 |
原始素材 |
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最終效果圖 |
第一眼看上去,這張照片拍的顏色比較的暗,第一步我們要把畫面加亮,複製一個這張圖的圖層。
將混和模式選成“螢幕”,不透明度依需求調整。本教程設定為45%。
把圖片放大,選擇柔化工具,筆刷依需求選擇,壓力選擇的低一些,這裡暫定為24%。將模特兒的皮膚做柔軟處理,如果碰到有較大的斑點,可以用複製圖章工具。柔化是一個很講究耐心的工作,一定要慢慢來,對不同的皮膚位置選擇不同大小的筆刷,但是壓力一定不要太高,我通常都在45以下。磨皮時候注意眼睛,嘴唇,臉部輪廓等位置,要避免對這些部位做柔化。而且,柔化不應該只是對臉部,身上裸露在外的皮膚都應該處理。
做完柔化後就應該調整色彩了,當然,先做這一步也一樣。 色彩的調整要看個人的色感如何,很多人都說調不好顏色,其實就是色感不太好。調色可以用「色彩平衡」、「可選顏色」、「曲線」等等。 。 。 我們這裡先用色彩平衡做一下調整。 調整參數如圖所示:
調整了色彩平衡以後,發現畫面還是有些偏黃。於是我們再用可選顏色,調整畫面的黃色部分。 調節參數如圖:
OK,磨皮和顏色調整完畢。接下來做一個銳利化,讓畫面更加銳利。 將圖像模式轉換為Lab格式。
選擇通道——明度。選擇濾鏡-銳利化-usm銳化。銳利化程度依自己的觀察選擇,這裡的設定如圖:
將圖象轉回為RGB格式。好了,所有的調整都完成了,其實是不是很簡單呢? ? ?