今天接著上期推薦與介紹5款經典的動作類遊戲,都是不可多得的佳作哦。在遊戲中玩家能將所有的敵人切成碎片,主角乃是合金裝備系列的人氣角色“雷電”,遊戲初章你將被敵人砍斷手腳,但是經過機械化改造以後你將化成賽博機器人。遊戲中所有敵人與載具以及部分敵人都可以切碎,每一刀都極具傲力,戰鬥時的BGM更是讓人熱血沸騰,一場戰鬥下來非常暢快,尤其是半機械軀體,雷電可以手腳並用的揮刀,做到真正的踢刀殺敵,能量蓄滿以後就可以直接對敵人進行斬奪,這就使戰鬥的節奏感極強,哪怕雷電多次面對驚險橋段都能靠下巴替他擋刀,但每一次都光亮如新,所以這款遊戲也被稱之為合金下巴。這款遊戲在當年的打擊感和速度感做到了極致,即使放到現在仍不輸許多新遊戲,遊戲目前鎖國需要透過特殊管道獲得。
FF7可以說是一款足以改變遊戲發展的作品,他以絕對的實力碾壓同時代遊戲,締造了ps在遊戲業界的絕對統治。 1977年的遊戲放到現在畫面確實難以接受,但FF7重製版的畫面讓人賞心悅目,不同於歐美廠商的寫實風格,遊戲中的所有妹子都美的冒泡。眾所周知,蒂法是3D區扛把子,對於3D的取得方法,全靠評論區的大佬了。遊戲中的戰鬥玩法主要以策略為主,需要玩家操控多名角色,設定不同的武器技能,戰鬥體系十分詳細且深度,做成攻略都需要兩個小時起步,所以FF7也是一款非常耐玩的遊戲。同時遊戲的劇情更是一大亮點,1997年的畫質表現力不盡人意,人物基本上沒有任何的面目表情演出。即便如此,FF7的故事仍能為玩家帶來十足的感動,重置版的畫面更是彌補了原有劇情無法體現的細節。唯一美中不足的就是售價高達446元可絕對物超所值。
鬼泣一直是動作遊戲的極大成者沒有之一,相較於其他動作遊戲,鬼泣1代的bug可以讓角色進行酷炫的空中連斷,這種特殊的玩法就此被發掘,以後大佬連招腳不沾地,號稱皇牌空戰遊戲中不同角色的戰鬥進行曲,會根據玩家的戰鬥評分而改變節奏,大佬讓BGM全程保持副歌部分新手只有聽伴奏的資格,於是玩家又稱其為音樂遊戲。遊戲戰鬥節奏十分的迅猛,需要玩家快速操作連滾鍵盤。
鬼泣系列的絕對主角但丁是遊戲史上最會裝b的男人,從鬼泣三中全身插刀放音樂再到鬼泣四中跳著探戈插花,最後鬼泣五中致敬麥可傑克遜,這個人物全身上下都透露出騷氣,而他所使用的武器叛逆之刃實至名歸,那是真的叛逆,每一代劇情中但丁都會被叛逆之刃刺穿,成為鬼泣系列傳統的特色,如果你喜歡動作遊戲的話,鬼泣系列是你絕對不容錯過的,而鬼泣345,油能獲得最完美的體驗,每一代作品時長只有十個小時,但遊戲全程無尿點,並且優秀的造勢設計可以讓玩家在裡面搓招練習很久。
這款遊戲以一己之力,讓2B這個髒話成為老色皮會心一笑的被動技能,試問誰不饞2B小姐的身體?這款來自2017年的遊戲畫面選用了冷色調,搭配BGM中的女生吟唱,一瞬間讓人感受到濃厚的廢土風格。 2B有兩把刀輕攻擊,飄逸靈動,重攻擊力量感極強。當然大家關注的重點永遠不是兩把刀,而是2B小姐姐的兩條長腿。遊戲製作者橫尾太郎也很懂玩家,各種連攜技能可以打出猶如舞蹈一樣的柔美舞姿,以及各種奇奇怪怪的福利視角,遊戲劇情需要三週末才能窺見全貌,但在重複遊玩的過程中,不但不會讓人無聊,反而每次遊玩都有全新的體驗。眾所周知,日本遊戲在關卡設計這一塊非常的到位,開局就能體驗到雷電彈幕玩法以及地下城橫版戰鬥玩法,後期還有推箱子,解密關卡,這些關卡搭配獨特的鏡頭,給玩家帶來更豐富的遊戲體驗。遊戲steam售價359元。
論誰是漫改遊戲最成功的例子,蝙蝠俠三部曲一定榜上有名。遊戲中的戰鬥非常簡單,只有進攻,閃避,格擋,遊戲鼓勵玩家精準操作,不被打斷的連續進攻,戰鬥場面往往是多對一拳拳到肉,打擊感非常舒適,成就感也非常的強烈。遊戲中同時包含了潛行玩法以及大量解密要素,遊戲主線的通關體驗非常好,即使不是DC的粉絲,玩起來也非常帶感。遊戲中對於布魯斯韋恩和小丑的塑造也非常成功,唯一美中不足的地方便是開放世界設計的簡陋,各種支線任務令人捉急,但是主線人物和關卡設計的質量還是很在線,至今為止仍然是值得體驗的遊戲。蝙蝠俠系列全部作品通通68拿下來。
好了這就是今天帶給大家的五款經典動作遊戲,喜歡的家人們點一個讚吧,也歡迎在留言區提出自己的意見喔。