The Seven Deadly Sins: Battle of Light and Darkness International Server هي لعبة بطاقات رائعة ستوفر لك أذكى أسلوب لعب استراتيجي وتجربة المخاطرة الأكثر إثارة. استمتع بمؤامرة اللعبة المقتبسة من الأنيمي في مغامرة خطيرة، أكمل المغامرة الأكثر إثارة، وقم بقيادة الفريق لاستكشاف المؤامرة.
هناك المزيد من بيض عيد الفصح في انتظار اللاعبين. يمكن أيضًا ترقية بطاقات شخصيات اللعبة المختلفة. استخدم أجزاء البطاقة لترقية بطاقات الشخصية وتعزيز قدرة البطاقة، مما يسمح لنا بزيادة الضرر أثناء فتح البرج ونكون لا نقهر أقوى فريق استراتيجي خطير.
يمكن للاعبين اختيار شخصياتهم المفضلة للدخول إلى اللعبة وفقًا لتفضيلاتهم الخاصة، واستخدام بطاقات التجميع لقمع العدو بشكل مثالي باستخدام مهارة "القتل" النهائية، وهي أيضًا تجربة كلاسيكية لنظام القتال الاستراتيجي والمثير تستمر مشاهد افتتاح البرج في الترقية.
- انضم إلى الأصدقاء للقضاء على الزعيم الأخير في اللعبة، وستحصل على المكافأة النهائية، مما يسمح لنا بالحصول على أعلى جائزة؛
- هناك العديد من شخصيات اللعبة للاختيار من بينها، والتي ستوفر لك أغنى لعبة مهنية وهجومية، مليئة بالاستراتيجيات المركبة؛
- ستجلب مجموعات الألعاب المختلفة تأثيرات مختلفة لفتح البرج، الأمر الذي سيجعل رحلة المغامرة الخطيرة لدينا غير مؤكدة ويجلب الأزمات.
1. لا يحتاج اللاعبون إلى إنفاق المال أو كسب المال، بل يحتاجون فقط إلى أداء المهام أو النمو بشكل طبيعي للحفاظ على التوازن؛
2. يتيح لنا استكشاف المغامرات المختلفة بسهولة، وإكمال المزيد من المهام في قصة الأنمي، ومتابعة القصة الرئيسية؛
3. لعبة كلاسيكية للغاية يمكننا جمع شخصيات اللعبة المختلفة لفتح البرج. كل شخصية عبارة عن بطاقة.
4. ستقدم مجموعات تشكيلة اللعبة المختلفة طرقًا مختلفة لفتح الأبراج، مما سيجلب تأثيرات فتح البرج الجديدة تمامًا والضرر النهائي؛
5. قم بإنشاء فريق المخاطرة الحصري الخاص بك، واستخدم مهارات الشخصيات المختلفة للتعاون مع الأبراج، مما سيجلب تأثيرات غنية.
أ. قم بإنشاء Seven Deadly Sins الخاصة بك، وقم بتجميع مجموعتك الخاصة من شخصيات Seven Deadly Sins، ودعنا نمزجها ونطابقها بحرية؛
ب. هناك أيضًا أشكال جديدة تمامًا لشخصيات مختلفة، والتي ستجلب الكثير من أزياء اللعبة وتمنح الشخصيات مظهرًا فريدًا أكثر؛
ج. تستمر قصة اللعبة الأصلية، فلنبدأ رحلة العلامة التجارية الجديدة ونتقدم نحو الهدف النهائي في الرسوم المتحركة.