21歲的藝術家Maciej Kuciara來自於波蘭,他現在是People Can Fly的概念藝術家和紋理藝術家,同時他也是一個自由作家。
先看一下完成效果:
想法
在我工作完後,我抽出了一些空餘的時間,只花了幾分鐘的時間,我就想出幾個概念。這個想法由於太模糊以至於不能很好的呈現圖象來。我認為我需要些特別的東西,幸好Yosemite Falls來幫我了。我發現了些美的相片,我認為我能將它們用不同的方式展現出來。如此,那就是這個想法開始的原因了。我收集了一些Yosemite Falls的關於岩石和雲空的圖像作為參考,所有的東西都是為了幫助表達心情、顏色和形狀的。
構成和顏色
由於山間瀑布有特殊的形狀和魅力,我決定不改變那些參考圖片的原始的構成。我很喜歡原始的相片圖象和那些吸引人的山,但有些東西還是失去了。鏡頭看起來似乎有些空,而且沒有什麼深度。我考慮到鏡頭的空曠和環繞在山脈後面的雲和空氣。那就是我把這些東西放到裡面的原因,把山丘分成兩個小的山放入圖象裡面。在參考資料裡的天氣看起來十分的涼爽。唯一的太陽光消失在風暴的前面,因此它們也需要被繪製到裡面去。
我為了挑戰自己。我決定在我的圖像裡不使用任何的照片圖象,但是為了代替實際的繪畫。 Photoshop和Wacom繪圖板只是我需要的工具。我開始應用顏色,設法展現基本的形狀和表達影響心情的中色調斑點、一點光線和不同地方的陰影。
細節描繪
在第一步以後,我開始製作其它的細節。我主要是使用Photoshop的筆刷和濾鏡在多層圖層上做必要的製作。在繪畫過程中總是會有許多的東西需要製作。在圖層上的每一次必要的繪製都要避免出錯。這個程式能提供給你許多的使用蒙板的機會,並且使你能使用許多其它的效果。
瀑布的細節,從草圖到最後的合成:
用於製作雲彩的筆刷:
因為圖像上沒有使用照片,所以我不得不注意到更多的細節。當你想要畫出一些快速的特效時,系統筆刷是非常有用的。我創造了一些繪製樹、灌木和岩石以及一些其它元素的筆刷。為了繪製岩石的紋理,我複製了一些已經繪製好的,並用燈光效果和noise濾鏡製作了它們。我保存蒙板層的系統參數的不透明度和飽和度,然後在一個新的棕色圖層上製作一些裂縫。最後我用系統的污垢圖層覆蓋在原始圖層的上面。當我100%的肯定一切看起來都很好的時候,然後我合併了所有的圖層。特別是當你在4K的情況下製作時,圖片裡許多的圖層佔有了很多的RAM(記憶體)。
雲彩是用基本的airbrush(天空筆刷)在添加的圖層上製作的。我在周圍的斜坡上製作了類似於堆積的花草的效果。用同樣的方法製作瀑布和霧氣。霧氣的圖層由三個圖層組成。
樹是由許多極小的綠色點筆刷繪製的。我非常仔細的選擇了光源的方向,以至於陰影看起來更加真實。及早的選擇光線的方向可以很容易的解決樹和其它幾何物體的造型,因為它可能會影響地面、天空和整個顏色圖層的合成。
後製
對於製作圖層的真實效果,我應用了添加陰影和光線效果的三個額外的圖層。當太陽光從後面的左邊照射而來,我增加了許多的黃色光輝來適應圖象。這給了圖片一種溫暖和潮濕感覺。我還從底部到頂端增加了一些黑暗的梯度線,為了吸收更多戲劇性和強調接踵而來的風暴。在後期合成的最後,我決定調整繪畫的亮度、對比和飽和度。再則蒙板選項在這裡應用的非常的得心應手。首先,色調和飽和度蒙板被使用了藍色變調,但這裡的不透明度的值非常的低。然後我又調整了亮度和圖片的對比度,並且在最後把飽和度調整為偏藍色,而不是在色調和飽和度圖層上製作效果。