如果你還在為上單選個近戰被對面長手康特而苦惱,如果你還在為對面猥瑣消耗而束手無策。那聽我的,選她,沒有任何一個長手英雄能在她的手裡活著走出去,她就是來自艾歐尼亞的刀鋒舞者——刀妹
刀妹面對戰士時表現確實平庸,很多戰士都能壓著刀妹打。不過刀妹對那些射程超過300碼的長手英雄,卻起到克製作用,甚至有著超高的擊殺率。包括職業比賽上,都常使用刀妹來康特像傑斯、納爾這樣的英雄。
刀妹的被動技能跟諾手有些類似,她被稱為艾歐尼亞女諾曼。被動疊滿之後普攻會附帶額外的傷害,並為自己提供攻速。技能命中敵方單位會為刀妹疊一層被動,最多四層。
Q技能擊殺任何單位都會立即刷新,還可以額外Q一次被附帶重心不穩狀態的敵人。刀妹玩的好不好Q技能是關鍵,這個技能需要非常高的熟練度,特別容易斷Q。
W技能類似劍聖的W,減傷非常高,而且刀妹開啟W的時候是無法被打斷的狀態。
E技能比翼雙飛是刀妹唯一的控制,拉出一條直線,被拉到的敵人會被眩暈,和附帶重心不穩狀態,這個技能比較遲熟練度,需要勤加練習。
大招則是丟出一陣刀鋒,在碰到第一個敵人後會立即炸開,形成一個牢籠,並對牢籠裡的所有敵人附帶重心不穩狀態,碰到牢籠的敵人也會被減數。
刀妹是非常吃被動的英雄,沒有被動的刀妹跟超級兵沒啥區別,因此疊滿被動是關鍵,疊滿被動後很多英雄都打不過刀妹。
利用好Q技能刷新機制,等到幾個小兵一起殘血了在Q上去把被動疊滿。刀妹這個英雄在有兵線的時候非常靈活,你可以把她當成亞索來玩,利用小兵規避技能,同樣也可以利用Q突進或者撤退。
W技能能夠減少很多傷害,可以用來抵擋對面傷害最高的技能,例如瑞雯的大招,死歌的大招,都是非常好用的。
如果自家打野是AP,你可以選擇玩中路刀妹。刀妹在中路的統治力比在上路高的多,可以說不害怕任何常規中路,而且非常簡單無腦。刀妹只需要疊滿被動,找機會E到對面,就可以直接上去。常規中路很難抗衡刀妹,有的時候甚至不需要E,只要疊滿被動就可以無腦突臉。
目前刀妹主流的天賦還是征服者,裝備的話如果你想提高壓制力第一件就出破敗,配合Q技能的回血,線上續航能力非常強。刀妹沒有特別契合的神話裝,出渴血或三項都行,其他裝備就飲魔刀、死舞、復活甲,根據對面陣容出就行了。
刀妹是典型的贏線不贏團的英雄,團戰一旦斷Q,很容易被對面集火直接秒掉。而且選出刀妹就一定要打出優勢,很容易壓線,因此也比較容易被打野抓。
刀妹用來打中單補充AD輸出還是不錯的,可以壓制住大部分中單英雄,而且刀妹的操作上限非常高,觀賞性十足,喜歡秀的玩家一定要去嘗試一下。