向量動畫是Flash創造的殺手。它能夠知道網頁設計師創造的小動畫下載的連接和一些充足的video包,在許多的案例裡,品質是判斷一個高手的唯一標準。
當然,這兒有一些不能夠和向量圖相容的東西。例如超現實主義的東西,微妙的陰影不能夠被建立,紋理也不是很好。這還是幸運的,當然Flash是支援點陣圖輸入的。更重要的是它能夠使你的點陣圖變成向量圖。它們也能夠被動畫。它們使用簡單,縮放,旋轉和扭曲。這都是一些你必須知道的技巧。
不幸的是,輸出點陣圖像要比向量圖像要複雜的多,目前Photoshop 和Flash不能很好的結合在一起。 Flash能夠直接輸入Photoshop檔案。它支援Illustrator EPS 和類似補丁的AI文件,能直接輸入Photoshop,即使有很大的挑戰。雖然那裡有一些解決的方法,但是大多數的學習書籍都有兩種或兩種以上的方法來輸入你的Photoshop 作品到Flash裡。
Illustrator 10 已經擴大了支援Flash的文件格式,Photoshop 7所建立的頻道能夠輸出Illustrator 10文件,退出Flash MX。 FreeHand輸出的Flash文件格式或Flash能夠輸入FreeHand文件,二者選一。
當Flash勝過它的部分時,Adobe被LiveMotionWeb網站動畫工具所忽視。它使Photoshop更有效率且活生生的特效,特效被輸出的點陣圖元素所修改。不管怎樣,關於Flash的印刷的一些爭論是,動畫向量圖。 LiveMotion 就是的,太——但對於損壞的特點而言,Flash用戶得到了一種認可。
當然,在合併位圖檔到app裡時,平等處理是很重要的。正確的應用Flash的壓縮工具,你不必要地為檔案的大小而擔憂。 Flash能讓你為每個基本的元素設定。
在我們的檔案裡,我們建立了一個Photoshop的幻燈片介面。在我的工作裡,我們將示範兩個清楚的方法,從Photoshop 倒入Flash得到你想要的藝術作品。 Flash動畫檔案需要高品質的點陣圖象,並且我們討論那些幫助你成就作品的技術。 (Karl Hodge提供)