《原始征途》在職業還原這方面真的做得很贊,現下流行最流行的職業當屬弓箭手、法師、戰士。今天在這裡介紹弓手這個職業,這個職業主要特點是高爆發、高輸出,這也是它強勢的地方!弱勢則是防禦力低,血量低。
以下是我對弓手技能的一些見解,希望對各位新手夥伴有幫助。
《原始征途》弓手職業分為三大系:弓箭系、陷阱系、寵物系。這裡介紹下三個系別的各自特色。
【弓箭系】
弓箭系重擊非常強勢,可在短時間內利用自身的技能加持打出毀滅性傷害,後期高級技能中的雷神之怒甚至附帶麻痺和重擊效果。這些特色讓修習這個系的玩家能暢快感受到遠攻暴擊的快感。特別是國戰的時候,有3*3最多8個敵人的群傷,收割國戰勳章的速度是一起絕塵的。
那麼,單修弓箭系,哪些技能點數是需要升滿等級的呢?
1.到了100級以後,基礎技能點數可以逐步點滿。目的是湊技能點,也是為了省技能書。因為月後面的技能書越昂貴,非實用性的技能不建議學。
2.速射加滿,作為弓箭系為數不多的輔助技能,必須點滿。
3.影之舞升滿級,相當於半個無敵。
4.疾凍箭拉滿級,雖然和雷神之怒同為單體技能,但是這個技能自動冰凍效果,與雷神之怒的麻痺效果是可以疊加的。後期PK兩個技能可以輪流輸出。
5.雷神之怒等級升滿,後期單攻pk的主要技能,必須加滿。
6.流星箭升滿級,最強的群體技能,不升滿級對不起純弓箭系玩家。
7.散弓術點滿,後期打亂武擂台賽的時候還是非常吃香的,畢竟現在戰士也很多,可以洗隊友的衝鋒。
【陷阱系】
陷阱作為最適合中小號玩的職業,主要特色就是各種陷阱技能都是固定傷害,在打群戰的時候更容易收割人頭。這些傷害都是無視對方減傷和防禦的,是目前最適合中小號玩家的職業。
此外,陷阱系的攻擊目標和傷害狀態可在群架中佔有絕對優勢,特別是後期的高級技能爆炎陷阱,更是玩反射套的中小號玩家的摯愛。在控制端,有100%冰凍冰凍5個玩家5秒的捕獸夾坐鎮,就是逆天的存在。玩陷阱系,打架就要捨得原地,深入敵人札堆的內部放陷阱技能。
陷阱系技能加點不用再多做介紹,捕獸夾、雄鷹之眼、還有各種對敵方能造成大額傷害的陷阱技能都是加滿最適合。
【寵物系】
弓箭手三大系裡面,個人任務寵物係是比較遜色的。修習這個系的玩家,只能作為輔助角色攻擊目標。我們可選擇寵物隨你出戰,召喚出寵物的時候,自身攻擊力也不會因為寵物的出現而降低。
到了後期,高級技能可以馴捕靈獸,又好看拉風戰鬥力又高。這也就是寵物係僅僅能拿得出手的優勢了。目前不推薦各位研習這個系別。
在遊戲初期,技能點不足的狀況,有玩家喜歡單修,有玩家喜歡多修。單修是為了國戰殺敵更加給力,多修則是在打個人BOSS的時候比較輕鬆。