作為基本幾何體的球體,是初學美術的朋友必須繪製的物體,它可以直觀地表現「五調」的特徵,也是我碼設計軟體鼠繪或手繪的基礎。
圖2.1-19為本小節實例完成的效果。
圖2.1-19球體繪製完成的效果
以下是實例的製作方法及過程:
按下鍵盤上的Ctrl+N組合鍵,或執行選單列上的「檔案→新建」指令,開啟「新建」對話框,設定參考圖2.1-20所示。
圖2.1-20球體「新建」對話框的設置
設定前景色和背景色分別為淺灰和白色,如圖2.1-21所示
圖2.1-21設定前景色與背景色
按下鍵盤上的Ctrl+R組合鍵,打開標尺,從標尺處拖出橫、縱兩條輔助線,以它們的交點為圓心,按下Alt+Shift鍵不放,按下滑鼠左鍵並拖曳動,得到一個圓形選區。選擇「漸層工具」(快捷鍵G),在選項列上設定這個工具,如圖2.1-22所示。新建一個圖層,用「漸層工具」在圓形選區內建立一個漸變,如圖2.1-23所示。
圖2.1-22設定「漸層工具」的選項
圖2.1-23在圓形選區內創建漸變
此時的球體已經具備了「高光」、「亮部」和「暗部」三個調子,下面我們繼續繪製它的「反光」調子。
選擇「減淡工具」(快捷鍵O),在選項列上設定「曝光度」為30%,如圖2.1-24所示。
圖2.1-24在選項列上設定“減淡工具”的“曝光”
右鍵點選文檔窗口,依圖2.1-25所示方法設定「減淡工具」的主直徑和硬度。
圖2.1-25置「減淡工具」的主直徑與硬度
用「減淡工具」塗抹球體的右下方向,做出「反光」的效果,如圖2.1-26所示。
圖2.1-26用「減淡工具」做出「反光」的效果
圖2.1-27加上「反光」調子的球體