因為狗濤之前已經做過大部分專精開荒加點的攻略,基本上能滿足使用各個專精通過普通難度。所以這裡只貼一下最終的加點圖,闡述一下戰系的加點思路(包括但不限於戰鬥專精)。
(一)以戰鬥專精為核心。主要有兩條方向,一條是直接戰鬥專精開局,一條是以其他開荒能力較強的專精開局。對於新手而言,也就是需要看攻略的兄弟們來說,推薦直接用戰鬥專精開局,好處是不用考慮轉型的問題(包括但不限於技能、裝備、打法的調整)。
這是以前錄的影片:戰鬥專精開荒加點
簡單一點的話,就是開局升級專精條直奔10級,優先加滿軍旗本體,然後保持專精條和衝擊、雙持、武器大師、戰風等技能對點,這裡先給各個技能1級過路,待專精條32級之後,優先將武器大師和衝擊本體加滿,然後從上向下加滿雙持和衝擊系技能。
當戰鬥專精條32級,雙持係被動滿,武器大師滿,閃避滿,衝擊係技能滿,戰風本體1級,狂熱係被動各點1級之後,就可以開始加第二專精了。這裡大概推薦幾個第二專精的加點方式:
鬥士(戰鬥+自然):以雙持近戰鬥士為例,純招鬥士見狗濤的鬥士攻略(純招鬥士)。自然專精條升至24級,過路橡木之心1級;然後開始補精靈狼系技能,比較怕狼掛掉的話可以滿+1+15+滿(意思就是這一系列的4個技能,從下往上,第一個精靈狼本體加滿,第二個撕裂1級,第三個生存本能15級,第四個團隊之力滿級,下文的其他技能也是這樣的描述方式,不再詳細解釋),不怕狼掛掉就滿+1+1+滿;然後補滿橡木之心,最後補瘟疫滿+0+滿。優點:血厚、高速高傷、寶寶多。
先鋒(戰鬥+夢幻):優先夢幻專精條24級,龜息加滿,清澈夢境係被動技能全部加滿,幻影攻擊系技能加滿,扭曲力場加滿。然後將專精條加到32級,扭曲現實1+1。優點:硬度不錯,高速高暴擊,強控場、強烈突進。
道士(戰鬥+內丹):內丹專精條4級,潛力萬能藥1+滿;之後專精條32級,寧靜係技能1+1,凝神聚氣、苦果系技能1點過渡;然後開始補寧靜系技能,這裡有一個關鍵點,寧靜系技能加滿之後藍耗非常高,要注意補充回藍能力或魔法量(我的道士選擇了老兵衣服鑲嵌佳餚,百分比力量和點數魔法恢復加成,非常適合寧靜的一個符文)。再之後潛力萬用藥系加滿,凝神聚氣加滿,苦果滿+1,金蟬1。優點:硬度很高,高速高傷害。
征服者(戰鬥+防禦):有別於其他幾個專精配合戰鬥專精,防禦專精的話建議在中期洗點雙持系,轉盾係被動。大概思路是防禦專精條32級,除了戰鬥警覺1+1+滿之外,其他技能先不點;然後洗戰鬥專精雙持係被動,盾係被動加滿,盾衝1+1,腎上腺素1+1+1,重整旗鼓1+1+1,巨人1,盔甲掌握1。再將防禦專精條加到40級,補滿腎上腺素和巨人,方陣1級或滿級都行。優點:高主抗、滿副抗,超強爆發,沖臉一流。
最後說一句,配合狩獵專精的屠宰者,因為可以玩雙持近戰、矛盾、投擲(甚至是弓箭),加點非常多樣,而且部分技能存在衝突,所以不太推薦新手使用;配合盜賊、風暴、大地、死靈專精的刺客、領主、戰法、破法也是很強勢的職業,但是輸出或者硬度方面比較不容易把握,也不太推薦新手使用。
(二)以狩獵專精為核心
狩獵專精在當前投擲武器的加持下,開荒能力仍屬一流之列,具體可見狗濤的狩獵加點的影片(狩獵開荒加點)。
補一張狩獵專精的核心技能圖:
狩獵專精的核心技能加滿之後,配合自然、夢幻、內丹的技能加點基本上與上文的一致,配合防禦專精的典獄官如果後期轉矛盾,也可以參考上面防禦專精的加點,洗掉狩獵專精的射術一系技能。以下主要介紹另外幾個配合狩獵專精比較舒服的專精:
強盜(狩獵+盜賊):以骷髏飛鏢強盜為例,盜賊專精1級,加滿刀刃之芒;盜賊專精4級,加滿機關傀儡歧視(就是增加對機關傀儡傷害的那個被動);然後,盜賊專精24級,把毒素武器加到1+1+1+滿,加滿致死打擊,流血傷害被動加滿(可選)。優點:武器認準骷髏飛鏢,簡單粗暴A到底。
獵龍(狩獵+符文):符文專精24級,過程中將生命符文、羽化、神聖狂暴、雷霆衝擊、爆破各加1級。之後無忌狂擊加滿,生命符文加滿,雷霆衝擊滿+1,爆破滿+1,神聖狂暴滿+1。優點:抗性一流,爆發強力。
復仇(狩獵+大地):主要原因是狩獵專精配不出來弱的職業,所以就只能每個職業都推進咯。大地專精條32級,大地附魔1+滿+滿,岩石爆炸滿,炙火盾牌1級,石化1級,地心居民滿+滿+1+滿。優點:前排寶寶,安逸舒適。
另外還有死靈專精和風暴專精,配合狩獵專精也很舒服,不過狗濤之前有比較詳細的攻略,這裡就不贅述了。
賢者(狩獵+風暴)攻略
泰坦之旅死靈法師(亡靈+狩獵)新手開荒指南– 嗶哩嗶哩
(三)關於戰系的屬性加點
一般以戰鬥專精為核心的戰系職業建議敏捷425-500左右,其他加力量。可以選擇前期力敏對點,敏捷達到425後主加力量,也可以再適量的補一點敏捷。
一般以狩獵專精為核心的戰系職業推薦主敏捷加點,最終面板的力量和敏捷大概都是650點左右(因為力量的百分比加成一般比較高,所以實際力量的投入點數少,算是主敏加點)。可選擇前期力敏對點,後期主加敏捷。
三、關於戰系的裝備選擇
(一)前中期裝備選擇
這一部分即是最簡單的,又是很多很多新人都走入迷思的地方。對於泰坦之旅的絕大多數戰係來說,前中期是有一套通用的強力裝備的,而且獲取難度相對較低,更換頻率較低,裝備性能特別出色。
也就是我常說的:狗濤套裝!
神聖頭,鑿石工,老兵衣服,飛馬/林地腿,雙強壯戒指,全速/全技能項鍊。其中,神聖頭、鑿石工、強壯戒指只需要跟隨進度更新,老兵衣服、和飛馬林地腿、項鍊大概在普通難度後期到傳奇難度前期進行更換。
下面依序說明哪裡取得。
神聖頭:就是包含神聖詞綴的頭盔,提供+1全技能和50%左右的活力傷害抗性。從普通難度第二幕的迪比斯開始,商店會隨機刷新出來,建議鑲嵌阿蒙拉的榮耀(各難度第二幕可獲取)。符文遺物取得地點
刷店:就是在3-4個傳送點直接依序往復傳送,商店會快速刷新,達到刷商店的目的。
鑿石工人:鑿石工人的護腕,第一幕大個子蛇女(黃名、精英、BOSS都行)會隨機掉落,可在米諾斯迷宮或巴納塞斯的三蛇女洞穴獲取。迷宮效率更高,平均30分鐘可得;三蛇女效率略低,大概1-2小時可得。這裡的詞綴是由於貼了顯詞綴補丁,正常附加屬性並不顯示詞綴。
鑿石工的護腕取得地點
建議鑲嵌固定獎勵原始岩漿(攻速獎勵),或阿蒙拉的榮耀、鋼鐵意志。其中,原始岩漿在第五幕火焰國較容易取得,在第三幕烏鞘嶺的大火龍小機率掉落。鋼鐵意志在第四幕可取得。
老兵衣服:從普通難度第一幕麥加拉及以後的商店都有可能刷出老兵詞綴的衣服,需要選擇物理傷害抗性、防禦能力、躲避投射物三個屬性數值相加大於45的,最好附帶增加生命或增加緩慢抗性等屬性。建議鑲嵌阿蒙拉的榮耀(配內丹專精的戰系建議鑲嵌佳餚,如下圖)。
林地/飛馬腿:從普通難度第一幕海勒斯及以後商店都可能刷出這兩個詞綴的護腿,飛馬腿有元素抗性和元素傷害,更適合前期有點數元素傷害的職業;林地有穿刺傷害加成,更適合使用投擲、弓箭、矛之類的職業,同時林地還有35%的野獸歧視,可以減少來自第四幕地獄雙頭犬、第五幕金豬的BOSS傷害。建議鑲嵌便靴。
強壯戒指:從普通難度第二幕羅哈克提斯及以後商店有機率刷出強壯的戒指,最好是蝕刻戒指、封印、寶石戒指、指環這四種造型的戒指,因為這幾種的浮動比較好。建議鑲嵌酒囊。
全速/全技能項鍊:一般推薦普通難度使用加全速的猞猁項鍊,可在普通難度第三幕及以後獲取;史詩難度第二幕開始,可以在商店獲取加全速的虎項鍊,或者全技能+ 2的莊嚴項鍊,此時更換猞猁項鍊即可。建議鑲嵌酒囊。
(二)中期更換的裝備
普通難度第五幕,取得類似下圖的藍色鞋子後,可更換林地/飛馬腿。
史詩難度提豐,取得雅典娜戰鬥脛甲後可替換上圖的藍色鞋子,並可一直用到通關。柏勒洛豐的護腿專門用於對付第四幕。
史詩難度提豐,獲取薩均全鎧、恆猴的白胸鎧,任意一件都可以穿到通關(這裡的薩均全鎧是在第五幕支線任務鑄造大師完成後,在侏儒國強化的)
戒指在史詩提豐、傳奇小九,可更新1個為嫻熟指環或阿波羅意志戒指。推薦主力量的職業使用純熟指環,主敏捷的職業選擇阿波羅意志戒指。
項鍊在傳奇小九,可更新邁密登垂飾、神怒垂飾等項鍊。推薦多數職業使用邁密登垂飾,推薦輸出特別乏力的職業使用神怒垂飾。
(三)關於武器
普通難度,推薦劍、斧子等造型的高攻速武器,附點數元素傷害比較舒服。建議鑲嵌也是更偏向元素傷害(因為普通難度的勇猛實在是加攻速很少)
史詩難度,建議使用斧頭、鐵鎚造型的武器,帶有魯莽力量詞綴為底線,有時候也可以選擇帶有叛逆者詞綴。主要是基礎傷害高,史詩的勇猛和原始岩漿提供的攻速已經比較舒服了。攻速比較好的情況也可以選用一些紫色的鐵鎚過渡用。
傳奇難度,武器基礎傷害盡量在300以上,增加的百分比物理傷害、力量、攻擊速度三項屬性加起來大於55。最好是雙詞綴的武器。目前來看,最好的特綠武器是新東方迪比斯城之後的阿肯那頓信徒攜帶的特綠-沙漠居民棍棒,基礎傷害290-350,自帶15%的力量加成。紫色錘子一般只選擇鄧家灣碎骨器、墮落者。
對於投擲武器、矛、弓箭等戰繫裝備的選取原則,大致上和上文的近戰武器一樣。前期優先考慮點數元素傷害和攻擊速度,中後期開始更注重百分比傷害。只是錘子斧子用魯莽力量詞綴更好,投擲、弓、矛用苛刻詞綴更好。保持各類武器的攻擊速度不超過攻速上限即可。
攻速上限:雙持近戰200%,雙持投擲141%,單持武器和弓222%。
四、最後貼一下這次攻略的引子,道士的加點和屬性圖,不再做說明了