在極地裡,小丑是可以出'AD暴擊','AP'或'肉裝攻速流'。 'AD暴擊流'需要操作也很吃對面陣容,在有多位戰士或者重裝坦克的情況下到中後期基本沒用,只能欺負脆皮;'肉裝攻速流'還不錯,度過前期的裝備等待期之後就可以大放異彩,但是說實話沒有太大威懾力,結束遊戲能力也很弱,只能說被黏著A的人會感到很噁心;個人覺得還是AP的小丑更全面一些,但前提是出裝和打法要做一些調整:
【戰績】
Q
Q技能類似一次隱身的伊澤的E,可搭配WER被動所有小丑的技能,小丑玩得好不好,很大程度在於什麼時間放Q,往哪裡Q
W
AP小丑的精髓技能。隨法強提升而增加存在時間和傷害,在敵方刺客突進準備秒脆皮輸出時,一個恐懼就會讓他尷尬百出,甚至丟掉自己的性命;
在沒有大跑車的情況下,草叢成為對面前排不願意踏足的領域,大小蘭德里的持續燙傷誰也不願意多吃幾次;
E
被動
E是AP小丑的主要輸出技能。你大部分的人頭都是透過這個技能K到的,盡量把E和被動結合在一起釋放,配合黑暗收割總能讓1/4以下血量自覺良好的敵方脆皮直接回溫泉。
R
R技能叫幻像,這是幻象嗎?不~~~這是你最親愛的兄弟,他對你言聽計從,毫無怨言。
試問一個會自爆然後留下3個大姪子繼續幫你打輸出的好兄弟哪裡找?
在CD達到100左右的情況下,30秒就會蹦出一個好兄弟,你可以讓他去追著對面A到自爆;也可以讓他代表你和己方前排一起突進作戰;甚至讓他去炸兵線,只要你開心就好,你開心,兄弟就會開心~(釋放R的瞬間有無敵效果,可以用來躲避重要技能)
【裝備】
出裝要靈動,不要老是按照系統推薦出裝,玩遊戲也要稍微動點腦子的嘛。
【對面脆皮多的局】,出裝就走極限CD,主打一個快速釋放技能,有頭就吃,不用管隊友,你有終結比賽的實力;
【對面前排,戰士多,肉多的情況下】,此時小丑說實話並不好發揮作用,可以嘗試把盒子放到己方陣容腳下或者後面一點,起一個後手控製作用,一個不知道在哪裡的隱身的恐懼控制真的很有用,打拉扯而不是打一波團。飛刀好了就找人丟,不一定要丟脆皮,大小蘭德里丟肉身上慢慢磨也不差;
【對方刺客突進多,己方輸出是ADC或法師時】,把盒子放後排旁邊,團戰打法也偏帶保護,W,E,R都招呼到突進的敵人身上;還有一種就是用Q越過對方陣容,在敵人後方釋放R和W,E攻擊對面後排,幹擾對方後排輸出,借助草叢和Q隱身以及隨手丟的盒子,基本不可能被抓死甚至打出反殺。
【天賦】
Q+E讓小丑疊「黑暗收割」跟長手法師一樣容易,必點
小丑傷害技能都能觸發“惡意中傷”,必點
「終極獵人」讓好兄弟就跟流水線產品一樣,源源不絕
【戰績】
PS:團戰前不要跟其他短手隊友一樣,站後面看。要充分發揮主觀能動性,找機會去消耗對面。
AP小丑這種打法最厲害的不是團戰,而是團戰前的拉扯消耗,E技能轉好了就要想法子用在對面身上,讓兄弟走過去自爆消耗都可以。
團戰前降低對面血線很重要,而且這樣可以吸收對面仇恨,也是間接的保護了隊友。