哎喲新賽季要開始了更新的次數怎麼都變頻繁了?睡一覺又有新消息。玻璃渣你這麼在乎暗黑4為什麼可以把職業做的這麼不平衡,我不是很能理解。
德魯伊4
有沒有一種可能賽季服開始後讓大部分玩家去玩德魯伊遊俠或死靈,然後在線熱修下野蠻人和巫師就站起來了。我不是頭鐵,我就是喜歡便秘的感覺。
賭他一波觸底所以我選野蠻人。我猜你們也喜歡便秘的感覺,不要急著便秘,旋風斬蠻子可能要有出頭之日了。讚加追蹤後紅顏來給大家分析一波新寶石對野蠻人的加成各位歡迎科學家評論區討論。
賽季寶石樣子
我也不確定這張圖小夥伴們能看的清楚不,我都盡量的念一下方便大家討論學習。小夥伴只需要看紅色是攻擊,黃色防禦和輔助。藍色是特殊。
通用寶石內容
我們先說紅色攻擊部分。
這個不出意外是電法的東西看賽季後這個傷害是什麼成長,如果有物理成長那旋風轉野蠻人AOE能力肯定最多因為他打不動怪啊,所以閃電鏈也會更多。
這個很適合野蠻人的因為我們有個技能叫做振奮怒火,消耗100怒氣可以恢復9%生命最大值的生命。但因為傷害基數問題先祖之鎚比旋風斬更適合這顆寶石。
每消耗100怒氣恢復生命值最大的9%
這個也太香了兄弟們,旋風斬野蠻人的夢中情石。配合恐怖旋風威能+2個拉滿爆擊的戒指,和+4旋風斬的爆擊手隨便滿擊。也不存在傷害降低,純純的增加傷害啊。問題是這樣可能要修改現在旋風斬的BD建構。也可以帶爆炸手來配合暴擊傷害的傷害炸出不錯的輸出。
輕鬆拉滿暴擊的威能
然後是黃色防禦和輔助寶石
這感覺不怎麼樣啊,高層不可能穿驕狂的加上現在CD沒解決的問題,戰吼不存在全程保持。所以生存很有問題,總不能去因為褲子上的喝血去觸發屏障吧。但是升級的路上是可以用的。因為BD沒成型之前都挺便秘的。
這不是很能理解什麼欺敵技能,但是亡靈應該是可以用的,這個寶石明顯就是為了使亡靈法師的BD成熟來的,因為他們有個骸骨技能叫做骸骨之魂。提升250%傷害。怕莉莉絲死的還不夠快是吧?
野蠻人因為有戰吼加上遊戲打精英回資源多的機制在所以感覺野蠻人的用處不大,但是對於像骨矛傷害高貧藍條的核心技能來說還是很哇塞的。
因為有個威能叫做懲戒,但是這個威能被削弱了,所以具體表現還得等賽季開始了,看看有沒有科學家選用吧。但是感覺要拉入黑名單。
然後是藍色的寶石。
卡牌大師是吧?因為具體的觸發不知道是怎麼觸發的,但是從這些加成上來看適合需要基本技能和核心技能配合的職業比如野蠻人的先祖之鎚。
因為野蠻人只有出血是持續傷害目前BD沒有控場,但是野蠻人的戰後也算控場效果但是還是感覺用處不大,需要和怪拉鋸戰就不是很有意義了。
這不就是爆炸手寶石,上面說了誘人命運的紅色寶石適合旋風斬蠻子,那誘人命運+剃頭師傷害不就又高了。難道我旋風斬蠻子要有出頭之日了?畢竟爆炸手打包是不是可以獲得雙倍的快樂?
以下看下我們野蠻人的專屬寶石:紅色攻擊和輔助,藍色防禦,黃色特殊。
這個一看就是先祖之鎚所需要的。但是外圈傷害不解決傷害上限在那,暴擊顯的綿軟無力。
索然無味追求極致傷害肯定全程保持健康狀態的。還是那句話底層用不到,高層直接沒。雞肋
吃攻速的職業可以考慮帶一下。感覺像是為新的PVP BD做的寶石。感覺打怪意義不大。
因為通用特殊的惡魔契約寶石觸發幾率隨機性太大完全可以在後期打高層的時候選擇他來提高容錯,不那麼容易暴斃。
討論類影片太長了,辛苦看到現在的朋友們,你們辛苦了。祝給我按讚關注的朋友們財源廣進,每件裝備RO值全滿的。具體寶石的傷害成長和恢復成長具體也要賽季服開了才能了解!