1. Photoshop中新建圖層,用預設的顏色執行【濾鏡_渲染_雲彩】,再使用【濾鏡_渲染_分層雲彩】,按〖CTRL_F〗重複分層雲彩兩三次,得到如下左圖的效果。對其使用【濾鏡_渲染_光照效果】,設定如下右圖。光照顏色可設定為#FF9500。
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2.依序使用【濾鏡_藝術效果_塑膠包裝】、【濾鏡_扭曲_波紋】、【濾鏡_扭曲_玻璃】,設定分別如下各圖。
3.使用【濾鏡_渲染_光照效果】,設定如下左圖,顏色可選#AD8929,注意要選擇紋理通道。
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效果如下左圖。如果覺得太涼,可使用曲線〖CTRL_M〗或色階〖CTRL_L〗下降中間調得到如下右圖的效果。
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總結:兩次光照的顏色決定了鏽跡的顏色。其他濾鏡的使用是為了營造雜亂的效果,以及產生白色高光區域,用作第二次光照濾鏡時形成鏽跡的邊緣。這裡雖然是採用了雲彩濾鏡來製作原始素材,但也可以使用現成的圖像或文字來製作,只是需要先將它們處理為明暗不同的效果(可以為它們建立蒙版,然後對蒙版使用雲彩濾鏡來完成)。如果是利用文字,英文字體較為合適,中文字體結構複雜,在扭曲濾鏡的使用後可能無法分辨。