想了一下還是寫點吧,主要是我認為COLG那個百科不能算是適應個人選擇的最優解,只是一個方便大家不動腦子抄的作業,對於個人構築戰法的幫助有限。
首先不考慮無色流派,無色流派消耗過大,且相較於其他流派沒有壓倒性的優勢,故放棄。
基本精通:砍了幾刀之後仍然可以選擇,但僅限於可選,不是最優解。缺點在於範圍太小,戰法低階清怪過於依賴碎霸,高階技能基本上變成殘廢。
MP異常:目前版本最高傷害的思路。
MP直傷:戰法與直傷相性只能說一般,不太缺那幾秒的時間,但是也可以選擇捨掉一些傷害換取直傷的出傷速度。
SP自由分配,結合流派選擇,這裡只點個人認為的必點技能。
剩餘SP2525點,可滿圖中未點的三個無色中的任一個+再點另外一個無色幾級,或點滿兩個小技能。覺得球不夠用的可以選擇自動炫紋點高一些。
個人建議選擇滿小啦啦/使徒之舞,多的sp給強襲。後續我可能會放棄強壓,點滿強襲sp+tp然後帶上強襲護石。目前個人的護石槽是龍刀大碎霸簇,感覺還有很大優化空間。
放棄龍刀可以獲得4685點SP供個人分配,但不建議放棄,除非認定個人需要護石優化其他無色,沒有位置帶龍刀護石。
除非製式再加強一次或CP又吃了一刀,不然武器一定是CP,打爆發都帶CP。除非你是12技攻玉全身13起步那種傷害嚴重溢出的土豪……那確實可以製式,然後把我下面的構築丟了不看。
肩膀:望穿盡頭的視線。
上衣:暗影流光/天才科技大師的研究服。
下裝:玉化亡靈(時尚需求)/屬強褲(侵蝕的意志、神諭之信念、永不破碎的信念、霜雲暗影)注意特效,別看名字,名字和特效對不上的。
腰帶,鞋子:MP腰鞋。 (天才技術大師的XX)。
下裝:梵塔黑色長褲(+24%cd換15技攻,影響射球續航提爆發輸出)。
手鐲:出血/感電手鐲。直傷選擇收穫之手記得續自動修理,無人機戰術手環。
項鍊:無盡的憤怒/領域之心,有錢就選領域之心。
戒指:雙音交會(驟閃)。
左槽:幻影之觸控制面板(傷害最高,但是需要打大技能時吃藥控藍90%)/空戰型:戰術螺旋槳無人機(需要撿東西,略麻煩,不撿掉輸出)/命運的魔法箱(觸發簡單直接,但傷害上限一般)。
可選左槽:死召王冠
右槽:靜謐之像
耳環:無色冰晶》其他耳環,不需要覺醒了。
這版本戰法的護石技能選擇直接影響你的實戰體驗,一般建議必選簇,這樣簇能變成全脫手單段形態非常穩定。剩下的兩個護石位置由龍刀、大碎霸、強襲、大啦啦競爭,結合個人刷圖手法選擇。
單論傷害的話,龍刀有壓倒性的優勢。但是龍刀護石除了傷害以外不會提供任何手法上的改變,龍刀形態相對亂舞較差。點亂舞的話龍刀的輸出就沒有優勢了。強襲帶護石形態非常優秀。大啦啦就是單純的補充控制+傷害,大碎霸出手快+提供一次小碎霸可以讓刷圖柔滑很多。護石選擇紅藍紫,九保簇/龍刀/其他適應個人手感的散搭都可。保龍刀記得帶龍刀護石。
上衣選擇矛精通/棍精通/尼巫戰術腰帶選擇屬性抗性增加,這樣可以用屬強褲子,當然,不用屬強褲子就無所謂。
左槽與上衣選擇相同,注意,如果左右槽都用尼巫的戰術,以後換武器類型就只用調上衣的武器精通+1的等級,比換白金輕鬆(但我包里白金挺多的,結合個人情況選擇)。
白金徽章:炫紋,倍率上來看目前提升率在一級2%左右,但是只加炫紋自己一個技能,還是不如左右槽尼巫/武器精通,不想買白金的話帶個炫紋也不是不行,但是差挺多的。
就我個人的話,過一段時間調好強襲護石的色就把強壓點掉換強襲,強壓還是輸在了改版之後出手太慢上。