雖然劍姬強度和玩家熟練度成正比,不過在這個人均坦度提升的肉搏版本,加上戰士裝備的改動,吃到版本紅利的劍姬強度非常高。就算你不常玩劍姬,只要會Q能Q到人也能打出不俗的傷害。這也是為什麼世界賽上劍姬的勝率BP率和勝率非常高的原因。
大亂鬥劍姬有「承受傷害-5%」的buff。
減傷buff對於劍姬來說太棒了。
雖然劍姬有W格擋,但玩過劍姬的都知道,劍姬在戰士中還是很脆的。
有了減少buff能讓劍姬更好度過前期困難期。
一旦出了神分打得動前排,即使劍姬這種峽谷單帶英雄也能在瘋狂打架的大亂鬥中砍瓜切菜。
畢竟,這種吃操作的戰士能在大亂鬥有53%的勝率足以說明強度了。
劍姬大亂鬥符文分享
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:大亂鬥不帶不滅是因為陣容隨機帶來的不確定性。帶不滅固然很強,但如果對面都是手長英雄很難疊不滅,通用性來說不如征服者。
凱旋擊殺回血,方便團戰收割。藍不夠用就是你一直亂放技能,贏團後沒有選擇好的時機送頭更新裝備。
韌性提高容錯率,劍姬還是很怕被控制的。
堅毅不倒提升殘血傷害。
尋寶獵人加速裝備成型。
【出裝和加點】
加點:主Q副E,有大點大。
召喚師技能:閃現+疾跑(雪球丟不准不如帶疾跑更快打破綻)
出裝解析:神分強化普攻和劍姬Q技能太搭了,還能加速拆塔,之前打不動的前排出了神分後就隨便打了。
黑切提升劍姬靈活度,即使沒打到破綻也有加速效果,方便劍姬拉扯。黑切提供的技能急速也比死舞高,價格還低。
12.20版血手加強後,在對面AP傷害不多的情況下,血手對於劍姬是十分優秀的戰士裝,畢竟劍姬基礎攻擊力比較高,出血手後團戰不怕暴斃,傷害也高。
貪欲九頭蛇全能吸血十分好用,還能加快清兵速度。
最後一件根據對面主要傷害類型補防裝。
玩法簡介
雖然有Q技能很靈活,但前期技能CD長,很難透過操作去彌補劣勢。
所以前期盡量少吃傷害,透過技能和走位躲掉對面消耗技能,找機會打破綻回血或收人頭。
學會打破綻是劍姬的必修課。
在破綻刷得不好時,不要強行去打破綻,打破綻是為了消耗拉扯,要是強行打破綻換血吃虧不值得。
還有就是知道往哪個角度出Q能Q到破綻,Q到第一個破綻加速後,還能觸發黑切加速,加上疾跑加速,很容易通過走位A到刷新的破綻。
大亂鬥劍姬為什麼勝率高,就是因為打肉太快了。
劍姬十分克制笨重的前排,團戰只要給前排大,利用技能和裝備帶來的加速效果很容易打掉4個破綻,光速秒人。
開大時只要注意一點,打完最近的破綻後馬上用Q去打靠牆的破綻,防止敵人一直靠牆不給打最後一個破綻觸發回血陣。
關於W施放時機純靠個人預判和對英雄的熟練度,如果實在手腦無法同步反應不過來,在你用Q位移的過程中直接按W,這樣既能防止被控也能減速到敵人。